朔方原的星 发表于 2020-4-11 09:23

老缝合怪了
爱火不火,反正这屎我不恰

Donglinjie 发表于 2020-4-11 10:32

这几天看下来有望成为fps界的lol(指风评),提到名字全在骂,哪都不好就是好玩

发霉长毛等救济 发表于 2020-4-11 10:35

好了,现在已经封了第一个挂比了,看到后面是谁赢吧

Faith 发表于 2020-4-11 10:41

杨雪崩 发表于 2020-4-11 11:10

不是吹从底层开始就设计防科学家么

—— 来自 HUAWEI VOG-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

LilMemo 发表于 2020-4-11 11:31

看了一下。。太像cs了,我估计玩不来。怀念最好的ow

Ik4ruga 发表于 2020-4-11 11:37

Faith 发表于 2020-4-11 10:41
lol的动作细节和表现力能把这玩意爆出屎来

lol搞了10年了
应该跟lol s1赛季比

Ik4ruga 发表于 2020-4-11 11:43

杨雪崩 发表于 2020-4-11 11:10
不是吹从底层开始就设计防科学家么

—— 来自 HUAWEI VOG-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.1. ...

要我说不如从底层开始设计暗桩
想直接防科学家
火的靠法院, 凉的靠人少

矢吹可奈 发表于 2020-4-11 11:55

继承权 发表于 2020-4-11 04:04
视野即**线。R6的盾是不够大不能给队友提供视野,但作用是一致的。

既然你都知道大盾不能给队友提供视野,大盾不在特定的地形甚至不能给队友提供有效的保护,只能充当一个人肉报点机,在防守重点防守的区域大盾也只能站在门口干瞪眼,跟在大盾身后的队友就是防守的活靶子,那还和大锤同样作用?

—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1

xxyyhhjj 发表于 2020-4-11 12:00

Ik4ruga 发表于 2020-4-11 11:37
lol搞了10年了
应该跟lol s1赛季比

但是现在是2020年

—— 来自 blackshark SKR-A0, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1

继承权 发表于 2020-4-11 12:21

operatbig 发表于 2020-4-11 21:54

barry.allen 发表于 2020-4-12 00:13

FUZE 发表于 2020-4-11 02:54
我觉得好玩不好玩其实都无所谓
如果真的能像他说的那样BAN大部分外挂,这都算FPS的里程碑了
可千万别吹破了 ...

公测前三天就有挂了,然后被官方封了

拳头说公司用AI对玩家游玩流程进行检测,然后AI传觉得可以的信息给反作弊组,组员判断是否封。

说实在的一听AI我觉得这玩意就不太靠谱。真抓作弊最后还是人工处理,力度高低完全看拳头人力物力,不会有啥黑科技。

FUZE 发表于 2020-4-12 00:27

tama_chan 发表于 2020-4-12 00:32

吹那么牛逼不还就是个翻版vacnet,👊就这?

—— 来自 OnePlus GM1900, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1

FUZE 发表于 2020-4-12 06:20

datzz 发表于 2020-4-12 08:35

frankCC 发表于 2020-4-10 20:28 引用:艾登皮尔斯 发表于 2020-4-10 18:34 Fps市场大但是竞争对手也多啊和moba不一样 ,动视ea2k育碧有名的欧美大厂都有有名的fps类型ip,指望新ip ... 冷知识:R6S比OW早发售6个月,到达2000W玩家晚了10个月,但是到达5000万玩家却早了5个月。 R6S远比印象中成功。

同时在线不是很多啊

datzz 发表于 2020-4-12 08:40

Ik4ruga 发表于 2020-4-11 11:43 引用:杨雪崩 发表于 2020-4-11 11:10 不是吹从底层开始就设计防科学家么—— 来自 HUAWEI VOG-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.1. ... 要我说不如从底层开始设计暗桩 想直接防科学家 火的靠法院, 凉的靠人少

道理是这样 ,跨国销售不好管的 一个产业链从上到下遍布世界,制作和销售的人在不同国家,谁来抓谁来管呢
cf几乎只有中国人玩 腾讯靠南山法院就能治理外挂
pubg全世界都有人玩 依靠法律手段来管不现实。。。

Ik4ruga 发表于 2020-4-12 08:59

barry.allen 发表于 2020-4-12 00:13
公测前三天就有挂了,然后被官方封了拳头说公司用AI对玩家游玩流程进行检测,然后AI传觉得可以的信息给 ...

