kamarus 发表于 2020-3-20 12:05

本帖最后由 kamarus 于 2020-3-20 12:07 编辑

黄字 发表于 2020-3-20 10:12
2020年的现在 泥潭这些喷的自己又打过几个MMORPG呢?

山口山玩了10年的算不算激战2摸了一年,其余的各种比较有名的多多少少都摸过

黄字 发表于 2020-3-20 12:06

莉莉橙 发表于 2020-3-20 11:46
我也没打算改变谁影响谁呀,看到弱智桥段还不许说了么,那你不如去卓明谷进社会新闻帖子挨个人推销你这套 ...

这个帖子里,甚至S1都没几个这样的人,说给谁看呢?说给自己的优越感?

千本blur 发表于 2020-3-20 12:13

楼主觉得网游类动画的网游设定味同嚼蜡。

但其实作为第一个十年网游兴盛时期成长起来的作者和他们面向的当代读者群,网游里的这些社会秩序工会观念其实在熟悉不过了。

shit002 发表于 2020-3-20 12:33

莉莉橙 发表于 2020-3-20 12:34

lpzhg 发表于 2020-3-20 12:34

动画里的网游跟现实中的在技术上插个几十年吧
要告诉以前玩fc的自己,现在我都在游戏里干啥干啥,他肯定会觉得怎么可能,肯定是在扯谈

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shit002 发表于 2020-3-20 12:52

月夜凝雪 发表于 2020-3-20 13:01

shit002 发表于 2020-3-20 12:33
排队买票跟工会一点关系都没有。另外就是还有什么肚子饿了上餐厅啦、累了想睡了不是下线而是找旅馆,这才 ...

说到排队不说十几年前,就是去年魔兽怀旧服开服时都一堆排队打任务怪,这些自发式的秩序哪里不真实了

饮食和睡眠单纯是国内大部分游戏没有引进这些系统,玩饥荒你看看需要吃饭睡觉没

朔方原的星MK.2 发表于 2020-3-20 13:05

凯文夏特 发表于 2020-3-20 12:02
只是你或者部分带有优越感和鄙视链的人觉得这类作品污染环境但凡事都知道只要有市场 这种污染环境的东西 ...

参考36楼

stefanie张 发表于 2020-3-20 13:06

你们真是耐心,2020年的现在 泥潭这些喷的自己又打过几个MMORPG呢?
我看到这句话就懒得往下看了,你们居然争了这么久。

sunkaifeng00 发表于 2020-3-20 13:11

网游文大部分本身就是异世界不好写所以写成网游或者网游魂穿,方便降神和降智

发财就手 发表于 2020-3-20 13:25

fuochai 发表于 2020-3-20 13:29

盾娘要是异世界那我应该就不会看了

operatbig 发表于 2020-3-20 13:38

shit002 发表于 2020-3-20 13:39

月夜凝雪 发表于 2020-3-20 13:47

本帖最后由 月夜凝雪 于 2020-3-20 13:49 编辑

shit002 发表于 2020-3-20 13:39
排队打怪和排队买票是一回事吗?就算是2020年的今天你上网买东西都是点一个按钮就完成了,用现实来说就是 ...
单纯就看设计,有些NPC就是规定了只能一个人点,有人在使用中其他人就无法使用,这种情况和排队打任务怪是一回事

shit002 发表于 2020-3-20 13:52

月夜凝雪 发表于 2020-3-20 13:55

shit002 发表于 2020-3-20 13:52
竞技场、歌剧院等这种官方表演活动还这样子设立强制一次只能接待一人的NPC?是我蠢了还是网游营运商蠢了 ...
单纯就是社会风气和个人感受问题,某些土豪不还会追求各种不便的乡间生活
就像我们当年可以在网游里某个地图上挂机聊天聊一整天你们年轻人大概也理解不了

shit002 发表于 2020-3-20 13:57

lpzhg 发表于 2020-3-20 13:58

shit002 发表于 2020-03-20 12:52:56
不,我玩SFC的时候(1990年)累的时候想到的绝对是关机上床睡觉,而不是在游戏内跟同伴去找一间旅馆睡觉。 ...我的意思是,以现在的技术,你根本做不到全沉浸式的和朋友在一起睡觉,自然也不会去想要不要这样做
就像fc时代,连人物的脸都做不出来,自然也想象不到现在有的人在vam里面对着人物这个那个一样

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shit002 发表于 2020-3-20 14:00

月夜凝雪 发表于 2020-3-20 14:02

shit002 发表于 2020-3-20 14:00
那好啊,动画设定基本都是204x年的事情,立帖为证,到了204x年,这么蠢的设计依然不会出现。 ...

