游戏加个武士角色就算跪舔日本了?所以说荣耀战魂还跪舔北欧市场吗?
确切的说,是占首发1/3的阵营的武士角色。钓得过于刻意,以至于我差点没看到你的战斗力。
都不用说封测到首发,直到大规模重做之前的大蛇有多恶心,以至于第一届决赛除了大蛇就是卡判定bug的野武士。
楼下也别带节奏了,荣耀战魂凉了之后就寄希望于烈火行军讨好中国市场这点,我也不会否认的
到时候发现只有五十个人投票你们的争吵还有啥意义 日本玩家评选当然是按他们的口味,没理由按别人的想法去投,不要我即世界了。 第一个出现的游戏就天雷滚滚 mintpie 发表于 2020-3-12 13:23
首发占1/3这说法可真巧妙。明明就是三个派系里占了一个。还有,日本文化在西方接受程度就是高,所以别扯什 ...
首发占有1/3和三个占一个,我寻思这俩说法有差别?
而且我的重点明明就是,育碧用武士阵营讨好日本(就像烈火行军讨好中国),但是被更广泛日本人接受的育碧游戏却是一个FPS。
这点放在中国也是一样——是玩烈火行军的中国人多,还是玩彩虹六号和全境封锁的中国人多?
正因为荣耀战魂,属于在欧美并不主流的动作对战带FTG要素游戏,所以育碧设计之初就考虑了有FTG文化基础的日本市场。
事实上,日本在首发后不久就举行荣耀战魂的比赛,甚至远比官方自己动作都早,这说明育碧的考虑是有道理的。 噗呸破屁诚 发表于 2020-3-12 10:45
看这榜后我现在相信以前看到别人说的那个“如龙的主要玩家是大陆玩家”这句话了
-- 来自 能看大 ...
我一直觉得如龙应该去买TEDDY BOY的版权,用郑伊健陈小春做形象,必火 不过新战神在霓虹那堆老屁股ACT饭里评价还算可以的 6.8人气高倒是公布下销量啊 要我说二之国 1或者2能吊打上面一半的作品 玩了新战神这个系列再出反正我是不会碰了 底特律是年度云游戏吧 一个欧美向的游戏为啥要指望日本人喜欢?
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