这贴不就是讨论再亲自做监督弄新作么 就像reff7都是说野村做的怎样怎样 没人说北濑怎么样 ...
主要说我觉得吉田不一定有时间再去监督一个新项目了,第三开发部所有管理工作,ff14也在维持着4月一小更2年一大更的节奏
而且去年宣布有个新作也是说第三开发部而不是ff14组,说到底我的意思就是交给吉田这件事完全可以跳出ff14的思路,从整个第三开发部的资源去看 5.0剧情主要还是在几个关键人物的塑造上出彩,还有副本演出也极强,但是单拿出来当单机肯定内容不够 16是网游是单机? 吉田的项目管理能力我觉得没问题,但你让他单独执掌一部正传单机续作我觉得悬 就FF14那主线,满世界跑腿,还要卡等级让你练级,玩这游戏最烦的就是新版本做主线,就这真比泥潭部分人眼里被各种注水的FF7R体验好?
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 FF14受限于引擎、体量、题材,有些东西没法做,坛友这就知道不行了? 香香甜甜的ff14开发着不好么。要我去背16的黑锅,我肯定不乐意。 小修 发表于 2020-04-07 20:39:51
香香甜甜的ff14开发着不好么。要我去背16的黑锅,我肯定不乐意。吉田以前吐槽过啊,在日本同行里,做网游似乎就低人一等
更何况现在吉田早就不仅仅是一个制作人了,se把11个开发部门合并成4个,他能占一个,找机会做个大型单机也不过分
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 FF14限于题材和类型有些东西没法做而已,谁说吉田只会做MMORPG的。
更何况其实还可以抓松野去干活。 14首先是个网游,其次现在还在还以前的技术债呢,开发这游戏肯定限制比发挥空间要大得多,想想5.0隆卡遗迹的单人副本,还有操纵老桑的战斗,我觉得吉田和团队已经算是在束手束脚的情况下玩出花了,这就断言他们不行我觉得为时尚早
吉田还是需要一个大项目来证明自己,不过我也不放心这个项目就是ff16,感觉这个ip现在需要一作真正全方位的好作品作为强心剂,这压力可太大了
ff14每个版本的更新内容和周期已经定常化了,新蛮神,24本,零式该来的总会来,每个资料片之间最大的区别其实就是剧情,游戏性上更多是在优化以前的东西。wow在这一点上正好相反,虽然剧情越来越迷,但是每个资料片都有一个全新的核心玩法,当然效果如何是另一回事了。
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