小议DQ(转自GAMEKING)
小议DQ雪域涂鸦人
花了近50个小时,终于把PS版的《DRAGON QUEST IV》爆机了。
喜欢玩游戏的朋友都知道,由ENIX出品的的《DRAGON QUEST》(以下简称DQ)就是已经听得耳生茧的《勇者斗恶龙》。
好象在国内,《DQ》的人气远远不及另一个让人听得耳生茧的游戏《FINAL FANTASY》,也就是《最终幻想》,俗称《太空战士》,再简单一点就是《FF》。大家还记得上个世纪末《FF8》携带着超高素质的画面和一曲王菲演唱的主题曲《EYES ON ME》席卷了整个中国吧,一时“PS”和“FF8”几乎成了时尚的代名词。相比之下《DQ》的待遇就差得多,原因就是《DQ》画面制作得实在粗糙,让人一看便没有想一直玩下去的冲动。
这次PS版的《DQ4》其实就是把以前FC版重新做了一遍,情节基本一样,只是稍微有了一些修改。画面的表现上当然和时隔16年的FC版不可同日而语,看着还算舒服,很柔和。但是与现在别的公司出品的一些大牌RPG相比就有些逊色了,其实不仅重做的《DQ4》如此,PS上的《DQ7》在画面表现方面也一样差强人意。情节也实在说不上如何如何感人,每一作都是如出一辙的“勇者屠龙型”,主人公作为一名勇者,为消灭行踪不明的恶龙而浪迹天涯,最终消灭恶龙,拯救世界。此次的《DQ4》也不例外。一共分成五章,(PS版追加了隐藏的最终章第六章)前四章分别讲四个主人公不同的冒险经历,第五章则邂逅在一起,协力消灭恶龙拯救世界。就是这样的《DQ》,它每一作的销售量都令人瞠目结舌,除了《FF》系列能够与之抗衡外,别的RPG根本无法在销量上和它比,原因何在?
这里我想说说我第一次玩《DQ》的时候。《DQ》也是我玩的第一个RPG,当时国内称之为《恐龙斗士》。玩惯了《魂斗罗》,《超级玛利》等传统类型游戏的我,一下子就被这款“另类”的游戏给迷住了。游戏中幻想与魔法的世界深深地吸引了我。玩游戏的时候仿佛我就是游戏中的勇者在冒险,一路经过无数村庄和王国,当在疲惫的时候看到一个村庄,就等于看到了希望,赶紧跑进村子找个旅店睡上一觉,感觉非常真切……也因此,我对《DQ》有一份特殊的感情。
再说说86年的日本,《DQ》的发售在游戏业造成了前所未有的轰动,游戏业也空前的繁荣。我想有数百万的年轻人也和我当时玩《DQ》的感觉一样,被深深的感动了,那种感觉非切身体会者是很难理解的。因为《DQ》的出现,感动了数百万的年轻人,也许是那些年轻人正需要这种感动的时候,《DQ》出现了。可是,毕竟那已经是十几年前的事情了,昔日的少年人现在已不再年轻。
如今已经是新世纪的2002年,在这期间,《DQ》系列一共除了7作,(不含怪物篇)除了《DQ7》以外全部是以相对比较简单的2D画面来表现的,而运用了3D技术的《DQ7》虽然销量依然惊人,但是在成功的另一面却有不少人对《DQ7》的画面骂声不断。这里说明了两点:
第一点当然是说明了ENIX在画面制作方面的水平不行,根本无法和SQUARE或者NAMCO等游戏厂商相比。
有人不禁要问,那同样是ENIX制作的《星海传说》和《北欧女神》的画面不是很好吗?尤其是PS版的《星海传说2》。其实ENIX在制作《星海传说2》的时候,花了相当长的时间研究了已经在市场上获得了巨大成功的《FF7》,主要就是研究《FF7》里面那些美丽的画面。当《星海传说2》推出的时候,画面上果然算得上是精美绝伦,只是感觉《FF7》的影子太浓重。而《北欧女神》基本上也是用2D手法来表现的,视觉效果难以称得上令人震撼。 (编者注:这两款游戏根本就是ENIX下属公司tri-Ace的作品,与ENIX关系不大。)
第二点就是说明了《DQ》那庞大的支持者群看重的并不是《DQ》在画面等外在因素的表现力,或许说是注重内涵。
可是《DQ》系列那没完没了的“勇者屠龙”的内涵真的那么有魅力吗?真的能让人能够一直乐此不疲吗?答案是否定的。我们可是看到《DQ》的支持者群好象从未缩小过,而实际上《DQ7》的支持者也就是当年曾被《DQ》深深触动过心弦的那群少年。当这些人拿到《DQ》新作的时候,体会一下新作中缺乏创新和并没什么另人震撼的情节后,更多的是回忆起了年少时的情景。其中也许是小时侯和邻家的小孩为了一本小人书而斗气;也许是初中的时候偷偷喜欢过一个女孩……肯定还有《DQ》!这就是原因。快节奏的现代生活是需要这样的感觉的。
看起来《DQ》的支持者好象一直未变,《DQ》当然也不能变。当今游戏业正以令人难以置信的速度之发展着,ENIX的保守不免令人有些担忧。如果在画面制作方面不加把劲的话,以后的几年里,除了那些已经不再年轻的支持者外,知道《DQ》的人将会越来越少。
注:本人很不同意作者的观点,所以才转贴过来,不为别的,就想骂他是白痴。
--------------tzenix 第一点当然是说明了ENIX在画面制作方面的水平不行,根本无法和SQUARE或者NAMCO等游戏厂商相比。
OH,MY GOD...
