前面两楼完全理解错误
主楼前两个特性合起来差不多就是一个功能
前者就是尽量预判的无缝后台预载
后者意思是GPU直接和SSD交互数据
实现直接GPU解包达成高IO性能
直白的说就是提高读盘性能
其实黄一刀在Linux下早有了,未来win10支持这特性的话,dx类似API就可以实现差不多功能
https://docs.nvidia.com/cuda/gpudirect-rdma/index.html 天神十三煞 发表于 2020-3-17 10:34
前面两楼完全理解错误
主楼前两个特性合起来差不多就是一个功能
前者就是尽量预判的无缝后台预载
应该就是主控压缩吧,哪里提到显卡了……
—— 来自 Xiaomi MI 5s Plus, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.2.2 本帖最后由 DeepFishing 于 2020-3-17 21:05 编辑
这玩意主要问题是价格,我感觉699美刀打不住,特性和硬件有关,Windows不一定享受的到吧,pc架构本身限制就很多,有的特性深度这边也会受益,但是农企拉夸的软件,rocm到今天都不支持rdna架构的显卡
—— 来自 Sony H8296, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1 现在就看价格了,索尼似乎也要19号谈一谈了……
—— 来自 Xiaomi MI 8 SE, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2 本帖最后由 天神十三煞 于 2020-3-17 10:27 编辑
Gnyueh 发表于 2020-3-17 04:11
应该就是主控压缩吧,哪里提到显卡了……
—— 来自 Xiaomi MI 5s Plus, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 ...
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1919336-1-1.html
看图说话,你觉得最后一图为什么要那样标亮连接?十个储存颗粒明显是gpu面的pcb 天神十三煞 发表于 2020-3-18 02:11
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1919336-1-1.html
看图说话,你觉得最后一图为什么要那样标亮连接? ...
那是APU,并没有分CPU/GPU PCB
而且特性应该是针对内置存储,示意图是外接存储 共谍常凯申 发表于 2020-3-18 09:11
他说的应该是真的,据说是navi20的新特性
https://www.amd.com/zh-hans/products/professional-graphics/radeon-pro-ssg
17年的产品 天神十三煞 发表于 2020-3-18 02:11
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1919336-1-1.html
看图说话,你觉得最后一图为什么要那样标亮连接? ...
这不是板载的1T SSD啊,
AMD 的单芯片APU(又不是只有GPU,那上边既有GPU还有ZEN 2 CPU甚至还有南北桥)祖传SoC设计
存储卡连到APU的北桥上有什么问题吗
—— 来自 Xiaomi MI 5s Plus, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.2.2 本帖最后由 天神十三煞 于 2020-3-17 23:14 编辑
Gnyueh 发表于 2020-3-17 18:37
这不是板载的1T SSD啊,
AMD 的单芯片APU(又不是只有GPU,那上边既有GPU还有ZEN 2 CPU甚至还有南北桥)祖 ...
重新看了下UMA通道图,可能我被颗粒布局和spec表10+6迷惑了。
不过你们看看这个解析,从15分钟开始,关于一些新特性
https://www.bilibili.com/video/av96931981
首先速率架构可以让问SSD作为系统一部分“虚拟内存”可以被CPU和GPU直接访问其资源
有单独的解压块管理组件,但不是直接讲成硬件解压芯片,
这部分是作为监控素材资源被访问情况而实现更好预载和传输解压来用的
官方图介绍直接刻意亮标SSD或外部储存直连,
这种事情为什么要在特性介绍时做,是不是觉得和硬件厂PPT介绍新总线啊或新接口时的感觉很类似?
然后你们觉得游戏那种简单打包什么解压更快,在能简单粗暴用一群小学生拼量的情况下专门做额外硬解芯片有必要吗?
当初给开发者看的时候介绍这特性就叫GPU decompression
后来才改名办整了个DirectStorage啥巴拉巴拉的 本帖最后由 天神十三煞 于 2020-3-17 23:28 编辑
yukika 发表于 2020-3-17 17:29
https://www.amd.com/zh-hans/products/professional-graphics/radeon-pro-ssg
17年的产品 ...
这spec表上不是明白说了Radeon SSG这是把储存作在了显卡上,可能我上面帖黄一刀产品没说清楚,这总线设计是有区别的
之前就算可以实现GPU解压,也是要过CPU和内存再进GPU的,这个是让GPU通过定制的管线来访问外存读资源素材包进行解压
天神十三煞 发表于 2020-3-18 14:55
这spec表上不是明白说了Radeon SSG这是把储存作在了显卡上,可能我上面帖黄一刀产品没说清楚,这总线设计 ...
有可能我们说的不是一个问题,,,
—— 来自 Xiaomi MI 5s Plus, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.2.2 ft5555 发表于 2020-3-18 04:27
gpu在游戏过程中解压不影响fps吗?
就像HDD换SSD都不影响实际帧率的
是加快读盘的时候解包速度啊,以及实现那个几个游戏迅速切换,从睡眠态从SSD迅速释放到内存[显存]里
本帖最后由 天神十三煞 于 2020-3-18 05:08 编辑
ft5555 发表于 2020-3-18 04:50
DirectStorage因为减少了cpu的 i/o操作 能增加游戏可用cpu资源来提升游戏效果理解。
官文GPU decompres ...
我认为主要是释放CPU压力提高IO效率,官网原文确实有点迷惑,一定要提的话
就是沙盒类无缝载入方面有帧率影响,具体要看怎么分配操作,等之后再详解了
这io 特性用在数据库里多好 本帖最后由 天神十三煞 于 2020-3-18 23:57 编辑
ft5555 发表于 2020-3-18 23:13
查了一些资料,重新编辑了主楼。
感觉现在就是ps5跟xsx到底是gpu解压还是有专门芯片协助 没最终定论了。 ...
问了下舅舅党,应该是这两主机两者都有,GPU负载低的时候,比如读盘时间就主要靠GPU
如果是开放世界类GPU负载较高,就解压芯片辅助CPU,所以有让CPU降到3或0的说法,大概是辅助芯片没GPU算力那么强力
本帖最后由 天神十三煞 于 2020-3-19 00:05 编辑
ft5555 发表于 2020-3-18 23:58
单独芯片的话 ,在pc上实现的可能性就低了。。
但是PC其实对这种IO提升需求不是太迫切
首先本身现在开放世界的无缝预载你在PC也感受不到啥鸭梨
然后至于游戏初始化预载关卡类读取PC党本身都用了SSD好多年了,速度快到一定时间短的话,体感差距不大了
何况PC内存显存更大,可以预先塞更多东西,再不济可以挂着很多游戏都不关实现XSX的功能
天神十三煞 发表于 2020-3-19 15:55
问了下舅舅党,应该是这两主机两者都有,GPU负载低的时候,比如读盘时间就主要靠GPU
如果是开放世界类GPU ...
重新确认了一下实现,PS5的是用专门硬件ASIC压缩之后再传给主控写入的,不是靠GPU
—— 来自 Xiaomi MI 5s Plus, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.2.2 (`・ω・´) gpu访问硬盘资源这个我大概17年就用过了,postgresql的cuda加速插,有用到这个功能
—— 来自 vivo NEX S, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play ft5555 发表于 2020-3-19 16:20
听说ps5还有个独立音频芯片?
让我想起了ps2独立音频芯片了
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