无名之死者 发表于 2020-4-5 01:25

为啥 发表于 2020-4-5 01:39

2是真的蠢,1代的爽快动作感扔了,学波斯猴子/古墓丽影的解密又没学到位,还加了个残废的随机装备系统,全程游玩节奏一泡污

白猫MKII 发表于 2020-4-5 07:14

二代简单啊,太多强力装备了,打不过去还有无限附魔的bug。我个人觉得创世纪最好玩,虽然bug也不少。我碰到的一个通用bug就是玩了一段时间之后声音会变得很怪有回音。系列祖传bug我也不知道这帮家伙是怎么做到的

acg_s1 发表于 2020-4-5 07:23

3代装备槽都留了但没出装备,估计是缺钱/时间没做完,天赋也是。

wwdzcjsmxx 发表于 2020-4-5 08:28

好玩吗?之前玩了个开头就搁置了

chen12345 发表于 2020-4-5 10:46

3代的地图设计是花了心思的,有点魂1那味,3D恶魔城的感觉,战斗难度适中,既不能无双,又不是魂那种回合制。当年评价不高是有些人觉得它初上手感觉像魂被PTSD了,实际上除了篝火刷怪其他并不像。

hrishao 发表于 2020-4-5 11:28

明明魂3的boss 音乐是最好听最有氛围的,那种史诗感,不知道为啥那么多人喷垃圾…
魂2boss音乐就没啥印象,魂一也就葛温和个别几个那种感觉出来了。

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端

耻幼女 发表于 2020-4-5 11:31

精英级自演乙 发表于 2020-4-5 11:38

耻幼女 发表于 2020-4-5 11:31
我记得这游戏当时评价不是相当低吗
还暴死了,光速会免,怎么泥潭反而评价不错 ...

因为烩面送了啊

汪达 发表于 2020-4-5 11:44

对这游戏最深刻的印象就是不断突破天际的邪道速通了……

我爱撩菜 发表于 2020-4-5 12:14

= =这游戏真是两极分化严重...
好玩的觉得爽爆...
无聊的觉得各种有问题..

无名之死者 发表于 2020-4-5 13:04

耻幼女 发表于 2020-4-5 11:31
我记得这游戏当时评价不是相当低吗
还暴死了,光速会免,怎么泥潭反而评价不错 ...
我想了下觉得是两个原因,
第一是游戏内容跟玩家预期的不同,无论是战斗和解谜都跟1,2差太多了,难度也提升了,再加上有模仿魂的成分,所以让系列老粉丝不爽:

第二就是刚上市的时候,没有DLC,如果我没搞错的话,DLC虚空的内容,多周目元素,还有一些新装备武器护甲升级什么的,应该都是DLC后加的,也就是我玩的是完全体,而如果去掉这些的话,刚上市的那个版本,确实有点单调。

仓鼠吃火锅 发表于 2020-4-5 13:16

3的解密好难啊,不看攻略卡了几次关

芷雅居 发表于 2020-4-7 10:45

hrishao 发表于 2020-04-05 11:28:31
明明魂3的boss 音乐是最好听最有氛围的,那种史诗感,不知道为啥那么多人喷垃圾…
魂2boss音乐就没啥印象, ...因为魂3除了情怀基本毫无惊喜,套路化严重。你说bgm史诗感初见确实还有那么点感觉,但是血源魂2魂1玩下来就有点审美疲劳了。何况我还是更喜欢樱庭统

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端

naclken. 发表于 2020-4-7 11:14

等等你说的是那个手游画面女主丑爆的暗黑血统3?
个人感觉比前两代劣化了很多……

屑猫猫 发表于 2020-4-7 11:19

理解了,泥潭特有品味,这玩意儿解密属实恶心

acejoe 发表于 2020-4-7 11:44

3代一股贫穷味,所有地方一种半成品味道,特别是地图和战斗。

docklabor 发表于 2020-4-7 14:58

我也打了三遍,挺好玩的,场景设计让我很满意, 要是内容再多点就好了。最后打傲慢应该有一个天上的章节才对,居然没做,直接打BOSS结束了。
三代的解密比起一二代真是弱智级别的,传送门时空关这种高难度的一概没有,数量也少,居然还有人抱怨太麻烦,人与人之间真是无法相互理解。

Kyo.C 发表于 2020-4-7 15:05

这个系列好玩主要是有人物加成,四个天启骑士都设计的很鲜明,战争的严谨,死亡的冷漠,狂怒的女王范儿,最后是嘴炮痞子祸乱,本来四作的游戏类型都不是原创,但是就着这些人物都可以玩下去,现在特想看这四个人一起来一出大戏

秋月涼 发表于 2020-4-7 15:38

ps+免费领的,然后被第一个boss劝退
页: [1]
查看完整版本: 作为魂系列玩家,觉得暗黑血统3好玩到炸……