从DQ能看出这个,太弓虽了... 其实ENIX在制作《星海传说2》的时候,花了相当长的时间研究了已经在市场上获得了巨大成功的《FF7》,主要就是研究《FF7》里面那些美丽的画面。
嗯,这句也蛮强的 最初由 GAMEOVERER 发布
难道说GAMEKING上的这种文章还有稿费拿?
GAMEKING好像是只要上K的东西,都会拿去的转载吧 最初由 ctcbv 发布
真是无巧不成书……
今天中午与两个日本留学生一起喝了一个中午的茶+聊天(当然主要是用的中文在聊……),他们并不知道中国有模拟器这东西,仅有的娱乐工具也只有配置很低的手提PC+一些影碟+三国志。
于是我提议给他们一些以前的老游戏玩。并大概介绍了一些SFC的模拟器与相关游戏。
最后问他们想要什么游戏。两人异口同声:DQ!
PS:问到还想要什么,回答SF!
问之为何不想要FF,答曰:DQ,もっど面白い……
问之要不要FF,
刚刚回答:要;几秒后:算了不要!有DQ就够了。
PS:已经约好……
明天中午我就要把SFC的DQ1、2、3与模拟器一起交给他们……
BTY:874作者。
谁说日本人不知道模拟器...
上次在2CH看聊天
第一个说,早就玩到白夜了
第二个说那是模拟器吧
第三个给第一个贴出警察局的地址... 最初由 藤枝枫 发布
记忆中第一个模拟器就是日本人安藤信明做的
第一个比较有用的...不过还带了一个很厉害的病毒... DQ7画面不好?
眼睛怎么长的 DQ那么多缺点,他一条也找不出来,还能唧唧歪歪说上这么多,实在是强人。 难道说GAMEKING上的这种文章还有稿费拿? 强人!!膜拜!! 建议ROTO或CT写一篇精彩的驳论送去GAMEKING… 最初由 女 发布
《FF》系列的后期作品商业气息异常浓重,特别是《FF Ⅷ》的商业成分很大,与《DQ》系列想比起来,在精英派和大众上,大众自然趋向于《FF》系列而贬《DQ》系列…… 大众?日本大众好像更倾向于DQ呀,你怎么解释 最初由 zljzwf 发布
dq在日本,现在人气没ff高,从新作期待度就可以看出 dq8连消息也没有,还期待什么
ct说的对啊 最初由 Z.L 发布
那种被动式的欣赏适应面虽广,但大众化的表现始终不适合老玩家。 谁说的,我喜欢!呵呵。 最初由 史莱姆:) 发布
偶最近在忙高考没有时间来写东东~~~
否则…………
ROTO交给你了
我最近要连考2个礼拜的试啊…… 真是无巧不成书……
今天中午与两个日本留学生一起喝了一个中午的茶+聊天(当然主要是用的中文在聊……),他们并不知道中国有模拟器这东西,仅有的娱乐工具也只有配置很低的手提PC+一些影碟+三国志。
于是我提议给他们一些以前的老游戏玩。并大概介绍了一些SFC的模拟器与相关游戏。
最后问他们想要什么游戏。两人异口同声:DQ!
PS:问到还想要什么,回答SF!
问之为何不想要FF,答曰:DQ,もっと面白い……
问之要不要FF,
刚刚回答:要;几秒后:算了不要!有DQ就够了。
PS:已经约好……
明天中午我就要把SFC的DQ1、2、3与模拟器一起交给他们……
BTY:874作者。 最初由 snoopys 发布
谁说日本人不知道模拟器...
上次在2CH看聊天
第一个说,早就玩到白夜了
第二个说那是模拟器吧
第三个给第一个贴出警察局的地址...
不是不知道,而是指那两个人根本不知道成都有这东西与ROM卖……-_-b DQN年出一作。。。
正常的都会倒向FF。。。 是呢,如果大众的东西卖不过非大众的,能说明什么呢? 可是确实是
1Kbyte=1024byte呀. 最初由 ROTO 发布
我最近要连考2个礼拜的试啊……
痛苦!
