黄字 发表于 2020-4-5 13:43

orangeth 发表于 2020-4-4 18:38
只是你(能勉强称得上)喜欢(其中某些部分)的游戏欧美不做了吧

如果能睁开眼看看,就很容易发现日厂的游 ...

确实,看到底特律这样的游戏是能发出“白皮还能这样蠢”的感叹的。

凤凰院天豪 发表于 2020-4-5 14:02

欧美游戏拉一块A我觉得没毛病,一款游戏是日本风格还是欧美风格我觉得能很明显感受到

屑猫猫 发表于 2020-4-5 14:03

杯赛能供着羞辱工作室新作和三上新作我就心满意足了,对老滚6不敢奢求

dumplingpro 发表于 2020-4-5 14:21

茛菪 发表于 2020-4-4 17:35
厂家跟玩家被显卡商绑架这也是老生常谈了,多说几句怕是要被打成任豚……
杯赛生软这种rpg厂说瓶颈太温柔了 ...

+1,主机系3A两极分化,想要玩法创新得自己到PC那淘金

dumplingpro 发表于 2020-4-5 14:23

天下至贱 发表于 2020-4-4 18:04
又到了p社排除欧美游戏的时间

讲道理各种gun车球年货我还是玩的挺开心的,足球我不懂,hc上整天吹2 ...

应该是PC没人权

dumplingpro 发表于 2020-4-5 14:29

苍瞳凯 发表于 2020-4-4 19:11
日厂基本都做不到,但是我的主楼,很明显在讨论的是,曾经符合你提的高质高产受众广要求的欧美厂,为什么 ...
其实纯主机两极分化才这样,教科书上的"从自由竞争阶段过渡到垄断阶段",中等体量游戏减少了。

纯PC中等体量游戏保持得比较好,玩起来还是玩的欢的。

dumplingpro 发表于 2020-4-5 14:32

国家免检虎B 发表于 2020-4-4 18:29
老观点了,有一定道理但还是有些狭隘了,太限定于所谓的3a游戏。
别的不说,极乐迪斯科不是二十年见不到一 ...

那是纯PC系的,默认PC没人权

orangeth 发表于 2020-4-5 14:53

Exm842 发表于 2020-4-5 15:01

动视>EA>万代>T2>育碧>华纳>SE>konami>世嘉>卡普空
动视>EA>T2>育碧>华纳
万代>SE>konami>世嘉>卡普空

orangeth 发表于 2020-4-5 18:12

dumplingpro 发表于 2020-4-5 20:10

黄字 发表于 2020-4-5 13:43
确实,看到底特律这样的游戏是能发出“白皮还能这样蠢”的感叹的。

记得日本PS4游戏投票,底特律排前几吧,反而西欧弟战神什么的排很后

zhangqq_010 发表于 2020-4-5 20:27

本帖最后由 zhangqq_010 于 2020-4-5 20:30 编辑

dumplingpro 发表于 2020-4-5 20:10
记得日本PS4游戏投票,底特律排前几吧,反而西欧弟战神什么的排很后 ...

虽然在泥潭黑底特律和qd这类播片游戏是政治正确
但是抛弃剧本和游戏性不谈,qd就单纯做演出分镜表现力和气氛渲染的能力把大部分日厂拉到一起a了都没问题

没见识的霓虹津看到惊为天人太正常了

毕竟不是所有有主机的人(国外尤甚)就都是老屁眼和游戏性警察

—— 来自 Xiaomi MI 9 SE, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1

66666 发表于 2020-4-5 20:46

dumplingpro 发表于 2020-4-5 21:21

66666 发表于 2020-4-5 20:46
如此这样那3A游戏真的就没什么明天了,制作一个高清马桶都要2000刀成本的3A游戏会花多少心思在游戏本身可 ...

而且2000刀里面,1000刀是宣发费用,剩下的才是做高清马桶的钱。

dumplingpro 发表于 2020-4-5 21:23

光宗薫 发表于 2020-4-5 21:33

欧美就被开放世界游戏造了个假象繁荣
之前开放世界刚火的时候欧美一窝蜂全上,他们擅长这种画面好成本高规模大但实际上偏模式化的游戏,感觉就是欧美瞬间崛起了
后来审美疲劳了,不做开放世界了发现这么多年其实没啥进步,还是只会做 铳 车球
反倒是日本人虽然当初做不好开放世界,但是做传统类型一直很擅长,所以又崛起了

dumplingpro 发表于 2020-4-5 21:48

光宗薫 发表于 2020-4-5 21:33
欧美就被开放世界游戏造了个假象繁荣
之前开放世界刚火的时候欧美一窝蜂全上,他们擅长这种画面好成本高规 ...

