从这个DLSS 2.0延迟里就能看出Tensor Core为什么能大幅降低功耗,关键就在于DLSS跟画面复杂度无关只跟输 ...
按照老任追求硬件盈利的作风,是否可能会定制不含tensor core的GPU?换个角度,老黄通过强制打包tensor core会不会逼迫老任接受/谈崩? cmyk1234 发表于 2020-4-6 19:50
按照老任追求硬件盈利的作风,是否可能会定制不含tensor core的GPU?换个角度,老黄通过强制打包tensor c ...
只要成本和功耗在可接受范围内,任地狱会很欢迎DLSS的。其他两家已经把GPU堆到10T的需求没那么迫切 本帖最后由 dumplingpro 于 2020-4-6 20:35 编辑
cmyk1234 发表于 2020-4-6 19:50
按照老任追求硬件盈利的作风,是否可能会定制不含tensor core的GPU?换个角度,老黄通过强制打包tensor c ...
现在研发成本占大头,只要不定制用现成的,加不了几个钱。
话说回来NS生命周期,跟PS/XBOX是错开的,NS换代刚好在PS/XBOX中段,说不定就靠这个,NS2桌面模式可以重回高性能主机队伍几年,PS5跑4K@60的游戏,NS2跑渲染540然后DLSS到1080@60。 66666 发表于 2020-4-6 20:23
tensor core目前在turing构架里占到SM面积的7%,下一代安培翻倍,估计大约14%,晶体管成本比堆流处理器还 ...
如果按照ns的需求定制,tensor的数量是否有可能占到安培的Tensor在Shader模块占比的1.5倍,也就是30%? turing发布的时候好多人认为tensor core = 啥用都没只会发热的电阻丝。如果dlss2.0成功了,没tcore的gpu就真sb了…… 囧囧囧 发表于 2020-4-6 12:33
turing发布的时候好多人认为tensor core = 啥用都没只会发热的电阻丝。如果dlss2.0成功了,没tcore的gpu就 ...
因为当时确实没有什么好的应用场景,但是现在算是有了 已经训练好的模型应该就不需要啥特殊硬件了吧
—— 来自 samsung SM-G965W, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play
页:
1
[2]