辛苦啦,谢谢。那我去玩gba版本了,是说这代有14个职业,龙骑 黑骑 机工 忍者什么的都有吧
...FF6不是职业制,每个角色就是特定的职业也不存在转职。14个角色14种机制,简直就是旧时代ff的终极形态
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 这重置就算了吧,14个角色,你这是要把SE压榨到死啊 ios版是基于哪个版本移植的? 本帖最后由 eilot 于 2020-4-24 17:11 编辑
能猫 发表于 2020-4-24 15:18
ios版是基于哪个版本移植的?
手機版基於GBA版移植,早期版本GBA版的全BUG保留,即是可用透明後再即死令對方即死,1.3版居然修正了...
因為是GBA版關係,所以沒有PS版的CG OP...
最終戰打完後,會回到魔大陸入口再起點,即是可以無限找卡夫卡偷諸神黃昏及聖靈藥(不同型態都有東西偷,偷完再打下型態)...
1.6還是2.0版後多了雲存檔功能(一年之後才補回...),可惜手機壞了沒了存檔,也云不到上去了... 哪天ff6能高规格重置的话 说不定意味着游戏界的新的黄金时代来临了 至少也得是ai高强度辅助开发之后的事情了吧 有个微不足道但针对强迫症的细节
拿到魔石之前升级只提升少量部分属性,左左镇之前尽量压级 仓鼠吃火锅 发表于 2020-4-25 15:43
有个微不足道但针对强迫症的细节
拿到魔石之前升级只提升少量部分属性,左左镇之前尽量压级 ...
是会有动态难度么 屑猫猫 发表于 2020-4-25 20:30
是会有动态难度么
没有,拿到魔石之前升级会亏一点属性 还有安卓移植版?我直接用模拟器玩的 mcq_2 发表于 2020-4-24 07:49
外包就行了,而且不用按特别高的级别做,比如八方就可以,或者做2d背景3d人物也够了。你要按ff7re的水准 ...
按FF3的方式来感觉也行
八方那程度难道不是不如不重置么? 顺便问个多年的疑问,忍者在通关时还是选择放弃生命了吧。 前阵子也想玩FF6,打几天好不容易凑齐4个人了,居然一分3队各自去展开剧情,感觉巨烦无比,遂弃坑。 eilot 发表于 2020-4-24 17:09
手機版基於GBA版移植,早期版本GBA版的全BUG保留,即是可用透明後再即死令對方即死,1.3版居然修正了...
...
谢谢。可以开坑了 这游戏前面都挺顺利的,把人集齐了,突入最终迷宫分三队之后,有的队里有没怎么练过的人,直接难度突变成地狱模式实在打不过去了,最后就剩那么点流程只能云通关了 记得当年玩到最后一关全体人物都脱下装备,然后我嫌重新配装麻烦就弃坑了,十几年后用其他人的最后一关存档打过去了。建议最后一关之前做好人物配装记录吧 hhbbaabb3 发表于 2020-4-30 11:45
记得当年玩到最后一关全体人物都脱下装备,然后我嫌重新配装麻烦就弃坑了,十几年后用其他人的最后一关存档 ...
也就是所有人都要练好么,而且要准备好配装? 屑猫猫 发表于 2020-04-30 11:53:40
也就是所有人都要练好么,而且要准备好配装?是的,因为最后一关要同时上场12人,所以12个人都要练好
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 屑猫猫 发表于 2020-4-30 11:53
也就是所有人都要练好么,而且要准备好配装?
飞空艇上设计了个老头可以帮你脱全部人装备或者脱队伍以外的人的装备。
不特意选这个的话装备是不会脱的。 楼主主要注意是崩溃后的东西可以补,崩溃前错过的就没了,之后回不去。
上面大家都说的等影忍就是这个原因。
另一个比较大的容易遗漏的崩溃前后项目就是怪物收集。
有些怪物崩溃后就再也遇不到了,另外崩溃前是线性流程,有过了那个场景就再也遇不到的(比如魔列车)。
会错过的敌人我都列在这里:
http://ff6.ffsky.cn/enlocation.htm
这里部分的敌人也会出现在GBA版新增的魂之祠,可以在游戏最后补,但不是全部,所以有些还是必须在崩溃前遇到。
具体我后来懒得整理了,一般日站都有,所以看日站更好。
这东西对正常通关没什么影响,如果不玩什么完美收集的可以完全无视。
怪物收不全也会损失一些Gau的狂暴技,但只为了通关也可以不理的。
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