北条早苗 发表于 2020-3-25 23:15

jimclack 发表于 2020-3-25 23:11
涂和也的画风本来就比岩元辰郎好gay一些,男人的眼神总是画的很深情,不像御剑总喜欢三白眼 ...

涂和也画的女性角色也比岩元辰郎要好啊,太奶奶真棒

101kl 发表于 2020-3-25 23:17

北条早苗 发表于 2020-3-25 23:15
涂和也画的女性角色也比岩元辰郎要好啊,太奶奶真棒

涂和也的美贯和寿沙都都超绝可爱

jimclack 发表于 2020-3-25 23:17

101kl 发表于 2020-3-25 23:15
拉面老爹我也觉得不错,尤其是他摘下头上的拉面的时候
其实逆转4虽然争议大,不过我打的时候还是感觉巧舟 ...

很多东西都是继承的,就算我不喜欢5,6和逆检1,也不能说他们没对大逆的创作产生影响,巧舟的采访也说了他自己是个集思广益的人

jimclack 发表于 2020-3-25 23:20

北条早苗 发表于 2020-3-25 23:15
涂和也画的女性角色也比岩元辰郎要好啊,太奶奶真棒

咋说呢,岩元辰郎画技虽然搓一些,但男性女性也有自己的魅力吧。就像我上面说的,表现内心黑暗的话,戈多的人设是比亚双义更显深度的

101kl 发表于 2020-3-25 23:21

本帖最后由 101kl 于 2020-3-25 23:23 编辑

jimclack 发表于 2020-3-25 23:17
很多东西都是继承的,就算我不喜欢5,6和逆检1,也不能说他们没对大逆的创作产生影响,巧舟的采访也说了 ...
比如法的黑暗时代之类的吗
大逆转的风格肯定是逆转一代代的变化累计下来的,复苏开始的各种涉及高层的大事件,逆转4的陪审团,雷逆的多证人还有美术风格,不可能割裂开的,怎么把不成熟的想法配合新技术完善到大逆转这样就是staff考虑的事情了
我觉得逆转4无论做成逆检那种延续主角团的或者大逆转这样新开主角都不会现在这么尴尬,不过它肯定也是成长的一部分

101kl 发表于 2020-3-25 23:24

jimclack 发表于 2020-3-25 23:20
咋说呢,岩元辰郎画技虽然搓一些,但男性女性也有自己的魅力吧。就像我上面说的,表现内心黑暗的话,戈多 ...

不过内心黑暗……不主要看剧本本身吗

jimclack 发表于 2020-3-25 23:27

101kl 发表于 2020-3-25 23:24
不过内心黑暗……不主要看剧本本身吗

角色的动作,微表情之类的也是人设的工作吧。。。其实就像演技,小鲜肉就算演的还行,因为太帅了有时候也显得没演技,丑有时候也是一种优势吧,当然这是我的个人意见

101kl 发表于 2020-3-25 23:33

本帖最后由 101kl 于 2020-3-25 23:37 编辑

jimclack 发表于 2020-3-25 23:27
角色的动作,微表情之类的也是人设的工作吧。。。其实就像演技,小鲜肉就算演的还行,因为太帅了有时候也 ...
我觉得大逆转的动作设计很强啊,比时代相近的6强,顺畅帅气又有灵性,这种硬件实力我很好奇怎么正传就没有这水平,光拍桌对比就很明显,应该不仅仅是因为用上了动作捕捉
不过具体到亚双义和戈德这两个角色就是另一码事了,我也感觉亚双义还可以再黑一点,给他黑化的铺垫和演出都不太够,虽然我不讨厌他这半吊子的黑化之下对先祖表现出的始终如一的热诚和真心

jimclack 发表于 2020-3-25 23:41

101kl 发表于 2020-3-25 23:33
我觉得大逆转的动作设计很强啊,比时代相近的6强,顺畅帅气又有灵性,这种硬件实力我很好奇怎么正传就没 ...

大逆动作怀疑用动作捕捉了,非常流畅。我说的是那种。。。。表现角色性格的动作,像亚双义这种帅哥就会有偶像包袱,可能一些过激的表演就不会设计,这一点类似响也吧。像过去御剑那种委屈巴巴的皱眉,无奈的表情,贱贱的摊手,还有狩魔冥最后的哭,我都觉得是非常经典的设计,没有考虑角色美感,只是去表现
当然是巧舟自己选择更加写实的风格了,还是涂和也的影响,我就无从得知了(我很喜欢涂和也,只是的确感觉更偶像化了)

北条早苗 发表于 2020-3-25 23:50

亚双义还是不够黑,和戈德都是死过一次的人,都背着血仇,戈德直到最后的指证前都还是一心想靠摧毁成步堂来自我逃避的
亚双义的黑化阶段就只有在大逆2-4前面一点了,后面基本就是在迷茫,巧舟在他身上填的坑我觉得不太满意,毕竟作为大逆1最大的冲击之一结尾有点潦草,不知道是不是分割商法的影响,留给恢复记忆的亚双义的时间太短了

101kl 发表于 2020-3-25 23:52

jimclack 发表于 2020-3-25 23:41
大逆动作怀疑用动作捕捉了,非常流畅。我说的是那种。。。。表现角色性格的动作,像亚双义这种帅哥就会有 ...
我说的就是表现性格的部分啦,先祖不同时期光拍桌就不同的表情和动作设计,大逆转整体的动作设计还是上心的,这种有更细腻的差分体现人物心理变化的地方比起三部曲还是时代进步了
不过主要角色演出没有三部曲时期那么夸张鲜明还是有些的,我有时候感觉一些夸张的地方是要在有限的动作里塑造角色所以更显夸张,技术进步了就不一定需要用这种方式,包括大逆转也是次要角色和npc远更夸张,三部曲的成步堂御剑包括戈德相对收敛,有充足篇幅塑造的角色不需要那么鲜明的第一印象也能塑造深刻

jimclack 发表于 2020-3-26 00:01

101kl 发表于 2020-3-25 23:52
我说的就是表现性格的部分啦,先祖不同时期光拍桌就不同的表情和动作设计,大逆转整体的动作设计还是上心 ...

不过3d建模也没有以前那么适合搞崩坏表情就是了,所以大逆基本都在小动作上用心了,我比较喜欢的是班吉克斯的脚后跟,无限炸鱼薯条,还有1的寿莎都对眼等吧。。。其实横向对比就是严徒海慈和沃尔特克斯,我个人是觉得严徒那种笑里藏刀的感觉还是对角色塑造帮助更大,沃尔特克斯崩坏之前其实有点面瘫的,以至于你到最后有点看不清这个人

101kl 发表于 2020-3-26 00:05

jimclack 发表于 2020-3-26 00:01
不过3d建模也没有以前那么适合搞崩坏表情就是了,所以大逆基本都在小动作上用心了,我比较喜欢的是班吉克 ...
我喜欢吉娜玩金币和先祖在法庭上的全套动作,就非常鲜活可爱
严徒和鸽王的表情我同意你的观点,虽然鸽王算高配严徒,但就那种笑里藏刀的神情还是严徒表现得更好,鸽王威严到面瘫了

茛菪 发表于 2020-3-26 00:07

画粗俗的角色也是一种天分吧,岩元就是以擅长大叔闻名的,不是那种帅大叔。比如2-2眼镜医生这种粗俗、无趣、自大,但又十分平凡的角色,想做的印象深刻很有挑战性。反过来要他画帅哥美女就是满世界找资料参考的节奏……
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