以及这个 new standard…如果不是 Valve 在里面背书,还真有点小怀疑。 facebook:操你们不带我玩啊
G胖一脸嫌弃中 希望可以兼容xsx VR提供不了触觉注定在拟真方面走不远,像节奏光剑的制作思路才是正确的 感觉下一代性能跟上了,再加上有v社这个榜样,vr兴许能比现在好? vr头戴极限是什么?无线 没有放在房间周围的捕捉设备 顺便还能直接捕捉手部动作 随时提醒会不会撞上周围障碍物 还有么?
—— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro Premium Edition, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1 新八 发表于 2020-3-24 12:08
所以能解决眩晕问题吗
晕动症是生理特性 几乎无解吧?
—— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro Premium Edition, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1 本来微软就有mr,hp去年也搞了个企业级mr,今年借东风这两家又搞回vr了,肯奶头3代警告。 啃奶2翻车以为微软有阴影了,我还以为微软对vr无兴趣呢, 1096beam 发表于 2020-3-24 12:14
VR提供不了触觉注定在拟真方面走不远,像节奏光剑的制作思路才是正确的
value index据说可以模拟手捏球的细致手感,不要太小看技术的进步了。 魔人揪揪 发表于 2020-3-24 12:33
vr头戴极限是什么?无线 没有放在房间周围的捕捉设备 顺便还能直接捕捉手部动作 随时提醒会不会撞上周围障 ...
现在Oculus Quest就能做到这几条啊 魔人揪揪 发表于 2020-3-24 12:33
vr头戴极限是什么?无线 没有放在房间周围的捕捉设备 顺便还能直接捕捉手部动作 随时提醒会不会撞上周围障 ...
你在16年问问这些问题还算正常 本帖最后由 撒撒 于 2022-11-7 13:06 编辑
编辑。 撒撒 发表于 2020-3-24 12:57
微软/惠普可以直接收购HTC。
HTC“挽大厦于将倾”时就把研发赌在vr上了,现在这么惨
一收购万一共同贫穷就成笑话了……
不过倒是不无可能,只是htc不是最佳收购状态(还能再跌)。 本帖最后由 dumplingpro 于 2020-3-24 16:03 编辑
这个就是HP reverb的下代把。
初代HP reverb有2160x2160单眼分辨率,但视角偏小80fov,像素密度并列第一(另外一个是3840x2160 180度FOV的8KX,等效1080显示器清晰度)。
但是光学设计屎一样,色散问题严重(类似戴眼镜的阿贝数),白色的字外面一圈黄色的虚影。
希望能解决掉。
https://tieba.baidu.com/p/6162202094?red_tag=3508471324
巨硬MR其实早就有了,6种我记得,最出名就是三星MR+,2000块钱,最便宜的入门VR。
为啥平时转头看东西一点都不晕游戏里就这么晕呢 uswhzh 发表于 2020-3-24 12:41
value index据说可以模拟手捏球的细致手感,不要太小看技术的进步了。
做不到手捏球,但接住飞过来的**是可以的。
传统VR抓握是一个侧面的按键,INDEX的手柄(其实VIVE小派都能用)用压感触摸板代替了侧键,所以东西飞过来,自然地手伸过去一把抓,就会被压感触摸板检测到然后接住。
nage560 发表于 2020-3-24 12:40
啃奶2翻车以为微软有阴影了,我还以为微软对vr无兴趣呢,
只是改了个名字叫MR/AR而已。
巨硬的MR系列是2年前就有的现成的产品,占有率10%,2000块钱的三星MR+是最便宜的入门级MR。
当时我就在吐槽,就差一个把MR插到XBOX上的动作了。 都快一个月了这玩意怎么还是coming soon 我只希望hololens能降点价…… 谎言 发表于 2020-4-21 09:28
快点上全身动捕吧
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
全身应该不行,这个是内向外的。
全身要外向内(V社的灯塔外置基站/巨硬啃奶头外置摄像头)比较好,常见方法是在脚上绑跟踪器。
内向外的定位,靠头盔上的摄像头,因为躯干肩膀的阻挡,很难拍到脚,没法精准定位。 Litccc 发表于 2020-4-21 05:31
都快一个月了这玩意怎么还是coming soon
VR开发要相当一段时间,官宣到实际发售半年很正常。
尤其是先国内疫情,好不容易完事了,美帝疫情又炸了,开发进度没法动了。 Evilgurren 发表于 2020-3-24 13:29
为啥平时转头看东西一点都不晕游戏里就这么晕呢
同步率问题有延时 你的大脑会怀疑眼睛或者重力传感出问题给你效果就是眩晕 惨 索尼 惨
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 dumplingpro 发表于 2020-3-24 13:31
做不到手捏球,但接住飞过来的**是可以的。
传统VR抓握是一个侧面的按键,INDEX的手柄(其实VIVE小派都 ...
index除了不能提供真实的触觉反馈之外,连竖中指都可以 Evilgurren 发表于 2020-3-24 13:29
为啥平时转头看东西一点都不晕游戏里就这么晕呢
你用的什么VR。
一些VR(比如早期的廉价MR)屏幕响应太慢,会有严重拖影。
还有PSVR因为主机性能不足,很容易掉帧触发头晕。 SpectatorA 发表于 2020-4-21 11:18
index除了不能提供真实的触觉反馈之外,连竖中指都可以
恩,不过准度不是很高,经常性张开握住手柄连续5次校准才行。
个人还是希望以后有手套。 dumplingpro 发表于 2020-4-21 11:27
恩,不过准度不是很高,经常性张开握住手柄连续5次校准才行。
个人还是希望以后有手套。 ...
手套必须要和身体尤其是脚部动作捕捉同时上
我觉得可以靠4个行程非常大,带指环或指套的按键来捕捉4指的动作。一般游戏中(哪怕是日常生活中)常见动作抓取,使用武器之类,都不是很需要4指进行大幅度左右平移。机械按键提供力反馈的技术也更成熟(参考方向盘)。拇指可以留给其他普通按键和摇杆 csgjjg 发表于 2020-4-21 11:11
惨 索尼 惨
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
关键PS5一直没说支持VRS,这个就蛋疼了。
眼追+VRS,VR性能提升是几倍级别的。 SpectatorA 发表于 2020-4-21 11:45
手套必须要和身体尤其是脚部动作捕捉同时上
我觉得可以靠4个行程非常大,带指环或指套的按键来捕捉4指的 ...
我的看法,其实有一个玩家自制的路线就不错,在INDEX手柄的基础上,4个手指上加手指套(带弯曲度传感器)。
INDEX手柄绑在手上的,可以确定手掌的位置,然后根据手指的弯曲的程度,可以计算出手指的实际位置了。
全身动捕我现在就偶尔用,腰+双脚各绑一个定位器,通过算法倒推出身体的姿势,其实除了躯干准确度还行(至少去VRchat女装足够了),就是穿一次比较麻烦。……
页:
[1]