迄今有任何日本动画演出参考过欧洲人的肢体语言习惯吗?
其实欧洲人,尤其是南欧人,有一个很突出的特点就是特别喜欢比划,号称是“手被绑住就说不了话”,但凡是跟欧洲人当面交流过的的应该都会注意到这点。参考:意大利人:https://www.bilibili.com/video/BV1rt411P7LZ 西班牙人:https://www.bilibili.com/video/BV1kJ411y7Rn想到这件事是倒不只是因为日本动画里还是经常表现欧洲人的形象的,肢体语言的细节可以增加真实性,这只是一方面。另一方面是因为日本的动画演出里人物说话时本来就经常要配上身体动作的,但通常见到的都是单纯的身体上下运动,不知有没有什么日本动画尝试过给人物说话时配上大量欧洲式的手势的演出方式?
《我的青春恋爱物语果然有问题》动画,另外一个学校嘴里各种假大空的“精英”会长,一说话就搓丸子。 本帖最后由 小隐隐于自宅 于 2020-4-13 02:10 编辑
klk满舰饰真子
提醒下楼主发帖风怒了
全金属狂潮里,威巴作为旅日美国人见小要同学时,肢体动作就丰富得像猴子般。 本帖最后由 紅天蛾 于 2020-4-13 14:40 编辑
首先,“真实”首先就不是虚构作品必须要追求的,我们往往把这一点和“可信”混淆起来。动画更是高度抽象的,其中商业动画又尤其注重这个抽象的效率。
其次,sakugablog有篇分析《just because》为何会发生制作上的惨剧的文章,提到大部分作品里哪怕角色作画再夸张,流用的都是同一套演技,因为“用日常动作区分人物”是非常奢侈的事情,业界没几个(在成文时只有两个)团队是朝这个方向努力的,更别提在tv动画里实现出来。
换言之就是没需求,而且难做,不值得。效果也不一定好。手的作画是很麻烦的,你花心思作出“欧洲人”(哪国的哪里人?)的演技,对多数人而言还不如直接金发碧眼来得有说服力,因为大多数人并没有“和欧洲人当面交流过”。
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我见识有限。“强答”之处,希望扣鹅的哥们儿能指点一下。
这歪风还能好吗?
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第二位扣鹅的朋友,我提真实性是为了回应楼主写的“肢体语言的细节可以增加真实性”。没细看上下文就这样跳,未免不太好看。
现在讨论连回帖都没办法正常进行了吗? 大量的肢体语言意味着作画工期和成本的上升;大师的剧场版作品里可能会有描绘欧洲人肢体语言的表演方式,但是巴不得只给你动嘴的tv动画还是别太指望啦 不要求一定要肢体语言丰富,不过希望不要动不动就鞠躬 不能被欧洲文化入侵,要保留日本文化的纯洁性 只限定在整部片子的某些部分的话应该不少吧,不过我动画看得少,印象比较深的是回忆三部曲第一部分她的回忆。 演技作画不容易啊,你要让脚本能琢磨下欧洲人到底会怎么思考还比较容易些
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 狂暴小二八 发表于 2020-04-13 12:24:52
说话自然就是只动嘴了,画手部动作是要钱的
谁来给
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 狂暴小二八 发表于 2020-4-13 12:25
说话自然就是只动嘴了,画手部动作是要钱的
谁来给
其实不要钱,一卡不管有多少动作都是一样的价…… 一,增加原画工作量
二,这毕竟还是日本动画,主要受众是本土居民,主要职责是展示日本文化
三,如果剧情并不是以本国居民和欧美居民的文化差异为重点展开,更没那个必要了,金发碧眼飙几句英语足够说明这是外国人 C&T的演出有参考两位选秀出来的女性做的,算是参考了欧美人的肢体语言吧? 91days有点手势 能够把jk人物画出jk感就已经够阿宅们讨论十几页了,说明大家在看动漫的时候可能并不是太在意人物有多贴近现实。
这样看来,给外国人做符合国籍的演出很可能是吃力不讨好的事情。 ACG里的西洋人“演技”全部读作美国人,除了各国的刻板印象标签外几乎没有区分度,地中海人小亚细亚人全家金发碧眼警告
至于英国法国德国角色? 他们在日本作品里就像是童话故事里走出来的一样 sauron.j 发表于 2020-4-13 14:37
ACG里的西洋人“演技”全部读作美国人,除了各国的刻板印象标签外几乎没有区分度,地中海人小亚细亚人全家 ...
美国人=屁股下巴,Oh,no!!
德国人,英国人,法国人,瑞典人,俄罗斯人=明明是日本人长相,但是头发是白色/黄色的一般人
太平洋群岛国家的人=皮肤黑但是长相是日本人的一般人 本帖最后由 ajsh 于 2020-4-13 16:13 编辑
紅天蛾 发表于 2020-4-13 04:39
首先,“真实”首先就不是虚构作品必须要追求的,我们往往把这一点和“可信”混淆起来。动画更是高度抽象的 ...
道个歉。
评分时太困了没注意到描述
鹅补回来了。 SUNSUN 发表于 2020-4-13 15:05
其实老一辈的动画人也是这样的,日式动画这种摆个姿势说一堆话的做法他们非常看不上,用肢体语言来表示人 ...
大概是因为吉田亘良( 动画里的欧洲人都一口流利的不行的日文了……你还在意他们手势需要符合欧洲人……
要么每个国家都用自家的语言,那很多小细节加上去可能还行 光说肢体语言的话,异度侵入记得访谈说酒井户的手自个走路那段有借鉴华纳和迪斯尼的动画,开洞说起话来经常掺杂手部动作也有点那味吧 本帖最后由 black199 于 2020-4-13 20:36 编辑
哪国的tv动画都没这个闲工夫,有追求可能会有动画短片或者动画电影注意这些
罗德岛系的美式动画肢体动作很多,但实际演出往往并不注意什么人物特征啥的
韩子 发表于 2020-4-13 12:01
借楼吐个工作相关的槽
2D动画这个问题基本没有,日本有限动画+文化习惯放这里,演出都很“正常”
做迪士尼2D动画外包别人要求就这样啊……老式学院派都这样,美国学院派也这样 京紫有一点点参考 毕竟真实系 太穷
—— 来自 HUAWEI VOG-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 body language画起来很麻烦啊,站着不动说话多好
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