只限主机3A,PC另外一个路子

Zest 发表于 2020-4-5 21:57

Zest 发表于 2020-4-5 22:02

Exm842 发表于 2020-4-5 22:09

orangeth 发表于 2020-4-5 18:12
卡普空应该算瓶颈的典型了
华纳倒是没看出来想说什么

营收排名

Ichihatsu 发表于 2020-4-5 22:30

我觉得传统游戏要死(爆言
以后的游戏会演化成科幻电影里那样带上VR来一局的纯竞技活动传统游戏会和古罗马斗兽场一样变成历史尘埃
周期长是现在3A流程已经繁琐到不可思议的地步了 专业软件已经把不想让外行学会写在脸上一免费的blender我和好友和教程居然是3种不同的UI 当然排外不要紧还排内 来个大更新界面全改 就算你学会了某个版本也够你研究一阵
每个步骤还一个软件下不来 算下来软件授权就一块经费 除非来个神仙一般人也就精通一个步骤 这样人力加班又一块经费 然后游戏依然卖60刀 所以现在要么各种素材生成罐头当道 要么留个维护部门更新游戏吃到死

芷雅居 发表于 2020-4-5 23:08

芷雅居 发表于 2020-4-5 23:09

Zest 发表于 2020-04-05 21:57:12
ATLUS

----发送自atlus的销量还不算是受众广吧

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端

山竹罐头 发表于 2020-4-5 23:10

美术成本尾大不掉,你跺你也麻

deadog 发表于 2020-4-5 23:13

Redis 发表于 2020-4-5 13:09
3a不是一般指大预算的gun车球+开放世界rpg/arpg么

画面顶级 内容够多 面向大众市场,我觉得3A得这样,你说的刚好容易卡进里面

—— 来自 HUAWEI COL-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1

tiancaiyisi 发表于 2020-4-6 02:08

本世代最大的惊喜是独立游戏,抛除掉一堆不明所以的垃圾肉鸽。
factorio,rimworld,astronner这些我从非常早期就一直跟着更新玩下来的独立游戏,真的是比罐头3A有趣太多

—— 来自 Xiaomi Mi MIX 2S, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1

Kidinthe21st 发表于 2020-4-6 16:00

黄字 发表于 2020-04-05 13:34:29
动森之前玩了奥日,看这分数和我的游戏体验我只能说一句,再不把独立游戏评分和普通发行游戏分开真的太恶心 ...游戏评分就是这么一个玩意本来就弱智的东西再解读一下就更弱智了

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端

Kidinthe21st 发表于 2020-4-6 16:22

Zest 发表于 2020-04-05 21:57:12
ATLUS

----发送自先不说质量和受众,阿特拉斯这世代有什么游戏吗?只算本社的话

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端

节操丢失 发表于 2020-4-6 16:49

黄字 发表于 2020-4-5 13:34
动森之前玩了奥日,看这分数和我的游戏体验我只能说一句,再不把独立游戏评分和普通发行游戏分开真的太恶心 ...

奥日怎么就超低配魂了..这俩游戏根本不像啊

节操丢失 发表于 2020-4-6 17:05

其实还有一种可能是机能限制,3A游戏首先就是要保证画面顶级,但这代主机的cpu性能过于弱了,玩法上的提升意味着更复杂的逻辑,更多的实时交互,这些都需要cpu去支撑,现在主机游戏基本都只能保持30帧甚至30帧都跑不满,根本没有多余的性能去做其它的事情,包括半代升级也只提升了gpu性能,导致开发成本几乎全在美工上,甚至可以用程序做的事情为了保证性能也要靠美工来补
下一代主机随着cpu的巨大提升和硬件光追的普及我觉得在游戏的制作方式上也会有很大改变

woodey 发表于 2020-4-6 19:06

苍瞳凯 发表于 2020-4-4 17:17
可别提v社了,以前啥质量啥速度,现在憋这么多年才出来一个alyx,要不是有steam和几个网游,玩家对v社要 ...

老实说效率和革新还是有某种冲突的

飞灾 发表于 2020-4-6 19:31

耻幼女 发表于 2020-4-4 18:32
但是人怎么也只是indie啊。。。
还是说这年头只能指望indie救世了

indie做试验,大厂捡点子去成品化,这就是艺术品和美术工艺品的关系

woodey 发表于 2020-4-6 21:33

飞灾 发表于 2020-4-6 19:31
indie做试验,大厂捡点子去成品化,这就是艺术品和美术工艺品的关系

然而95%的indie都是致敬老游戏的,先有蛋还是先有鸡呢

barry.allen 发表于 2020-4-6 21:38

dumplingpro 发表于 2020-4-5 20:10
记得日本PS4游戏投票,底特律排前几吧,反而西欧弟战神什么的排很后 ...

证明卖“萌系”人物更受市场欢迎,剧情智障不要紧。

这似乎也能套用到某岛国的游戏上...

yym 发表于 2020-4-6 21:57

orangeth 发表于 2020-4-4 18:38
只是你(能勉强称得上)喜欢(其中某些部分)的游戏欧美不做了吧

如果能睁开眼看看,就很容易发现日厂的游 ...

太搞笑了吧,主创日本人,工作室在日本,结果死亡搁浅是欧美游戏?就不提惯例被开除日产的那几家了,都不知道为什么。。。

orangeth 发表于 2020-4-6 22:02

圣罗.希露温 发表于 2020-4-6 22:05

orangeth 发表于 2020-4-6 22:02
不是欧美游戏,而是非日本游戏

笑了,这年头为了开除日籍,连非日本游戏都发明出来了,感情真就二次元才能算日厂游戏呗,我倒是想知道FS的魂系列和血源在你眼里算不算日本游戏

yym 发表于 2020-4-6 22:18

orangeth 发表于 2020-4-6 22:02
不是欧美游戏,而是非日本游戏

我也不知道它哪里“非日本游戏”了啊,不是说了么,日本人主创,日本工作室,哪个环节不是日本的让你觉得它是非日本游戏?

orangeth 发表于 2020-4-6 22:21

orangeth 发表于 2020-4-6 22:24

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