还是v社高,ai和封禁判断都交给了ow审判,自治自理,我去度假

swrrt_11 发表于 2020-4-12 09:18

山下野人 发表于 2020-4-12 09:23

arb1ters 发表于 2020-4-12 10:10

本帖最后由 arb1ters 于 2020-4-12 10:15 编辑

矢吹可奈 发表于 2020-4-11 11:55
既然你都知道大盾不能给队友提供视野,大盾不在特定的地形甚至不能给队友提供有效的保护,只能充当一个人 ...

不太确定你对于r6干员的理解是什么样的。我说说我自己看比赛的看法(主要是以前的比赛,现在盾牌干员削弱的不太行了),r6是一个室内近距离射击游戏,为了防止防守干员占位固化,这个游戏设置了大量的掩体和转移通道,用来帮助架**方和被架方。在这样情况下,大盾职业比赛中的强势之处就在于自带掩体,也就相当于他永远是不会怕别人架**,那么打野干员就只能主动撤离被压缩站位,这也就是大盾加一个突破位干员能单走一个进攻方向的原因。而这里面的,大盾就是起到了推进压缩占位的作用。推进和压缩占位的并非是moba才有的概念,cs的烟闪本身就有推进突破压缩占位的作用。
不知道楼里为啥很多人认为拳头这游戏像r6,r6可不是带技能的csgo也不是更看**法的ow,r6最有魅力最核心的机制可是墙体破坏的互动机制以及从这上衍生出的技能攻防,要我说拳头这游戏和ow r6都特别不像,也不可能像。

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.2

‮agur4kI 发表于 2020-4-12 10:16

本帖最后由 ‮agur4kI 于 2020-4-12 10:19 编辑

山下野人 发表于 2020-4-12 09:23
我设想过一个反外挂的方法,就是服务器满地图的发判定框,然后只有真的框才加载贴图,集中的框只有服务器才 ...
你说的这种就是一种暗桩设计, 本质上还是角给服务器来计算集中判定

目前的网速不够快, 因为某些游戏的限制
将所有的数据交给服务器运算, 然后返回结果的方法, 时间不够
何况还要考虑到延迟不同步的问题, 考虑了延迟不同步的问题又会给回溯外挂留下作弊空间, 见下https://www.bilibili.com/video/av33187295

如果你用csgo练过🔫的话, 你会发现打击判定有两个点, 红点是本地着弹点, 仅供参考, 蓝点是服务器计算的着弹点, 真正管用的

LilighT 发表于 2020-4-13 01:50

twitch百万同时观看,这游戏真要火?

powerpyc 发表于 2020-4-13 01:58

snith 发表于 2020-4-13 09:35

diodio233 发表于 2020-4-10 10:41
但是战法牧这玩法FPS首创啊,我是真的没见过这么无聊的核心玩法的fps ...

这是军团要塞的首创啊...
牵线遛狗这事儿,就是军团要塞医生->ow天使->王者荣耀明世隐...

qianoooo 发表于 2020-4-13 10:02

常驻反外挂后台自启动这个可能要炎上一阵子了

kemyes 发表于 2020-4-13 10:08

qianoooo 发表于 2020-4-13 10:02
常驻反外挂后台自启动这个可能要炎上一阵子了

学习企鹅的tp大法还差扫描硬盘呢

矢吹可奈 发表于 2020-4-13 11:35

arb1ters 发表于 2020-4-12 10:10
不太确定你对于r6干员的理解是什么样的。我说说我自己看比赛的看法(主要是以前的比赛,现在盾牌干员削弱 ...

