西瓜田里的飞鱼
发表于 2020-3-19 16:10
忍龙123、MGRR塞盘进去更新一下直接玩不香吗?
忍龙2好汉坡拖慢成那个逼样,增强到4K60不爽吗?
血源蜘蛛侠大鹫这样的帧数,优化一下没有意义吗?
我作为普通玩家肯定希望厂家能多点良心,说没有意义的人可能屁股不在玩家这吧。
zxz1994
发表于 2020-3-19 17:42
我也想买巨硬了...
买了一堆数字版,不兼容还不如去玩xgp了,等什么时候出想玩的游戏再买ps5
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妄想中毒
发表于 2020-3-19 17:59
我还指望能兼容PS3, 兼容PS4有屁用本世代的游戏都玩得差不多了
真田丸
发表于 2020-3-19 20:04
hunkd4
发表于 2020-3-19 23:06
看来我的PS4 不用这么早出了
mcq_2
发表于 2020-3-19 23:23
本帖最后由 mcq_2 于 2020-3-19 23:37 编辑
darkjack 发表于 2020-3-19 13:52
初版是塞了芯片,后面slim都是靠模拟器运行商城里那些ps2游戏,只不过这个模拟器没有开放,但是**的机器 ...
还有后续,live向下兼容是识别到你的盘以后给你下live版安装,然后放盘进去玩,但是你玩的不是盘上的游戏,psn的兼容是只能从psn购买过的游戏才能安装。到ps3后期的兼容性实际上是通过数字商店的二次购买实现的。实际上ps4的数字商店跟ps3不是一个商店大家都知道了。这也就是针对ps3的模拟器游戏不能在ps4上继续玩的缘故,既然ps4不能支持,那ps5当然也支持不了了。
再说两句,由于微软花了大力气做强化兼容,实际很多经典游戏跑起来画面相当之好,比如飞龙orta。同时让live账号完全兼容,你可以下载360时代的存档到下一代主机上玩。这个兼容性,其实除了当初的锁区政策而让人感到疑惑外,实际使用下来只能感受到微软的良心。而索尼的情况看来一方面当年ps3的软模拟并不能兼容所有的ps2游戏,所以不能保证100%兼容的情况下只能把能兼容的游戏拿到psn上面去卖,也是没办法的。但是对于玩家已有的游戏不能通过光盘来启动psn版游戏来看,纯粹就是索尼想让你再掏一笔钱罢了。所以其实本质上刚开始ps3的前代兼容性是比xbox360好的,可能索尼没有看到其中的收益,加上ps4构架大改,所以就把这条路给砍了,你们看看有多少游戏发售了ps3跟ps4两个版本的。而微软现在的结果无非是愚公移山的日积月累的福报罢了。
北卡厨王
发表于 2020-3-19 23:49
这方面sony怎么可能和m$比。m$做生态可是拿手好戏。
navarra
发表于 2020-3-20 05:52
微软从xbox one开始游戏全跑在魔改过的hyper v虚拟机下面,换平台也不影响,软件底层开发能力那是吊打索尼……
—— 来自 samsung SM-G9650, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2
cedric301
发表于 2020-3-20 06:20
懂了,ps5一出就去买ps4 pro
riin1
发表于 2020-3-20 06:41
oyss
发表于 2020-3-20 07:09
本帖最后由 oyss 于 2020-3-20 07:15 编辑
你们搞清楚啥叫兼容啊.
PS4玩PS2 classic游戏你还得花钱买PSN store里的.这算兼容有点太没意思.
你把你的PS2碟扔PS4里就能玩才叫兼容.
jellyfis
发表于 2020-3-20 07:14
事实就是要被狠狠地揍才行,任何一家独大后都这样
violettor
发表于 2020-3-20 07:25
螺旋时钟 发表于 2020-3-19 08:56
说实话,我只关系那些30帧的独占游戏,比如血源,神秘海域4,国王之心3,蜘蛛侠这几个,全是垃圾30帧,眼睛 ...
王国之心是60帧吧..(pro)
galm2pixy
发表于 2020-3-20 07:55
感觉巨硬做兼容性就是个惯性,毕竟windows系统很多脑残的设计都是为兼容让步的…
但是实际上兼容怎么说呢,我自己是偶尔玩玩,但要说是不是刚需,对我个人来说不是。
wweeii
发表于 2020-3-21 02:36
官方已经出来澄清了不止top 100游戏,4000多个绝大部分ps4游戏都可以兼容,而且是boost模式,帧率更稳,甚至提高分辨率。
https://blog.us.playstation.com/2020/03/18/unveiling-new-details-of-playstation-5-hardware-technical-specs/
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