这么蠢的钓鱼贴我给0分
回合制没什么,但是暗雷必须死
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附议,把LZ封到回合制死的那天吧
鱼你钓起来了,但你🐴没了,这一切值得吗
—— 来自 Xiaomi MI 9, Android 10上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play
回合制就没离开过,谈什么复辟。动作游戏缺少策略性,回合制可以弥补。
ATB太累,还是回合制好
好凶啊
扣个鹅也就算了,怎么连妈都要动的
即时和非即时的本质区别在于,同一起始状态下,你在不同时间点执行同一个操作会不会产生不同的结果,哪有什么优劣之分
dqjsss 发表于 2020-4-15 00:44
请问脱胎于回合策略的即时战略怎么死得比本家还要快
战局变化太快要考虑的东西太多 微操提升门槛 最后太累。
Pingbeici 发表于 2020-4-15 16:59
其实我觉得arcade般的体验才更接近楼主所谓的“皇权派”,当然不代表回合制就不能做出即时制的优点了。以往 ...
大概是由于仙剑奇侠传等不思进取的国产武侠rpg
建议流放全四川人,回合制麻将遗毒无穷。
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回合制不是一直很流行,跟复辟搭不上关系啊
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楼主这傻逼被扣鹅后气急败坏了
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很多回合挺好的,比如神界。但以前日式RPG比如dq,ff回合战斗每场进入结束都要几秒pos就非常烦。即时的话是爽的多但战斗规模不能大,老滚五那种就非常赞。所以啊问题不出在回合本身而是其他机制让人觉得回合不爽。
即时制只是一种特殊的回合制罢了
純回合制能一邊看s1或S1一邊玩,有什麼不好的