yaoniming3000 发表于 2020-3-24 17:52

《十三机兵防卫圈》如果动画化,怎么样才能避免罚抄的覆辙

原作太零碎,必然要化整为零才能让观众接受,动画和游戏的叙事毕竟不一样

机器人战斗原作都砍的差不多了,动画顺便砍掉

好在整体长度比罚抄短,砍掉战斗应该足够展示主线剧情了

alleriawr9 发表于 2020-3-24 17:53

不零碎的话,故事还有那么优秀吗

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莉莉橙 发表于 2020-3-24 18:00

4a12c095 发表于 2020-3-24 18:11

找京都或者几原汤浅

hashire.owl 发表于 2020-3-24 18:16

作为游戏的完成度太高,何必勉强做下位版动画

chenzhi11 发表于 2020-3-24 18:31

做成动画削减肯定多怕是要成国家队二代

黄字 发表于 2020-3-24 18:56

动画圈也配做?

痛苦奇迹 发表于 2020-3-24 19:08

传递篝火之人 发表于 2020-3-24 19:47

不做动画就好了

大江户战士 发表于 2020-3-24 19:58

eyeego 发表于 2020-3-24 19:59

脑袋砸核桃 发表于 2020-3-24 20:00

何必自降身位呢

zyxsqw 发表于 2020-3-24 20:12

你们还顺着要你命3000的思路想叙事,光是美术这一块用脚想一下都知道会劣化到什么地步了。

yuwe0714 发表于 2020-3-24 20:16

避免覆辙的最好办法就是终结前半句的可能性,直接不动画化,百分之百避免

云映天河 发表于 2020-3-24 20:37

感觉香草社和atlus都没什么闲钱。
P5卖得好,动画也就那个样子了。
十三机兵防卫圈本来就卖的不太行,来个P5动画水准的动画感觉也拉不动。

yevvet 发表于 2020-3-24 21:18

你觉得还有谁能做出第二个永生之酒,无头都没做到

yevvet 发表于 2020-3-24 21:28

如果能把2188年做个剧场版,那真的是很想看了

无动于衷 发表于 2020-3-24 21:29

做十三部剧场版 每一部三小时起跳可破

すぴぱら 发表于 2020-3-24 21:42

香草社这种小作坊应该没考虑过动画化

yaoniming3000 发表于 2020-3-25 01:23

すぴぱら 发表于 2020-3-24 21:42
香草社这种小作坊应该没考虑过动画化

委员会制度,有金主看上去筹资还是有戏的,如果做好了周边什么的会卖的好很多

白影 发表于 2020-3-25 02:33

惨遭动画化,不过对游戏销量大概有点帮助吧,但话说回来,这游戏看过了剧情玩下去乐趣就少太多了

roamer 发表于 2020-3-25 02:50

那动画界的香草社是哪家呢

btnooni 发表于 2020-3-25 04:08

比起叙事我觉得结局的萝卜战才难做成动画

falsethen 发表于 2020-3-25 07:28

别的不说,谁有勇气接这个编剧?

—— 来自 OnePlus HD1900, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2

无动于衷 发表于 2020-3-25 07:56

roamer 发表于 2020-3-25 02:50
那动画界的香草社是哪家呢

投 pa works一票

vorfeed 发表于 2020-3-25 09:10

不 要 动 画 化
就行了

hsyg 发表于 2020-3-25 09:16

云映天河 发表于 2020-3-24 20:37
感觉香草社和atlus都没什么闲钱。
P5卖得好,动画也就那个样子了。
十三机兵防卫圈本来就卖的不太行,来个P ...

没有闲钱是指P3剧场版但是不出重置
还是给恶魔幸存者动画然后系列腰斩?

就这些都是当年母公司快破产的时候丢的钱,相对的同时期PS3只出了一个游戏
要这么算我觉得ATLUS应该去做动画,而不是主机游戏。

kraoo 发表于 2020-3-25 09:18

动画化不行的吧,叙事结构变了,直来直去这个故事就没啥看头了,云里雾里好几集又太慢热了,而且人物站桩思考太多,监督能力不行绝对拉胯。篇幅至少要半年番吧,太容易崩了。

kraoo 发表于 2020-3-25 09:21

而且游戏里游戏对战机制是嵌入到剧情里的,冲野设置的游戏,动画化改不改,不改的话也太憨了

凤凰院天豪 发表于 2020-3-25 09:24

改编难度那么大, 谁动画化谁死

黄昏的轮回 发表于 2020-3-25 09:37

钱也不是大风刮来的,有钱动画化不如都给神谷社长让下一部游戏出快点

玄天大佐 发表于 2020-3-25 09:58

做个短篇OVA还行,长篇化就算了吧

消防 发表于 2020-3-25 10:02

本帖最后由 消防 于 2020-3-25 10:06 编辑

比起十三机兵更想看奥丁领域啊,就用那个横版舞台剧风格,把战斗和其他部分也演绎一下

如果说P5A是一贯的游戏改的烂的话,P4A是怎么做到如此逆天的

roamer 发表于 2020-3-25 12:12

,

消防 发表于 2020-3-25 10:02
比起十三机兵更想看奥丁领域啊,就用那个横版舞台剧风格,把战斗和其他部分也演绎一下

如果说P5A是一贯的 ...
也是,香草社要动画化也该挑奥丁球,无论是改编难度还是受众广度

yaoniming3000 发表于 2020-3-25 13:15

roamer 发表于 2020-3-25 12:12
也是,香草社要动画化也该挑奥丁球,无论是改编难度还是受众广度

十三机兵好歹可以做个伪狗粮日常,奥丁那动作戏谁做的出来

fengzijiang 发表于 2020-3-25 14:09

奥丁领域最重要的是童话风,要是动画化做不出那股子童话风就真的没什么意思了
我觉得,十三机兵让大沼心搞搞也许有搞头

mendel 发表于 2020-3-25 14:24

hashire.owl 发表于 2020-3-24 18:16
作为游戏的完成度太高,何必勉强做下位版动画

因为现在日本动画缺原作啊

命运石游戏版堪称完美,然而真正在世界上打出名气还是靠动画

zpbzpb123123 发表于 2020-3-25 14:37

yy一下
保留游戏本身的剧情框架 但是用动画版自己的切片方式来玩碎片化叙事,别被游戏的叙事顺序框死了。

HUGOR 发表于 2020-3-25 16:04

yevvet 发表于 2020-3-24 21:28
如果能把2188年做个剧场版,那真的是很想看了

附议,真要出,做个前传OVA就行了。

大江户战士 发表于 2020-3-25 16:09

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