你定义年份有何意义,机械猫还二十一世纪可以穿越时空了,需要的是FDVRMMO面世后,而不是某个设定的年份。

shit002 发表于 2020-3-20 14:03

月夜凝雪 发表于 2020-3-20 14:07

shit002 发表于 2020-3-20 14:03
又不是我定义的,是作者定义的。

作者又不是研发人员,不就只能随便来一个不太远的年费,否则太遥远社会上的日常又会脱节

shit002 发表于 2020-3-20 14:08

piaoxiang123 发表于 2020-3-20 14:08

看到这帖我又想回坑dnf了

Artanis大主教 发表于 2020-3-20 14:24

ads147147 发表于 2020-3-20 10:45
你是在说高达创行者re么

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创型本传被喷成屎,re改异世界还好一点

—— 来自 HUAWEI HRY-AL00Ta, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.1-alpha

阿虚家的三味 发表于 2020-3-20 14:26

大家本质内容都一样,就是风口是啥大家都套皮而已,异世界纯粹早二十年就烂了而已,网游题材也快过气了

月夜凝雪 发表于 2020-3-20 15:15

本帖最后由 月夜凝雪 于 2020-3-20 15:18 编辑

阿虚家的三味 发表于 2020-3-20 14:26
大家本质内容都一样,就是风口是啥大家都套皮而已,异世界纯粹早二十年就烂了而已,网游题材也快过气了 ...
异世界都快玩了快两百年了,探求未知的领域永远是人类的重要渴求


其实网游作品和现在的网游最大的区别是同一性和差异性,
电子游戏的设计师为了方便大部分都只是给每个职业设计固定的方案,少数可以自由加点的也会由于某个加点比其他加法强太多而最终殊途同归,
而网游作品走的明细是TRPG路线即使是相同的职业也会有不同的个性化,而任务剧本也会因为玩家的抉择而改变走向。

VirMoe 发表于 2020-3-20 15:24

阿萨托斯 发表于 2020-3-20 15:45

卡奥斯·克斯拉 发表于 2020-3-20 15:49

operatbig 发表于 2020-3-20 13:38
如果盾娘这角色出现在现实mmo里,官方论坛早就被喷爆了。

封号不就行了,运营方没有存在感是网游作品的弱点,相对HACK.的CC社就强势多了

待宵 发表于 2020-3-20 15:55

网游的话,人物和剧情可以在现实与游戏,日常与非日常之间自由切换;异世界穿越不行了,被卡车传送过去后不可能随便回来。
然后异世界除了主角光环的人以外剩下的人要死还是真死所以主角可不能随便杀;网游就不同了,路人角色死亡不会有任何负罪感,因为本来就是玩游戏,所以在出现角色死亡时观众心情是不同的。

当然SAO这种会真死的算是个异类。

其实我饿了 发表于 2020-3-20 16:10

mmorpg已经沦落到要问有几个人玩过了吗

新月祥 发表于 2020-3-20 16:20

网游动画和异世界动画,其实还是有很多不一样的东西,最明显的,绝大多数网游动画(除了SAO第一部这个异类),被打死以后可以很简单的复活,异世界动画哪怕是能复活也有各种限制(例如只限主角可以复活)

cowgp01 发表于 2020-3-20 16:27

shit002 发表于 2020-3-20 14:00
那好啊,动画设定基本都是204x年的事情,立帖为证,到了204x年,这么蠢的设计依然不会出现。 ...

系统树小说设定是204x根本不可能有技术做这种水平的游戏,最起码要多几百年,如果你愿意和我等我也不介意的

xiaocheng 发表于 2020-3-20 16:38

这些所谓网游最大的问题还不是在游戏设定上而是在对于一般玩家的描写上。你说现实已经够困难了,玩个游戏还要像杂草一样被瞬杀一片,在自己工会还要俯首称臣,最神奇的是还一个个毫无怨言,难道这就是日本的国民性?(说不定还真是)

月夜凝雪 发表于 2020-3-20 17:13

本帖最后由 月夜凝雪 于 2020-3-20 17:16 编辑

待宵 发表于 2020-3-20 15:55
网游的话,人物和剧情可以在现实与游戏,日常与非日常之间自由切换;异世界穿越不行了,被卡车传送过去后不 ...
除了不能死,两个世界切换的《数码暴龙二》和《为了养老金去异界存八万金》就能办到

Sopp 发表于 2020-3-20 17:25

shit002 发表于 2020-3-20 10:09
最搞笑的问题是反而是刀剑神域第一季是最合理的,因为SAO事件里是有高科技程序员主谋在背后,整个世界被 ...

刀剑1怎么看都比现在一堆玩意儿合理啊
工会抱团,崇拜高级玩家,还有人妖号

shit002 发表于 2020-3-20 17:30

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