orangeth 发表于 2020-4-1 10:00

白影 发表于 2020-4-1 10:07

orangeth 发表于 2020-4-1 10:00
无论如何,weaboo元素都不是东方文化的代表啊

即便2020年中美的anime都大举商业化产业化,它仍然是亚文 ...

东西方文化哪里只是个比喻,另外是不是代表我觉得没必要拔那么高,毕竟游戏 这玩意也只能代表几个有限的方面

针刺骑士 发表于 2021-12-16 17:52

Renkonsai 发表于 2020-3-31 13:22
极乐迪斯科是形式上的强大,超大量文本堆起来的选择分支造就的游戏性上的乐趣。
内容那就是下一个话题了, ...

你根本没玩极乐迪斯科吧

congjasd 发表于 2021-12-16 17:56

Renkonsai 发表于 2021-12-16 18:02

congjasd 发表于 2021-12-16 17:56
什么跨越时空的敲打

算久仰大名捏着鼻子打的吧…
中途还经历了一段不知道为什么走到特定位置就崩的问题,兴许是小BUG…

除了中文版那个厕纸筒读着累眼,形式挺好…
不过我对这种黄宏文学确实没什么共感…扯不出十万字来

congjasd 发表于 2021-12-16 18:18

针刺骑士 发表于 2021-12-19 11:53

本帖最后由 针刺骑士 于 2021-12-19 11:55 编辑

Renkonsai 发表于 2021-12-16 18:02
算久仰大名捏着鼻子打的吧…
中途还经历了一段不知道为什么走到特定位置就崩的问题,兴许是小BUG…


就这水平请回知乎好吗,傻逼,你这种游戏魔怔人能滚吗,你这种人我称为游戏界刘仲敬

partrue 发表于 2021-12-19 21:36

虽然但是,极乐换个二刺螈皮就可以跟13jb比较了。

但13jb去了这层皮会掉八成的醍醐味。

—— 来自 HUAWEI LYA-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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查看完整版本: 最近的极乐迪斯科和十三机兵,从互动小说的角度看哪个强?