这游戏剧情没意思,玩了几章直接弃了。
razielzyc 发表于 2020-3-25 22:21
现在多数游戏都在搞rpg化,弄网游那一套装等。用来提高用户黏度和游戏时间。但我觉得这设定真的烦,R星的大 ...
大表哥缓缓打出一个问号????
whzfjk 发表于 2020-3-27 04:29
?支线又不强制升级
我做支线打的怪应该比主线还多很多……而且有不少支线还要练特定技能的异刃
的确有很多日式RPG一定要刷级,最典型的就是DQ,尤其是8之前的老dq
但lz举的这个EOE恰恰是最不适用的例子之一。
整个游戏完全无需刻意练级,顺着剧情走,掌握战斗系统,每场遭遇战都不逃课的话,平推最后的黑点隐藏迷宫也不是问题。
退一万步讲,哪怕要练级,也只要稍稍换换武器,等级蹭蹭蹭就上来了。
楼主是不是从来不给三人换武器?妹子一把小**用到底?后期换把手 榴 弹,扔一颗3-4级的往上窜,一圈IS跑下来升个10来级都是小CASE。
网游刷级有啥回报?
多玩点受苦游戏,你会发现练级就可以变强过关真是太美好了。因为练技术的成本远比练级高
这么多年只有世界传说2的强制练级把我恶心到五六十级就能通本篇,通关后隐藏迷宫敌人150级起
中间那么大跨度都是空白,想升的动级只能强行打隐藏迷宫高你快一百级的敌人扔即死锤子碰运气
话说玩的太早没啥印象了,女主为啥没死这游戏好像没说明白?也可能是我没看懂,有大佬解释下么?
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
11-- 发表于 2020-3-29 15:54
话说玩的太早没啥印象了,女主为啥没死这游戏好像没说明白?也可能是我没看懂,有大佬解释下么?
—— 来 ...
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-806099-1-1.html
我找不到具体帖子了,但是以前看某个帖子里提到,设定集的访谈部分好像提到过,某场战斗的战前语音算是提到过女主复活的问题,不过具体我也忘了
本帖最后由 纯战士 于 2020-3-29 20:38 编辑
为什么我对JRPG的印象明明跟你是相反的……多数RPG明明敌人很渣啊,你要是还打了分支,往往渣得都没啥意思了。
而且提到跟网游比刷级,你要是刷过网游,单机游戏那个也好意思叫练级吗?人家网游刷出一个东西用的时间,够你单机游戏把等级刷满通关的时间之和了好吧。
另外,其实我感觉你并不喜欢RPG游戏系统,所以你描述的不管通关还是没通关的这些原因,跟游戏的系统玩法都没什么关系,既然如此,为啥非要玩RPG