魂2boss音乐就没啥印象,魂一也就葛温和个别几个那种感觉出来了。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 耻幼女 发表于 2020-4-5 11:31
我记得这游戏当时评价不是相当低吗
还暴死了,光速会免,怎么泥潭反而评价不错 ...
因为烩面送了啊 对这游戏最深刻的印象就是不断突破天际的邪道速通了…… = =这游戏真是两极分化严重...
好玩的觉得爽爆...
无聊的觉得各种有问题.. 耻幼女 发表于 2020-4-5 11:31
我记得这游戏当时评价不是相当低吗
还暴死了,光速会免,怎么泥潭反而评价不错 ...
我想了下觉得是两个原因,
第一是游戏内容跟玩家预期的不同,无论是战斗和解谜都跟1,2差太多了,难度也提升了,再加上有模仿魂的成分,所以让系列老粉丝不爽:
第二就是刚上市的时候,没有DLC,如果我没搞错的话,DLC虚空的内容,多周目元素,还有一些新装备武器护甲升级什么的,应该都是DLC后加的,也就是我玩的是完全体,而如果去掉这些的话,刚上市的那个版本,确实有点单调。
3的解密好难啊,不看攻略卡了几次关 hrishao 发表于 2020-04-05 11:28:31
明明魂3的boss 音乐是最好听最有氛围的,那种史诗感,不知道为啥那么多人喷垃圾…
魂2boss音乐就没啥印象, ...因为魂3除了情怀基本毫无惊喜,套路化严重。你说bgm史诗感初见确实还有那么点感觉,但是血源魂2魂1玩下来就有点审美疲劳了。何况我还是更喜欢樱庭统
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 等等你说的是那个手游画面女主丑爆的暗黑血统3?
个人感觉比前两代劣化了很多…… 理解了,泥潭特有品味,这玩意儿解密属实恶心 3代一股贫穷味,所有地方一种半成品味道,特别是地图和战斗。 我也打了三遍,挺好玩的,场景设计让我很满意, 要是内容再多点就好了。最后打傲慢应该有一个天上的章节才对,居然没做,直接打BOSS结束了。
三代的解密比起一二代真是弱智级别的,传送门时空关这种高难度的一概没有,数量也少,居然还有人抱怨太麻烦,人与人之间真是无法相互理解。 这个系列好玩主要是有人物加成,四个天启骑士都设计的很鲜明,战争的严谨,死亡的冷漠,狂怒的女王范儿,最后是嘴炮痞子祸乱,本来四作的游戏类型都不是原创,但是就着这些人物都可以玩下去,现在特想看这四个人一起来一出大戏 ps+免费领的,然后被第一个boss劝退
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