疫情对游戏行业的影响明年会更严重
【疫情对游戏行业的影响明年会更严重】微软Xbox负责人菲尔·斯宾塞在接受Business Insider采访时表示,新冠疫情对游戏行业的冲击在2021年才会真正展现出来,不过他也强调Xbox Series X是不可能延期的。斯宾塞认为,原定在今年夏季和初秋推出的游戏对疫情是有反应空间的,因为纹理和美术类的工作可以在家中完成。然而由于动作捕捉和交响乐录制等步骤目前已完全停止,对处于制作早期的游戏而言会更加艰难。不过就算《光环 无限》等游戏可能会延期,微软也无意更改次世代主机的发售计划。 配音自然也不行 除非不需要 但是始终坚信大家是有钱买游戏的吗 000000 发表于 2020-5-13 19:38
但是始终坚信大家是有钱买游戏的吗
先存好货,等疫情结束就有钱买了 博得3大概率要鸽 暗之精灵 发表于 2020-5-13 19:59
不明白,游戏这种产品不是最方便居家完成的吗
配音和動作捕捉怎麼居家完成 ……明年是新主机发售第一年,这要新游戏发售跟不上就很糟 刚看了一眼新闻腾讯季度游戏收入同比上升31%
网络游戏收入同比增长 31%至人民币 372.98 亿元。智能手机游戏在中国市场表现强劲,包括《和平精英》、《王者荣耀》;同时海外手游贡献同比提升,包括《PUBGMobile》以及《Clash of Clans》等;但部分个人电脑客户端游戏如《地下城与勇士》的收入减少。智能手机游戏收入总额(包括归属于我们社交网络业务的智能手机游戏收入)为人民币 347.56 亿元。个人电脑客户端游戏收入为人民币 117.95 亿元。社交网络收入同比增长 23%至人民币 251.31 亿元,主要受游戏内虚拟道具销售、音乐及视频订阅等数字内容服务推动。 供给侧是负面影响,但需求侧利好 大量开发周期短的冷饭在路上了 我是相信美国人还是有钱打游戏的。不然夏天这个怎么想都应该是游戏旺季的时间段,在美国居然是传统淡季,可见美国人还是在其他玩乐上浪掉了太多钱 acg_s1 发表于 2020-5-13 20:18
供给侧是负面影响,但需求侧利好
供给侧负面影响对独立游戏小,所以大概可以期待一下独立游戏营收出现新高? thez 发表于 2020-5-13 20:08
……明年是新主机发售第一年,这要新游戏发售跟不上就很糟
美国这形势确实没法子了,只能期待其他缓和的地区了 ybfelix 发表于 2020-5-13 20:33
我是相信美国人还是有钱打游戏的。不然夏天这个怎么想都应该是游戏旺季的时间段,在美国居然是传统淡季,可 ...
美国人收入高但负债也高啊 Ubique 发表于 2020-5-13 20:40
美国人收入高但负债也高啊
正好勒紧裤带,别瞎跑了打你60美元两百小时的高性价比奶头乐吧(虽然美国人确实说不定先砍掉游戏预算 ybfelix 发表于 2020-5-13 20:43
正好勒紧裤带,别瞎跑了打你60美元两百小时的高性价比奶头乐吧(虽然美国人确实说不定先砍掉游戏预算 ...
米国人离了信用卡能活? 移植大年 无动于衷 发表于 2020-5-13 20:55
米国人离了信用卡能活?
当死宅更省信用卡啊 持续运营的游戏影响小,内容消耗的游戏影响大,坏起来了 crabwar 发表于 2020-5-13 20:51
博得需要动作捕捉嘛?
没看过拉瑞安的宣传视频吗
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