木架穷奇 发表于 2020-5-12 10:54

育碧说是30,其实稳定30根本做不到好伐,奥德赛在ps4上面卡的飞起,玩的头疼

D-JoeII 发表于 2020-5-12 10:58

rainsheep 发表于 2020-5-12 10:47
微软是不是刚说过60fps是xsx的游戏标准

https://www.weibo.com/5111847144/J16gRhksl?type=comment#_rnd1589252151714
我们知道Xbox Series X最多可支持4K/120帧游戏运行,那么对于XSX来说,这是否意味着“60帧以下”的游戏已经不会再出现了呢?

Xbox程序管理合作总监Jason Ronald近日在接受采访时表示,游戏的创造权仍在开发者手中,而开发者也可以自由选择游戏的分辨率和帧率:“从纯粹的玩法角度来看,有时候将游戏做成30帧也是一个正确的决定,不过在前几世代中,有时候开发者必须牺牲帧率才能获得良好分辨率,而这一顾虑在次世代将不复存在。即使你在制作对帧率要求很高的竞技、射击游戏,60帧也不再是上限。开发者可以将超高帧率和超低延迟输入放在首位进行考虑。”
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微軟(和索尼)最多只能要求自家第一方以60幀做標準,第3方逼不來,逼了又會被拿到推特開噴

天堂蜘蛛 发表于 2020-5-12 10:58

pc端的画质选项比主机端的复杂多了,怎么还有直球主机4K对比PC端4K的

小命4 发表于 2020-5-12 11:00

D-JoeII 发表于 2020-5-12 10:18
真這樣PS5就不會超頻到量產都出問題事實是就算這代主機用到Ryzen 9+3080Ti,廠商還是有辦法做30幀的遊戲, ...

超频到无法量产这事是真的吗

卿卿雅儿 发表于 2020-5-12 11:04

所以主机现在遇到的本质问题是,电视机厂商普及4k电视的速度太快,导致主机跟不上。PC在以前分辨率超过主机,现在反而主流显示器分辨率落后了。

D-JoeII 发表于 2020-5-12 11:06

本帖最后由 D-JoeII 于 2020-5-12 11:08 编辑

2659646573 发表于 2020-5-12 10:45
就是差那么点咯。说到底主机这些新技术什么的只有第一方会玩得透,第三方估计也就随便糊弄下完事。索尼的 ...
其實這裡有個問題就是,索尼技能力最好的幾個第一方,像頑皮狗會不會還是以30幀做標準(至少在單機時)?至少我目前覺得微軟第一方對60+幀追求還是更熱情些,像戰爭機器5在X1X上只能跑60幀的,連30幀可選(更好畫質)都沒有


在這個情況下,PS5就算往低了說以9.2T跑30幀遊戲看起來也確實能比12.1T跑60幀遊戲畫面看起來好,而且就算到今天以靜態圖比畫面的人還是比直接看會動的視頻的人多,我想索尼大概不會放過這"機會"

defer 发表于 2020-5-12 11:09

万一被塞了呢 发表于 2020-5-12 08:39
30帧够用这个概念是怎么在主机上根深蒂固的?

更早的世代,比如旺达在ps2上只有十几帧,战斗掉至个位数。

稳定30帧已经是近两个世代才能获得的绝佳体验了。

嘉术2015 发表于 2020-5-12 11:28

到了次世代还是不能60帧,那我买新机器的目的是什么...

精钢魔像 发表于 2020-5-12 11:32

4k60 肯定是要通过direct ml 来实现
育碧没拿到真机,不敢承诺

2659646573 发表于 2020-5-12 11:33

嘉术2015 发表于 2020-5-12 11:28
到了次世代还是不能60帧,那我买新机器的目的是什么...

注重这个的还是观望吧,看看那些游戏厂商能不能出个1080p60,或者缩点画质搞个4k60。毕竟如果那些开放世界3A要在主机做到4K画质拉满的60帧还是挺难的,更别说到时候游戏画面更高了,帧数更低。。。

盐甜葱 发表于 2020-5-12 11:36

嘉术2015 发表于 2020-5-12 11:28
到了次世代还是不能60帧,那我买新机器的目的是什么...

肯定有1080p 60帧的选项啊

RookieTnT 发表于 2020-5-12 11:36

机能不行(X) 罐头产品不需要优化(√)

D-JoeII 发表于 2020-5-12 11:38

小命4 发表于 2020-5-12 11:00
超频到无法量产这事是真的吗

看你如何解讀
https://www.pttweb.cc/bbs/PC_Shopping/M.1588075782.A.C1E
"不過最近大家可能比較關心天宮的副業

Arden最近是一波爆兵
那個量 不輸去年7/7前一個月的Navi10
整個產爆

然後同樣已經轉量產的OBR 靈壓直接消失
索索可能是嚇到閃尿

Sparkman開始試量產
這個很謎
我還是不知道它是不是軟軟的SoC"

D-JoeII 发表于 2020-5-12 11:40

2659646573 发表于 2020-5-12 11:33
注重这个的还是观望吧,看看那些游戏厂商能不能出个1080p60,或者缩点画质搞个4k60。毕竟如果那些开放世 ...

其實也沒人說要4k+拉滿吧,有不少選項裡的high跟ultra分別很小,花的資源卻差了不少

2659646573 发表于 2020-5-12 11:48

D-JoeII 发表于 2020-5-12 11:40
其實也沒人說要4k+拉滿吧,有不少選項裡的high跟ultra分別很小,花的資源卻差了不少 ...

