大概的玩了一下D&d Online
正在服务器维护界面可以说“借鉴”了WOW很多,
画面还不错,开了最高的情况下。
开中等就很渣了。
每个任务都是一个副本,
进入任务之前有任务简报。
需要时间之类。开始前可以选择难度。
现在只看到了normal。
上来的几个低等级任务都是限定必须SOLO的。
战斗动作有点生硬,不如wow那么有打击感。
我用地法师只能在旅馆或者在地城的休息石才能记忆魔法。 虽然每块休息石只能使用一次,但是记忆魔法只是改变自己现在可以使用的魔法而以。实际还是使用MP。
真的有点失望,再花点时间玩一下看看.... 月底即将发售的龙与地下城Online....... 我开始怀疑这是dndfans向的游戏了.... 有空帮我测试一下巡林客吧... WOW打击感难道很到位么-_-... 是相对来说。。。 魔法需要MP?渣……… 如果真是DND FANS向的到好了,就怕不伦不类. 比如那龙晶,挂个DND的名号,除了怪物图鉴(有眼魔),我也再看不出哪里和DND有关系了,好在游戏还挺好玩。 不觉得龙晶有什么好玩的...
至少故事模式很一般,所谓建筑数量的限制结果就成了\"建立\"\"研究\"\"拆除\"\"立碑\"的模式...
水晶的有限但会随着时间由陨石带来...打起来有些鸡肋的感觉
不过这DNDOL不是评价很高的么... 最初由 暗天使.艾尔 发表
不觉得龙晶有什么好玩的...
至少故事模式很一般,所谓建筑数量的限制结果就成了"建立""研究""拆除""立碑"的模式...
水晶的有限但会随着时间由陨石带来...打起来有些鸡肋的感觉
不过这DNDOL不是评价很高的么...
请玩剧情模式…… 第一次听说WOW有打击感………………………… 魔法怎么设定的?需不需要8个小时的睡觉? 最初由 调和 发表
是不是只能做任务涨经验?死了会有什么惩罚
只有任务才能获得经验
死了以后有经验惩罚 据说相当厉害 会降级 最初由 fan~fan 发表
只有任务才能获得经验
死了以后有经验惩罚 据说相当厉害 会降级
再强也强不过当年eq的,死了掉全身装备物品在尸体上,-10%经验,并且可以掉等级。。。
不知道什么时侯能玩到这个游戏的中文版 OMG。。。WOW的打击感。。。传奇都比WOW好
毕竟WOW可以穿人 最初由 LBS 发表
如果真是DND FANS向的到好了,就怕不伦不类.
最初由 Gilgamesh 发表
比如那龙晶,挂个DND的名号,除了怪物图鉴(有眼魔),我也再看不出哪里和DND有关系了,好在游戏还挺好玩。
ddo基本使用3版规则(还是3.5?)
当然除了奥术/神术职业的mp值和某些专长....... 。。。。。。。死了会掉经验,就要用当年无冬之夜传下来的“时间静止--〉回城”法了。。。。。 最初由 sanji 发表
wow那么有打击感?WOW 肉搏做的太松散 毫无力度~ 看看 天堂2的肉搏把~ WOW魔法8错 搂猪说得虾米网游?没听说过啊
天堂2的肉搏.... 2个人站面对面浑身冒各种颜色的光 这叫有打击感? 最初由 青野真衣 发表
OMG。。。WOW的打击感。。。传奇都比WOW好
毕竟WOW可以穿人 有什么问题?
不能穿人3000个人被4个贱人守门的卡在城里面就完美了?
若不是能穿人今天wow区有会有一半是骂帖。 也许是因为压力测试网络延迟的缘故。
今天上去又玩了一下,感觉好一点了。
至少格挡,左右躲闪,后跳,都势可以自己手动控制的。
但是动作的动画作的还是有点粗糙.....
魔法使用mp并没有多渣,记忆魔法就是从魔法书里选择自己可以使用的魔法。不更改的话只要mp允许就可以反复使用。在酒吧可以慢慢回复hp/mp。同时可以更改记忆魔法。
每个地城里只能在休息点回复一次并改变记忆的魔法。
也许因为是初期还没有机会接触到魔法药剂,感觉这里的mp还是挺珍贵的。
杀死怪物完全没有经验值。任务完成结算的时侯,根据完成任务的方式和发现隐秘地点,开启宝箱,解除机关这些附加经验值一起加入基本经验奖励中。(任务中随时可以检查目前的进度)
因为对安贝隆一无所知
拿到账号之前还特意去买了战役设定。 艾伯伦...
mp确实珍贵,没有mp瓶子.. 最初由 不羁夜 发表
也许是因为压力测试网络延迟的缘故。
今天上去又玩了一下,感觉好一点了。
至少格挡,左右躲闪,后跳,都势可以自己手动控制的。
但是动作的动画作的还是有点粗糙.....
魔法使用mp并没有多渣,记忆魔法就是从魔法书里选择自己可以使用的魔法。不更改的话只要mp允许就可以反复使用。在酒吧可以慢慢回复hp/mp。同时可以更改记忆魔法。
每个地城里只能在休息点回复一次并改变记忆的魔法。
也许因为是初期还没有机会接触到魔法药剂,感觉这里的mp还是挺珍贵的。
杀死怪物完全没有经验值。任务完成结算的时侯,根据完成任务的方式和...