Re: 小议DQ(转自GAMEKING)
最初由 tzenix 发布小议DQ
雪域涂鸦人
有人不禁要问,那同样是ENIX制作的《星海传说》和《北欧女神》的画面不是很好吗?尤其是PS版的《星海传说2》。其实ENIX在制作《星海传说2》的时候,花了相当长的时间研究了已经在市场上获得了巨大成功的《FF7》,主要就是研究《FF7》里面那些美丽的画面。当《星海传说2》推出的时候,画面上果然算得上是精美绝伦,只是感觉《FF7》的影子太浓重。而《北欧女神》基本上也是用2D手法来表现的,视觉效果难以称得上令人震撼。 (编者注:这两款游戏根本就是ENIX下属公司tri-Ace的作品,与ENIX关系不大。)
…………其实ENIX在制作《星海传说2》的时候…………
且不要说是那个什么什么小组制作的,星海1的画面大家都有目共睹了……
怀疑那家伙看玩DQ4简介就来写文章…… 最初由 ROTO 发布
我最近要连考2个礼拜的试啊……
高考?默哀ING…… 最初由 爱佛僧 发布
不懂,看来我不是rpg玩家了,就这样被人盖棺定论了
你不是“老玩家”…… 最初由 传说中的小鱼 发布
以后要保持1023个字节。
倒~
k在这里是千的意思啊~ 最初由 pacman 发布
可是确实是
1Kbyte=1024byte呀.
在这里
K=KILO
你说什么意思?? 这家伙脑子有问题啊。PS版的DQ4和哪个大作比差了一些啊。
既然每一作的销售都不错那就很反映问题了。不是每个人都愚蠢到花上几千日圆去买那个所谓“情节基本一样,画面一般”的游戏了。不懂游戏就少参伙。真是受不了。在说现在的FF和DQ已经有差距了,起码在销量上。新一作的DQ和ENIX的态度,在PS2和NGC的对决上占距的主要的地位。
还有当时玩DQ和现在玩DQ的感觉不一样只能说明自己的心态不一样。嗨,我也不想多说了,对一个不懂的欣赏游戏的人说那么多简直就是白费。 最初由 Z.L 发布
DQ是一种个人的冒险,对RPG迷来说投入度要远高于FF。它的乐趣很大程度上来自于玩家自身,感觉玩家最好是“贪得无厌”型,那玩DQ实在太合适了。而FF那种被动式的欣赏适应面虽广,但大众化的表现始终不适合老玩家。
不懂,看来我不是rpg玩家了,就这样被人盖棺定论了 最初由 jjx01 发布
你不是“老玩家”……
i c,xixi 偶最近在忙高考没有时间来写东东~~~
否则…………
ROTO交给你了 最初由 ROTO 发布
我最近要连考2个礼拜的试啊……
偶倒~~~~~~~~你考什么呀? DQ是一种个人的冒险,对RPG迷来说投入度要远高于FF。它的乐趣很大程度上来自于玩家自身,感觉玩家最好是“贪得无厌”型,那玩DQ实在太合适了。而FF那种被动式的欣赏适应面虽广,但大众化的表现始终不适合老玩家。
Re: 小议DQ(转自GAMEKING)
最初由 tzenix 发布注:本人很不同意作者的观点,所以才转贴过来,不为别的,就想骂他是白痴。
--------------tzenix 很好,骂! 最初由 TriForce 发布
典型的戴着有色眼镜看DQ的结果。
作为勇者屠龙的情节,虽然老套,但精神永不过时,作为勇敢、
不畏强暴、不屈不挠的象征,永远都应该受到尊重而不应该被嗤
之以鼻。习惯与寻找新鲜和刺激的国内玩家恐怕对此的看法永远
都只能是偏见。
有问题呀?
作为王子复国的情节,虽然老套,但精神永不过时,作为勇敢、不畏强暴、不屈不挠的象征,永远都应该受到尊重而不应该被嗤之以鼻。习惯与寻找新鲜和刺激的国内玩家恐怕对此的看法永远都只能是偏见。
为什么在说到封印情节的老套时,就没人说这一句? DQ始终无法脱离国民RPG这个称号。
而FF则走的是国际化的道路。
所以FF能被全世界所接受,而DQ只能被日本人所接受。
对于中国人来说,当然更偏爱FF。不过对于自己所不理解的东西,
最好还是少作批评为妙 第一点当然是说明了ENIX在画面制作方面的水平不行,根本无法和SQUARE或者NAMCO等游戏厂商相比。
经典http://www.mopsite.com/new/face/233.gif 最初由 James 发布
DQ始终无法脱离国民RPG这个称号。
而FF则走的是国际化的道路。
所以FF能被全世界所接受,而DQ只能被日本人所接受。
对于中国人来说,当然更偏爱FF。不过对于自己所不理解的东西,
最好还是少作批评为妙 为了拿稿费,没有什么说不出的。 最初由 snoopys 发布
GAMEKING好像是只要上K的东西,都会拿去的转载吧 以后要保持1023个字节。 quote:
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最初由 Z.L 发布
那种被动式的欣赏适应面虽广,但大众化的表现始终不适合老玩家。
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小鱼也反对的说。 最初由 Meltina 发布
建议ROTO或CT写一篇精彩的驳论送去GAMEKING…
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