我作为玩家当然想60帧,可惜别人不知道会不会这么想,反正这些公司的弱智操作也看了不少,不抱期待了

传说中的天才 发表于 2020-5-12 12:07

920619lqy 发表于 2020-5-12 09:04
2080TI在4K下跑奥德赛也到不了60,简单场景50多,复杂情况(比如水面和树林)掉到40多
从这一层来看,XSX ...

2个2080Ti都没法稳定60帧,不知道阿育是给什么硬件设计的游戏。

defer 发表于 2020-5-12 12:13

年轻人的第一款AC?
上世代首作AC可是900p@22fps的,进步很明显了好吧。
你们对ubi到底有多高的期望?

qratosone 发表于 2020-5-12 12:13

画大饼养蟑螂 发表于 2020-5-12 12:16

完了,那ps5只能4k24帧电影帧数了

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

巨馍蘸酱 发表于 2020-5-12 12:23

我宁愿选择1080P60帧,希望次世代游戏都给个选项吧

ペチャパイ 发表于 2020-5-12 12:42

盐甜葱 发表于 2020-5-12 11:36
肯定有1080p 60帧的选项啊

想多了,给你个超采样30帧

syndrome2032 发表于 2020-5-12 12:44

想了下。单纯是ubi菜吧。

不过巨硬堆料堆成这个样子 4k60实现难度从技术上来说究竟好不好达到?

爱护动物抓根宝 发表于 2020-5-12 12:47

就这?

六步走天下 发表于 2020-5-12 12:53

对育碧已经见怪不怪了,要是卡普空se跟第一方的都能60帧,我觉得就很香

—— 来自 samsung SM-G950F, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1

clover293 发表于 2020-5-12 14:13

30帧有时是right creative decision,微软既然都这么说了,还有什么好说的,笑

enevene 发表于 2020-5-12 14:19

盐甜葱 发表于 2020-5-12 14:22

ペチャパイ 发表于 2020-5-12 12:42
想多了,给你个超采样30帧

x1x的巫师3是有不稳定60帧的选项的 英灵殿能4K 30帧 跑1080 60有什么问题?

D-JoeII 发表于 2020-5-12 14:28

盐甜葱 发表于 2020-5-12 14:22
x1x的巫师3是有不稳定60帧的选项的 英灵殿能4K 30帧 跑1080 60有什么问题?

CDPR又不是育碧

920619lqy 发表于 2020-5-12 14:28

defer 发表于 2020-5-11 22:13
年轻人的第一款AC?
上世代首作AC可是900p@22fps的,进步很明显了好吧。
你们对ubi到底有多高的期望? ...

unity可是在上一世代开局就榨干了主机性能的神作(此处随意配表情

星野心叶 发表于 2020-5-12 14:35

盐甜葱 发表于 2020-5-12 14:22
x1x的巫师3是有不稳定60帧的选项的 英灵殿能4K 30帧 跑1080 60有什么问题?

你觉得育碧会给你这个选项🐎

920619lqy 发表于 2020-5-12 14:35

syndrome2032 发表于 2020-5-11 22:44
想了下。单纯是ubi菜吧。

不过巨硬堆料堆成这个样子 4k60实现难度从技术上来说究竟好不好达到? ...

显卡性能不足是最直接的原因,这个是因为友商真做不出更好而价格大家都能接受的产品。就算是老黄,也得等新产品才可能能对付育碧罐头这种东西。如果你要说FPS游戏的话就不一样,COD16和土命2这样的拉满特效对于2080TI能稳定4K60

920619lqy 发表于 2020-5-12 14:39

卿卿雅儿 发表于 2020-5-11 21:04
所以主机现在遇到的本质问题是,电视机厂商普及4k电视的速度太快,导致主机跟不上。PC在以前分辨率超过主机 ...

HDMI2.1应该今年才有可能开始普及,去年为止在售的大部分产品还是HDMI2.0,4K60在一段时间内还会是主流,4K120的面板都因为这接口白瞎了。

KeppCool 发表于 2020-5-12 16:16

习惯了。我玩奥德赛平均帧数能够有60帧,但是帧数波动很大,动不动就掉到30多帧,及其影响游戏体验。育碧可能就是以30帧作为优化目标的。

66666 发表于 2020-5-12 17:39

415452356 发表于 2020-5-12 17:49

NegativeRamos 发表于 2020-5-12 18:12

奥德赛我就觉得30帧挺稳的,我电脑都锁30玩的,不然太烫了

qiyu1234 发表于 2020-5-12 20:31

本世代主机初期的黑旗也是30帧吧
那时候还没换引擎

育碧次世代作品一般第二作才是真正的新世代画面

点男 发表于 2020-5-12 21:40

本帖最后由 点男 于 2020-5-12 21:45 编辑

万一被塞了呢 发表于 2020-5-12 08:39
30帧够用这个概念是怎么在主机上根深蒂固的?
主机3A游戏能稳30帧也就不到十年的事,倒不如说一堆在300美金的机器上喊没有60帧没法玩有点何不食肉糜的味道

qratosone 发表于 2020-5-13 00:39

任天堂不哭 发表于 2020-5-13 03:08

育碧的画面在欧美大厂里只比杯赛好点吧,尤其是魁北克负责的几作,奥德赛还勉强能看,枭雄那屎黄色的色调和姐姐的锯齿刘海真是震撼心灵。
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