使用MP就已经不是DND的设定了,听着就很渣
相当于把AC当作伤害轻减度
至于反复使用魔法
术士反复使用单个魔法本来就是可能的,只是使用总数有个上限.
巫师只要事先记忆单个魔法多次,也可以反复使用直到大脑空荡荡. 按dnd设定一级法师/术士/牧师一天24小时只有3,4个法术,这样还有人要玩么.... 看到有MP
彻底认为这个AD&D就是渣了。
至于AC,变成了ATT-DEF,更是彻底无语
至于时间的问题 可以在游戏中做缩短。
再说在AD&D中,法师就不是靠能量系的伤害魔法吃饭的。 最初由 青野真衣 发表
OMG。。。WOW的打击感。。。传奇都比WOW好
毕竟WOW可以穿人
传奇的打击感居然都比WOW好。。。汗。。。
另外穿人上边已经有人解释的很完美了。
被人堵城里绝对想和对方真人PK! 回答些自己扒来的资料
1.使用3R规则 但也作了一定程度的修正 比如巡林客在LV2的时候会同时获得两个战斗流派...
2.AC仍然是标准计算
3.至于mp设定 如果没记错 耐色尔时代的法师们都是使用mana的
4.某人请分清dnd和adnd区别
最后 题外话 蜂蜜你要设定集早和我说就好了 都下了3个月了 楼主已经接触到多深魔法网络了..?
耐色尔时代的法师们...........恩.他们掌握魔法的要求也不一样
我想游戏应该不会是
ol游戏 只要是建立在一个共同的世界时间基础上就不可能采取每日记忆法术数量制.
不能选邪恶阵营....... 去死吧!!!!只好用帕拉丁姐姐了!!
2F/8C....... 1f/9c比之如何
最初由 czxiang_0 发表
看到有MP
彻底认为这个AD&D就是渣了。
我从不认为这个规则体系下的魔法系统有什么值得骄傲的....
一概而论的奥术level制. 有客户端的人密我吧,作公用账户好了。 9c spell level 5
没客户端, 破机子也玩不了, 网络更不行
不考虑这游戏 虽然也喜欢收集规则书。
但是我一直认为规则背景无论如何都是为了让游戏更好玩而服务的。
使用MP对这个游戏好玩与否并不起什么多大地作用。
要这一个游戏承载自己心中对dnd的全部解释这是要求太高了。
就把它当作一个平凡的网游,那么感觉会好很多。。。
这次我就是希望太高了......
等每个职业都玩一下看看再说吧.... 最初由 空枪 发表
我这么想的
人类的话 2F 3专长 更多的生命骰
或者矮子 2F 2专长 更高的体质 =..=
而且施法系偶数级的提升比较好点吧
9C的话 等级3的倍数有什么好些的奖励?
2个5级神术位 外加20mp 最初由 空枪 发表
现在开放了的5级神术有哪些?
还是倾向做个重甲治疗者啊FUFUFU~~~
焰击术(Flame Strike):此法术可从空中降下一道直立的圣火柱,对目标以及其周围的敌人造成伤害。
死者复活(Raise Dead):该法术是一个低级的复活类法术,它可以复活你的一个已经死亡的盟友。
杀生术(Slay Living):该法术可以杀死任一活着的敌人。如果敌人通过豁免检定,则该法术只造成一定伤害。
治疗轻伤法阵(Cure Light Wounds, Mass):该法术对法术范围内的所有队友产生治疗轻伤效果。
五级召唤怪物术(Summon Monster V):你可以召唤一只土元素在短时间内为你作战。
高等命令术(Greater Command):施法者可以同时命令多个敌人躺下。
法术抗力(Spell Resistance):法术抗力可以保护受术的单个盟友抵抗法术。
破除结界(Break Enchantment):这个法术可以将盟友从附魔系、变化系以及诅咒状态中解救出来。还可移除敌人的有益法术。
造成轻伤法阵(Inflict Light Wounds, Mass):该法术可同时对多个目标产生造成轻伤效果。 最初由 fan~fan 发表
2个5级神术位 外加20mp...
这...mp是怎么算的?
最初由 空枪 发表
现在开放了的5级神术有哪些?
还是倾向做个重甲治疗者啊FUFUFU~~~
用wand 的吧.... 在国内一起玩的朋友说到玩游戏就没一个愿做healer 的, 象你这么好的人太少了呀 楼主是性欲吧...
DNDO好象全部都是副本啊
在巴哈上看到了个更详细的介绍 最初由 Taboo 发表
这...mp是怎么算的?
用wand 的吧.... 在国内一起玩的朋友说到玩游戏就没一个愿做healer 的, 象你这么好的人太少了呀...
你说的计算是什么- -?
另 牧师用什么wand阿 拿中型盾去顶 ............1个caster level就是20mp么.. 或者说人物总mp数是怎么算来的.....
是说治疗交给wand就好了......
又11点多了..... 睡觉去~~~
页:
[1]
2