生化3re媒体评分解禁,mc 50家均分80
本帖最后由 yuwe0714 于 2020-3-31 09:25 编辑《生化危机3 重制版》全球媒体评分现已解禁,IGN 9分(单机战役部分),GameSpot 6分(暂定)。目前本作在Metacritic上共收录50家媒体评分,均分80分。 看销量 re3原版销量就比较低吧 八成是那个多人拉跨 低胸短裙没了再来个欧美女汉子脸,亚洲人会买帐么,TM直接用1HD的脸不就行了?瞎J8改啥,更别说还捆绑消费,死了不冤。 IGN的编辑认为《生化危机3 重制版》就如同2代重制那样,重现了原作的恐怖与紧张气氛的同时,在游戏玩法上进行了全面翻新,宛如一款符合2020年标准的全新作品。经典的世界中充满了栩栩如生的细节,巧妙的关卡设计让人在探索过程中感到愉悦并促使玩家去反复攻略。如果所有的重制版都能这么好,那下一作务必搞快点。
GameSpot给《生化危机3 重制版》打出6分(暂定)。
优点:优秀的视觉效果和引人入胜的氛围,使得这趟探索浣熊市的旅程对老玩家来说十分刺激;吉尔和卡洛斯都是优秀的主角,他们在剧情中都有各自的高光时刻;生存恐怖元素是本作最紧张刺激的部分
缺点:很多动作部分和Boss遭遇战的震撼会逐渐减弱,同核心的生存恐怖元素也不太搭调;追踪者戏份的缺失让人失望,它很快就被降格为固定的遭遇战,让它的设定黯淡了不少
转a9 本帖最后由 fycwhat 于 2020-3-30 23:40 编辑
记错了... gs越来越刻薄了! ign改叫9gn算了。
别的节目还值得一看,评分节目是真没啥营养。 本帖最后由 小修 于 2020-3-30 23:34 编辑
gs,goodjob。
这个天降追踪甚至不如2代暴君给压力。倒数第二战的时候,以前是扭七扭八的场景加你要开硫酸开关。这作明明那么大只还跟你绕圈子。地铁车祸完一次,倒数第二战一次。
还我大蚯蚓,它为生3立过功。
ign是不是去年得罪人太多了今年想当个和事佬?改整数后9分10分跟批发一样到处给
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 我觉得无论生化2还是生化3改成越肩视角却没有体术就能减5分,这个制作人做的2部启示录可都保留体术的,重制为什么没有体术呢,改成越肩视角整个游戏节奏都和老生化不一样了,战斗系统就不该延续老生化的系统,连这点都不懂,你如果是因为想保持原汁原味的原因但是剧情你又瞎JB乱改+缩水。 只要卡婊把佣兵模式吐出来我就能打9分 fycwhat 发表于 2020-3-30 23:27
那同日发售的ff7啥时候评分解禁?
跳错世界线了吧 fycwhat 发表于 2020-3-30 23:27
那同日发售的ff7啥时候评分解禁?
7r是十号,晚一周呢 怀沙汨罗 发表于 2020-3-30 23:38
7r是十号,晚一周呢
记错了... gs又整活了,六分有点太低了吧,这个评语的话也至少值个七分啊 fycwhat 发表于 2020-3-30 23:27
记错了...
4.3和4.10,哪门子的同日发售 奥雷利亚拍骆驼 发表于 2020-3-30 23:36
只要卡婊把佣兵模式吐出来我就能打9分
佣兵模式前面几代和启示录都玩烂了,你真的觉得还有乐趣么。。。 看完偷跑就知道了,删了一堆东西,新加进去的又差一口气
RE2那暴君是惊喜,这追追就是个固定boss... 马后炮一下
我感觉卡婊就是没有对重制追踪者有特别好的处理办法
想要做成像暴君一样一直给压力,但是强化太多又跟暴君一样粘的话玩家平常根本没法玩,最后只能做成这样半遭遇战的形式
这次试玩版追踪者简直可以说是神出鬼没,你到他来不了的地方就瞬间刷走,然后又在某点瞬间出现,真的超级出戏。
就没有和暴君那样斗智斗勇的感觉,你要么一波莽倒它,要么就钻机制空子。 看GS的评语,他们对强化了动作性削弱了生存感颇有微词呢 才81分?不行 看来今年迄今为止的领跑者还是HLA,上半年还有FF7re和TLOU2能冲击下 subject07 发表于 2020-3-30 23:56
看来今年迄今为止的领跑者还是HLA,上半年还有FF7re和TLOU2能冲击下
p5r:? 小修 发表于 2020-3-30 23:31
gs,goodjob。
这个天降追踪甚至不如2代暴君给压力。倒数第二战的时候,以前是扭七扭八的场景加你要开硫酸 ...
啊,大蚯蚓都砍了? GS一直这样啊,算不上整活,只是之前IGN把仇恨拉住了,大家没注意GS罢了。 追踪者改成固定一点问题都没有,玩了试玩,追踪者多了很多束缚JILL的招数,那鬼畜的触手恶心不说,还能随地变个小BOSS出来,我死了N次才过,原版跑酷很容易就躲掉追踪者了,RE要是和原版一样随机那这游戏大概只有1分了,我觉得最主要问题是改成越肩视角战斗系统还是老生化系统才是根本问题,这些媒体一个都没有说出来玩家也没有说出来,当然可能都不觉得这个是问题吧。 nage560 发表于 2020-3-31 00:07
追踪者改成固定一点问题都没有,玩了试玩,追踪者多了很多束缚JILL的招数,那鬼畜的触手恶心不说,还能随地 ...
原版追击者也不是随机出现的,出现的场景和行动范围其实也是固定的 原版到了后期除了钟楼以后到公园就成了流程boss一样的 gs是真的很严格 比生化2RE的评分差不少啊 nage560 发表于 2020-3-31 00:07
追踪者改成固定一点问题都没有,玩了试玩,追踪者多了很多束缚JILL的招数,那鬼畜的触手恶心不说,还能随地 ...
没看偷跑吧..你要是玩完试玩觉得好 等正式版会失望的.. 6分就扯谈了,这代基本同2一个模子的吧 别光顾着gs啊,247也6分 3原版没玩过,那个试玩的紧急回避感觉触发有点怪不是很习惯····原本还在犹豫要不要买,看到这评分看来还是算了 不管gs6分是不是整活
这个均分80就摆在这,肯定有问题
要知道上一次re2可是91分高分
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