论演员 发表于 2020-4-5 16:39

CAPCOM今后是不是很难出GOTY级别的作品了?

本帖最后由 论演员 于 2020-4-5 16:43 编辑

生化危机6发售后到生化危机7之前这段时间应该CAPCOM最艰难时期 不过幸好把技术引擎憋出来了
这两年CAPCOM大幅招人 12年好像不到2000人 明年预计目标2500了 财报收入也是历史新高
但越来越像EA UBI了 为了年货化 财报股价压力下不得不提前出游戏 据说re2和re3原本打算一块卖的
CAPCOM核心竞争力是手感 但其他东西都是以前的思路 感觉还有点希望就是伊津野英昭的龙之信条2了

awy47 发表于 2020-4-5 16:40

滋啦球 发表于 2020-4-5 16:42

除了生化4以外卡普空还有啥游戏被评为GOTY?

mirrorside 发表于 2020-4-5 16:44

论演员 发表于 2020-4-5 16:44

滋啦球 发表于 2020-4-5 16:42
除了生化4以外卡普空还有啥游戏被评为GOTY?
以前好歹能出一个啊 但现在似乎是好游戏 但根本没有GOTY的那种感觉了 就像EA UBI

哈罗 发表于 2020-4-5 16:46

游戏界不像电影界,拿奖对销量没多大影响,大多数玩家也不在乎这个

Chao 发表于 2020-4-5 16:46

没事

只要鬼泣能保证拿年度最佳动作的水准即可

diodio233 发表于 2020-4-5 16:52

就RE3那个赶工态度和冰原的各种诡异毁体验的恶心瑕疵,歇歇吧

Chia 发表于 2020-4-5 16:53

比Konami强啊,本来都是大日厂里最有灵气的。

年货化至少还有个念想

六尺之下 发表于 2020-4-5 16:53

哈罗 发表于 2020-4-5 16:46
游戏界不像电影界,拿奖对销量没多大影响,大多数玩家也不在乎这个

影视届其实也差不多

小修 发表于 2020-4-5 16:57

本帖最后由 小修 于 2020-4-5 17:01 编辑

拿不到goty是好事。现在大作全都苦大仇深。要都去做一种类型,再好也得吃吐。
cap越不做剧情越好,越动作越好。

硬要说的话,cap最该修炼的是联机体验。动作游戏这玩意才是当今门槛。

bonysl 发表于 2020-4-5 17:04

就跟成龙拿不了影帝一个道理

nashor 发表于 2020-4-5 17:06

六尺之下 发表于 2020-04-05 16:53:36
影视届其实也差不多影视界保罗奖项后
演员身价直飚升,广告不断,代言人之类
游戏界还真没这

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端

JonnyGreenwood 发表于 2020-4-5 17:13

本帖最后由 JonnyGreenwood 于 2020-4-5 17:15 编辑

RE2提名了,楼上有几层你总不能说RE2在那六个里面是凑数的吧

铅笔 发表于 2020-4-5 17:14

nashor 发表于 2020-4-5 17:06
影视界保罗奖项后
演员身价直飚升,广告不断,代言人之类
游戏界还真没这

巫师3呢

zxlice 发表于 2020-4-5 17:18

龙信2啊搞快点

黑化的石头 发表于 2020-4-5 17:20

怎么,去年还是小甜甜今年就变成牛夫人了

嘉术2015 发表于 2020-4-5 17:52

世界上有哪个公司在以获奖为目的做游戏吗???

Chia 发表于 2020-4-5 17:57

嘉术2015 发表于 2020-4-5 17:52
世界上有哪个公司在以获奖为目的做游戏吗???

优先满足开发者的作品,在独立游戏里很常见。

典型就IGF那个圈……

不过都是小团队。

johan·liebert 发表于 2020-4-5 18:00

古代人皮克 发表于 2020-4-5 18:05

tga都快缺钱搞不下去了你和我说有人在意拿那个奖
本来就是个社区狂欢

—— 来自 OnePlus HD1900, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1

orangeth 发表于 2020-4-5 18:06

PENTAX-DA 发表于 2020-4-5 18:51

圣罗.希露温 发表于 2020-4-5 18:56

等一个龙信2,不过按现在的开发周期,怕是至少要4202年才能玩到了

要说年货,FS社的游戏更接近年货吧,卡普空这个效率做年货,我不看好,生2生3都做了有一段时间了

njjwl2005 发表于 2020-4-5 19:08

龙信2最需要改善的部分,是需要堆料(人力财力时间)的,卡普空能堆的动吗

huhu0007 发表于 2020-4-5 19:11

qumkml423 发表于 2020-4-5 19:11

古代人皮克 发表于 2020-4-5 18:05
tga都快缺钱搞不下去了你和我说有人在意拿那个奖
本来就是个社区狂欢


tga要搞不下去了?

mjzs07 发表于 2020-4-5 19:23

拿不到也冇所谓吧强如任天堂也只是拿过一次马裏奥还没有拿过。

415452356 发表于 2020-4-5 19:34

北条早苗 发表于 2020-4-5 19:34

卡婊在众多日厂中属于项目管理比较好的了
不拿奖总比游戏都做不出来强

天堂蜘蛛 发表于 2020-4-5 19:41

做出MHW圆满了,MH转型成功基本上今后几年卡婊饭票都稳了

weiduopla 发表于 2020-4-5 20:16

本帖最后由 weiduopla 于 2020-4-5 20:20 编辑

再招个几百开发者+收几个子公司应该就能满足年货的同时也能有部分作品不减量的需求了……大约。

其实看卡表这两年的作品质上其实都足够出色,但量上因为上层为了满足财报给予的压力,变得不得不缩水,说实话还是让人挺无奈的。
当然这样倒也不是完全没好处,那就是冷藏IP重启的概率也变高了……
所以个人希望卡表能再加速招人最好,公司开发者规模再扩充一半大约就能同时满足质量双方面的需求了……

论演员 发表于 2020-4-5 20:28

weiduopla 发表于 2020-4-5 20:16
再招个几百开发者+收几个子公司应该就能满足年货的同时也能有部分作品不减量的需求了……大约。

其 ...

现在大规模招人只会找到没有经验的新人 需要磨练 老手都被各大厂商抢人分了

漫漫来 发表于 2020-4-5 20:33

我发现有的人是真的酸tga拿奖无用论都来了,你说对销量促进作用不明显尚可商榷,tga分量不如玩家社区口碑我是没想到的卡婊粉丝自我催眠还是厉害

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端

yashisa 发表于 2020-4-5 20:36

yuanico 发表于 2020-4-5 20:40

se是每次项目目标都太大,结果超预算超工期东西做不出来。capcom是除了怪物猎人其它项目都卡的很死,结果做出来各种缩水,流程短。

weiduopla 发表于 2020-4-5 21:39

论演员 发表于 2020-4-5 20:28
现在大规模招人只会找到没有经验的新人 需要磨练 老手都被各大厂商抢人分了 ...

其实卡表现在这群人也是前几年被挖空后再招人练出来的,但是时间上可能就得拉得比较长了……

Exm842 发表于 2020-4-5 22:25

预算卡太死,只能做出8~9分的作品

MaskedBlade 发表于 2020-4-5 22:31

汪达 发表于 2020-4-5 23:09

漫漫来 发表于 2020-4-5 20:33
我发现有的人是真的酸tga拿奖无用论都来了,你说对销量促进作用不明显尚可商榷,tga分量不如玩家社 ...

生化4早就拿过TGA的GOTY了,卡表粉说GOTY不如社区口碑,那八成是发自肺腑地这么认为
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