如果想去体验一下以前的怪物猎人
mhw入坑,mhxx玩过一阵子想去体验一下4g 3g,这两作强势武器是什么? 3g鹿角弹弓 XX已经集大成了没必要再玩以前的 反正4g不要玩太刀 xx你玩工会就行了 够体验了什么后期极限怪就是难打很多而已 本质没啥不同 4g是盾斧吧,虫棍到4g我记得就已经削过一次了 3G还是可以的,独有的海战(虽然不好玩!),另外个人感觉是老MH里画面最好的一作。 ckl80 发表于 2020-3-11 16:09
4g是盾斧吧,虫棍到4g我记得就已经削过一次了
对,棍子强势版本是4 3g好像碎刀可以打穿 还以为LZ要体验一下一二代被右摇杆支配的恐怖 4G棍子被削了仍然很强,3**下长**和通常3轻重**,陆地鹿角 3g体会下海战然后重点玩xx就可以了 3g可以玩,有水战,爆破武器碉堡的一个世代,4g玩过xx的没必要了 3g可以玩玩,旧mh最好的城镇和独有的海战
4g不用了,有的东西基本都集成在xx里了,极限就是个粪设定不要玩 XX就差一个慢吞吞急死人的水战
对水战没兴趣就没必要玩3G了
4G直接玩XX工会风格就完事了…… 去4g体验下被大削前的盾斧。每代还有不少有趣的武器,比如3g的脸黑弓和脸黑轻,4g的千刃武器 本帖最后由 屑猫猫 于 2020-3-11 16:48 编辑
4G玩盾斧就是了,只是抱着试一试的心态的话不要去打百四/极限怪物。另外4G我记得霸龙盾斧很强,讨伐队的盾斧好像也不错? 3g单人流程体验应该是最好的一代,怎么说也是比较推荐的,爆破武器都蛮强的 本帖最后由 talesof213 于 2020-3-11 17:17 编辑
4g就是儿子棍女儿(盾)斧,大剑爸爸弓箭妈,还有回3重**逃课某些怪非常好使。3g就是论外鹿角弓,爆破武器都很强,双刀炸起来最爽,以及床前明月光水战用长**。佛了,重nu长qiang单字都屏蔽了 3**战打大海牛的bgm非常好听,bgm到高潮的时候正好大海牛翻身到正上方,气氛渲染的特别棒 我就记得有个任务叫,片角的魔王,真的是被虐
—— 来自 HUAWEI VOG-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2 建议直接2dos 4g盾斧永远滴神 如果不是铳**党的话xx玩起来和前作真的没差太多 yangfanel 发表于 2020-3-11 16:09
3G还是可以的,独有的海战(虽然不好玩!),另外个人感觉是老MH里画面最好的一作。 ...
画面最好这绝对是你的错觉。。当年就因为雾化有争议,贴图特效等更是远逊于x 别听楼上的,感兴趣就去玩,我xx600小时世界900小时,4g玩了100小时照样玩得很开心。有没有狩技的体验差距真的很大的,哪怕你用公会也八成会带绝对回避吧,这就跟以前只能靠走位和滚大不一样了
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 本帖最后由 duraa 于 2020-3-11 18:39 编辑
说玩XX不用玩4G是不是没玩过4G。。。
4G的黑白丝剧情很有意思,盾斧最强力的版本,独占的巨基龙,大轰龙等怪以及狂龙化设定也很建议品尝 3g爆破武器无敌
话说3g的海战里面海龙在水里真的强,我印象特别深就是海龙陆地就一个rbq,结果下了水大杀四方,当然也和猎人下水能力下降有关,但海龙还是灵活的好多 2DOS和3RD才是质的不同,3G勉强保留了3RD的大部分。但是其他张掌机版基本在要素上不足主机一半
当然主机也不如掌机打的过瘾。 yangfanel 发表于 2020-3-11 16:09
3G还是可以的,独有的海战(虽然不好玩!),另外个人感觉是老MH里画面最好的一作。 ...
有一说一,3g的攻击会心粉色的有点难看 heerorelena 发表于 2020-3-11 18:16
我就记得有个任务叫,片角的魔王,真的是被虐
—— 来自 HUAWEI VOG-AL10, Android 10上的 S1Next- ...
片角龙那货有问题,明明是个上位怪却拥有G2级别怪的实力,关键还只能solo 3G 4G XX都不错,再往前1和dos从操作上就有根本区别不一定玩的下来 每一代都有独占怪,相同怪的招式处理也会不同,只有玩了资料片不用玩原版,不存在玩了XX不用玩4G/3G PS2的原生态MH被开除了吗?另外老MH最好画面的应该是3G HD? hsyg 发表于 2020-3-11 18:40
2DOS和3RD才是质的不同,3G勉强保留了3RD的大部分。但是其他张掌机版基本在要素上不足主机一半
当然主机也 ...
我觉得DOS最让我怀念的还是生态系统,随着时间的推移能看到的怪物和获取的道具都不一样。 谁说的4g棍子不如盾斧的…棍4g还有buff延长虫这种东西,动作值也没动过。盾斧只是4gbuff厉害而已。你试试拿盾斧打百4那些怪,你大解的机会都少… 还是建议3g 4g xx都来一遍,3g的碎龙玉娘4G的水蛇虎鲛炮甲都属于地方特产,续作没登场的不提,怪物ai的变化影响也很大,典型如碎龙3g和续作里根本不是一个物种。 凉宫绿豆沙 发表于 2020-3-12 08:20
我觉得DOS最让我怀念的还是生态系统,随着时间的推移能看到的怪物和获取的道具都不一样。 ...
恩,只能说那些尝试都太早了,现在基本被全盘否决了。不然以现在的更新方式,很多系统都可以更好接受的
形式推广给玩家。
不过实际的说,哪怕是现在比较喜欢生态的玩家,也是喜欢那种满世界塞爆的直观生态。
不同季节任务变化,地图开放,这些都显得不人性,更不说以前火山图喜欢的那种寸草不生的减法设计。
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