主机配置也能和PC一样战的起来
果然时代变了
现在主机就是一个运行定制系统的PC吧,接近苹果电脑一个性质了。
苹果出什么机器,评价一番不是很正常么。
索尼这定制固态会不会把主机成本抬到和微软一样水平?
我总担心ps3价格比xbox 360高纸面数据差的惨剧会重现 nice女武神 发表于 2020-3-19 13:25
你注册这个号的时候 我都是一个孩子的妈了倒是你吹老资格却不知道主机从一开始就战机能到现在 竟然说出 ...
奶奶您好,我没说不可以战机能,我是觉得讨论太多也没多大意义,如果机能真的是一台主机销量的决定性因素那N64,NGC也不会那么惨了
还有奶奶这么一把年纪了,前年还来注册泥潭,看来也是一位童心未泯的老顽童,多玩游戏可以缓解更年期焦躁的情绪,祝您身体健康,奥利给! qikai1024 发表于 2020-3-19 07:09
选ps5又不是为了配置
哈哈哈 笑死我了 微软起名字有点迷。有段时间没关注主机新闻了,微博刷屏xsx,盯这看了好久才意识到是次世代,跟x1x 和 x1s 区分太小了吧
本帖最后由 nice女武神 于 2020-3-19 14:38 编辑
リュウセイ 发表于 2020-3-19 13:57
奶奶您好,我没说不可以战机能,我是觉得讨论太多也没多大意义,如果机能真的是一台主机销量的决定性因素 ...
呵呵先是想展示老资格 发现不行 又要歪到销量你还是解释下一个03年注册的号不知道主机战机能战这么多年吧 外型是啥样? 主要产能能不能上去,现在老黄7nm产品还没出来,产能估计堪忧。 别急,还有外型呢……索尼敢自爆参数都不敢爆外型,说不定…… Pipcat 发表于 2020-03-19 15:37:50
别急,还有外型呢……索尼敢自爆参数都不敢爆外型,说不定……其实抛开性能,遮了这么久,索尼这代外形挺让人好奇的
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 叉加叉 发表于 2020-3-19 16:03
其实抛开性能,遮了这么久,索尼这代外形挺让人好奇的
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android ...
如果真是千年隼造型……除非寂静岭新作PS5独占(不只一年)……我是绝对不会考虑了 nice女武神 发表于 2020-3-19 14:19
呵呵先是想展示老资格 发现不行 又要歪到销量你还是解释下一个03年注册的号不知道主机战机能战这 ...
奶奶您承包了我今天所有的笑点,谢谢奶奶带给我的欢乐,祝您晚年性生活和谐
xswl リュウセイ 发表于 2020-3-19 16:42
奶奶您承包了我今天所有的笑点,谢谢奶奶带 ...
你现在没法解释为啥一个老号不知道主机机能战争几十年只能靠攻击我来转移视角吗 哈谁一开始用注册时间来吹自己老的 呵呵 堆料ssd是最奇怪的,pc上sata ssd到nvme m2再到pcie 900p测试游戏载入时间最多也就差一到两秒。 话说两家定制都差不多是透明的了,游戏机定价区间按理说也一样,为啥能差那么大 Ps5 的32cu是多个因素共同确定下来的,首先ps4的大胜来之不易,我说来之不易的意思是微软能在进入侵主机界第三代的时候出tvtvtv那么大的乱子着实属于界笑柄,群众说ps4的胜利是一个捡漏型的胜利,来之不易。 妈的回车即发表了。面对DX的制定者MS亲自下场做主机,索尼居然能坚持到现在,其实挺让人动容的,甚至有点悲壮意味。你们看到的是ps2统治业界,ps3力挽狂澜,ps4轻松碾压,我看到的却是在微软铁骑蛮横冲击下的死里逃生。所以ps4的胜利留下了遗产也留下了包袱,遗产就是psn用户数,包袱就是对ps4的兼容。索尼的软件能力跟微软的兼容团队没法比,ps5想尽可能容易地兼容ps4,办法只有硬件尽量相似,那就是36cu,或者72cu开一半。72cu承受不起,那就只剩36cu。逻辑就是这样…吧。 barry.allen 发表于 2020-3-19 13:56
索尼这定制固态会不会把主机成本抬到和微软一样水平?
我总担心ps3价格比xbox 360高纸面数据差的惨 ...
不会,纸面上就是一个普通的PCIE4.0的水平 hexxor 发表于 2020-3-20 11:34
妈的回车即发表了。面对DX的制定者MS亲自下场做主机,索尼居然能坚持到现在,其实挺让人动容的,甚至有点悲 ...
索尼就是想省钱,PS4pro已经玩过一回了。现在看规格差太多,慌了,扔了个超频出来。我看发售之后到时候十有八九要超冒烟。 铅笔 发表于 2020-3-20 11:50
索尼就是想省钱,PS4pro已经玩过一回了。现在看规格差太多,慌了,扔了个超频出来。我看发售之后到时候十 ...
这个是后话,32cu不全是为了省钱,更底层的原因是为了兼容起来不那么难。当然不计成本的话是应该直接上72cu,rdna2可以做到那个规模。 hexxor 发表于 2020-3-20 12:38
这个是后话,32cu不全是为了省钱,更底层的原因是为了兼容起来不那么难。当然不计成本的话是应该直接上72 ...
这玩意儿又不是32个一组的,完全就是没料到 打错字,不是32是36。ps4是18,pro是对称的两组18。这下看出来了卜? hexxor 发表于 2020-3-20 11:34
妈的回车即发表了。面对DX的制定者MS亲自下场做主机,索尼居然能坚持到现在,其实挺让人动容的,甚至有点悲 ...
不兼容ps3能理解 毕竟不是一个架构的. 问题是ps4和ps5都是x86啊.. RookieTnT 发表于 2020-3-20 17:35
不兼容ps3能理解 毕竟不是一个架构的. 问题是ps4和ps5都是x86啊..
我也外行,但是不妨用脚趾推论:为啥ps4 pro跑ps4游戏的boost模式是用gpu的全速但只开启一半的cu?这俩都是x86啊,甚至都是ps4啊…可见索尼的游戏机os就不像MS的那样有一层“虚拟”的底层软件。
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