其实我和他讨论的是OW算FPS还是MOBA,而不是大锤和大盾有什么分别啦,真玩过都知道两者看起来有相同之处但实际用起来是天差地别,造成这种区别除了技能设置有差异更是FPS和MOBA的游戏性质导致的。
另外现在职业比赛才不会拿大盾去抓野,除了银行负一机房,俱乐部车库,咖啡馆3楼,其余地图点位职业比赛里大盾出场率非常低,在抓野上职业的跟车推进远比大盾推进更效率更容易造成击杀让打野死在点外而不是让他们安全回到点里,除非地形特殊不然防守只需要2人构筑起交叉火力就能让大盾永远站在门口干瞪眼进不去,大盾自己成了妨碍进攻打点的存在。这其中有许多原因,但本质的原因我认为还是FPS是一个**好决定一切的游戏,要是聊这个要聊的太多扯远不谈了。
瓦罗兰的技能里面有不少可以获取信息的技能,而CSGO是靠道具交换用头探点获取敌方信息,这游戏通过无风险的技能获取信息之后布下陷阱等待对手上钩这一点上是挺像R6的

有优越感的人 发表于 2020-4-13 13:54

大江户战士 发表于 2020-4-13 14:19

LilighT 发表于 2020-4-13 15:42

香不起来,所有的技能特效都是一大坨挡在地图中间,美术太烂了

松鼠和葱花 发表于 2020-4-14 00:01

漂灵 发表于 2020-4-14 00:49

继承权 发表于 2020-4-10 18:39
当moba玩大概在2000分,当fps玩能上到3500。
至于goats(303),真的玩过就不会拿“moba”来概括了, ...

ow要是请了宁去做策划可能就没人知道303有多蠢了

久安aster 发表于 2020-4-15 11:46

operatbig 发表于 2020-4-10 12:21
真成R6对拳头来说就是个惨痛失败。

r6还失败啊,成功了一次就这么心高气傲?

Ik4ruga 发表于 2020-4-15 11:56

松鼠和葱花 发表于 2020-4-14 00:01
这个开机自启的反作弊程序名为“vgk.sys”,拳头已经官方承认这就是《Valorant》用来监控和防止作弊行为的 ...

果然进入Ring0了

厄神之息 发表于 2020-4-15 12:40

frankCC 发表于 2020-4-8 14:59
谁叫刀刀喜欢睁眼说瞎话,
这美术,
这手感,


你好,我老撸狗,但我依然觉得这美术,这手感,这角色设计,这地图风格,都不是很行,人物原画概念稿都很酷炫,一到选人界面那建模差点给我吓死,技能特效给人的感觉就十分廉价,渐变贴图的爆炸效果是真的接受不能。
再有就是风格问题,一个用弓箭的角色,平时不射箭,端着把很高科技的铳突突,一放技能突然手里铳就变成弓箭射两下(技能还是ow里同样是用箭半藏同款)这种人物带来的主题割裂给人的观感其实是很糟糕的,什么概念呢,就是你打lol玩韦鲁斯射箭射着射着有个敌人近了你的身,只见你一按e键他反手就从屁股后面掏出一把**一梭子就把敌人喷飞了。这种就是人物主题统一做的很差,很容易就让人感觉到在设计的时候没下功夫,整个基调就显得很杂乱廉价。
你不能因为你玩lol就对拳头公司所做的一切产生皈依者狂热啊,不行的东西他就是不行,这游戏哪怕在腾讯加持下日后火了,也不能说明他现在的品质就是合格的设计就是良好的啊。客观一点好不好。至于那些把话题转进到刀撸上的,甚至说刀就是能喷撸的,那我只能问问任天堂做的广告有没有说塞尔达是“原神的联盟”啊?

神之飞雪 发表于 2020-4-15 14:19

搞了半天,反外挂还是tp那一套,没啥黑科技

Ik4ruga 发表于 2020-4-15 15:23

厄神之息 发表于 2020-4-15 12:40
你好,我老撸狗,但我依然觉得这美术,这手感,这角色设计,这地图风格,都不是很行,人物原画概念稿都很 ...

我是韦明流神箭手Bullseye!
犹豫就会白给(掏出ak

退讓 发表于 2020-4-15 18:43

说的好像lol就有什么特色一样
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