muderx 发表于 2020-3-13 20:54

尼尔的年度版

毛头小希 发表于 2020-3-14 11:55

好像Atlus的游戏偶尔会出现这种“明明加强版增添了新角色新剧情,新剧情跟原版剧情发生冲突甚至把原版剧情搞崩了(虽然大概程度不大)”的情况
上面说过的P5R和DSJ算
然后我记得A社还有个有点冷门的游戏《光辉物语》,原版也是DS上还有民间汉化的
后面在3DS上出了加强版,反而评价不如原版,意见主要集中在美工人设不如原版好看(从有点味道的画风变成了很套路的偏向动画的画风)还有新角色新剧情搞得原作崩盘这两点
具体是什么剧情我也不清楚,因为原版我玩了大概20%不到就坑了,我猜跟前面提到的两个是差不多的情况

tx165256 发表于 2020-3-14 12:07

本帖最后由 tx165256 于 2020-3-14 12:11 编辑

杀出重围人类革命吧,最终决战前强行给你塞一个DLC……直接把通关动力磨得一干二净

茛菪 发表于 2020-3-14 17:31

tx165256 发表于 2020-3-14 12:07
杀出重围人类革命吧,最终决战前强行给你塞一个DLC……直接把通关动力磨得一干二净 ...

然而加强版修改了本体的所有boss战,增加了各种潜行、场地杀选项,对恶评最大的部分对症下药收获了普遍好评(虽然后打补丁大概是实在没法做不杀生选项)。HR本身作为RPG流程算短的,加了一个关卡质量在线体量不大(2小时左右)的DLC就失去通关动力……可能本来也没有玩的多开心?

tx165256 发表于 2020-3-14 17:54

茛菪 发表于 2020-3-14 17:31
然而加强版修改了本体的所有boss战,增加了各种潜行、场地杀选项,对恶评最大的部分对症下药收获了普遍好 ...

游戏本身我挺喜欢的,不过我玩RPG一直都是越到游戏终盘就越没动力,毕竟角色成长到顶了,故事悬念基本没有了,剩下的就是例行的收场时间
很多在终盘还要卡人的游戏我一般都是直接放弃然后云一个结局完事,像DQ系列每次到最后不是开金手指就是云通关

这DLC要是作为通关后内容我是挺乐意玩的

iou90 发表于 2020-3-14 18:14

zuo 发表于 2020-3-12 22:27
美妙世界ns

真是太可惜了 原来以为左右两边操作上下角色 结果就这么糊弄 系列也没有未来了吧

Adam0_0 发表于 2020-3-14 18:49

真女神轉生4 Final
變歡樂向了

Gesterben、LK 发表于 2020-3-15 00:14

本帖最后由 Gesterben、LK 于 2020-3-15 00:16 编辑

Adam0_0 发表于 2020-3-14 18:49
真女神轉生4 Final
變歡樂向了
首先4F是同一个世界观的续作,不是加强版
其次制作人广泛的听取了玩家的意见,在4F里修改了4代令玩家不满的内容
最后作为一款游戏,终末难度下非常好玩,战斗系统系列最佳,仲魔数量历代最多,合成系统的检索也超级方便,还有各种交涉对话

很多人讲男主龙傲天,贯通老鼠屎,那都是打的低难度,低难度秒了神魔回来骂主角这是偏见,终末难度我男主只能拿来打辅助,输出和仲魔没法比

游戏确实有几个女性角色,但和主角互动并不算多,男主作为达格达的弑神者,死后被其复活,言行受到管控,在筑地根愿寺和门卫对话时选择投降,达格达甚至强制玩家gameover,游戏前期也有选择对话达格达不让玩家选,没事它还嘲讽你,最后选择中庸线破坏宇宙之卵要和达格达战斗,失去达格达加护的主角不停掉血,仲魔也不听指挥,要达努再生一个达格达给主角加护才能干掉前一个达格达

4F确实和系列前作不一样了,但这并不影响4F是一款好玩的游戏,是一款好游戏,音乐也非常好听,而且这游戏是明雷的,玩着很舒服,新世代的游戏在系统上都多多少少做了人性化的改动,这到底是不够硬核失去醍醐味,还是更合理少被坑玩着更流畅,就看玩家的接受程度了

zoe2 发表于 2020-3-15 08:52

最终幻想6手机高清版
页: 1 [2]
查看完整版本: 有没有加强版/导演剪辑版/国际版比原版评价要差的游戏?