-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 Dya 发表于 2020-03-10 02:31:44
如果是头部作品有门路帮你保驾护航,一点一点讨价还价,不是的话就只好一刀切免得出事了,管不过来啊。 ...左小翎的那部就是快看头部
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 从来没听说阉割之后还能再长出来的,以后只会越来越严,越来越严。不要有侥幸心理。 我看b漫的l.dart画的不也挺过火的嘛?
也没看过别的国漫。小学从神契一路看过来才发现。漫画这边管得还挺严的 天天画这些,不会画点正能量的吗( 这种做法就是我朝各个领域通用特色,又不止是网络创作方面
有用没用先设个几百条规定(禁令),平时选择性不抓,有事一抓一个准 画个啥子画。这不让那不让,红线收紧不说,稿费都是投资人的,投资人说你画啥就画啥,没有创作自由。如果作者能直接拿到读者钱还能自由些,现在是投资人都不把画漫画的当作者看,你就是个流水线上的工人。让画什么都定下来了你就是加工一下也不是创作,你不就是个富士康包身工吗
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 网游改成电竞
—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1 文化自信,倒逼精品 为了看相关内容只好去看严肃文学。用心良苦 @孙X
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 这波啊,这波是倒逼精品化
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 本帖最后由 碳酸豚鼠 于 2020-3-11 14:04 编辑
比起审核,更大的问题是资本入场的这几年,将普通读者养成了对更新速度要求向网文看齐、抵制付费且对中高质量不敏感的状态,在网络媒介发展的黄金时间内破坏了读者的付费意识。
审核在断手剜足,资本的所作在对行业缓慢绞首。
漫画由于存在作画、分镜、设计、环境设计、人体结构、等创作门槛,不可能拼过网文更新速度或是同等更新节奏下更新成本过高。漫画业本应是另一种介于独立网剧与网文之间的商业模式,但却被一股脑套进了网文模式中:漫画本体不付费或付费低,依赖改编电影卖电影票,或者改编游戏氪金——但没有人考虑过(或是被刻意打压了),漫画业本身曾是赚钱的,在纸媒时代曾有单作品年2300W的销售额的。而在纸媒时期建立起来的读者付费养平台和作者的健康收入链,在这几年洗刷下已经彻底断链了。
重新调节读者付费意识,鼓励支持作者需要周期,而现在的娱乐产业环境已经不像纸媒时期,现在大家有短视频、有手游、有微博,在体验上比漫画更好、资本花了更大力气投入的娱乐产品已经非常成熟了。
现在漫画业仅剩的、唯一相对健康的资金链,就是成为网文/游戏/电影的下游,靠原著本体受众喂养IP方,并间接喂养漫画业,所以也是现在各种改编漫画大行其道的原因——原创漫画和改编漫画的稿费一般是相同的,甚至因为有原著运营方投资,改编漫画的稿费普遍高于原创。在平台普遍买断全版权,无衍生开发,无提升空间、原创有编剧压力和剧情雪崩的潜在风险的前提下,同样的投入可以养3~4个改编,漫画公司和工作室们,大部分都成为改编流水线,与游戏美术外包公司无异(只是工作强度更高,薪水更低),在搞原创的都是用生命在砸情怀。
只要创作者在,漫画就会一直存在下去,但是,是不是以“漫画业”这种形式就很难说了。 本帖最后由 PrincessBanana 于 2020-3-11 16:19 编辑
不吃芹菜 发表于 2020-03-11 11:02:26
画个啥子画。这不让那不让,红线收紧不说,稿费都是投资人的,投资人说你画啥就画啥,没有创作自由。如果作 ...
问题是,国内真没几个有付费习惯的作者。我敢直说,网络平台上靠读者付费能活下来的作品,我干了这快十年漫画工作只见过个位数的。
别说国内漫画质量问题,就是日本那边拉过来也没法打,付费习惯就是差,就是烂,否则也不会有dmzj这种平台了。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 本帖最后由 PrincessBanana 于 2020-3-11 16:18 编辑
碳酸豚鼠 发表于 2020-03-11 13:57:54
比起审核,更大的问题是资本入场的这几年,将普通读者养成了对更新速度要求向网文看齐、抵制付费且对中高 ...
说得十分在理,十分凑巧的是正好当过一小段时间那个年销2300w、行销超过2000W(号称)本的作品的责编。当时作品上了网络平台后,就确实能够十分明显的感受到纸媒和网媒所培养出的两批读者付费习惯的巨大不同。同样是开启付费章节,那个纸媒的著名小说漫改作品半月更,平台月收入一般是在80K左右,而另外一个同平台的网络漫改作品,点击(人气)是前作品的4倍,收藏是2倍,可以算是当时平台上前十的作品,在开启收费章节后,收入不到纸媒那个作品的四分之一。而这几年到我不再担任那部作品编辑时,即使是靠着纸媒培养的那批付费读者也在逐渐转化,靠收费进行的营收也在逐年走低,这还仅仅是漫改作品的情况。
至于原创作品,那就真的如同你所说,是纯靠情怀进行支撑创作了,能够在这种环境下杀出来的原创作品,都是能打的,至少是看懂市场的。未来的原创漫画内容也许会越来越少地往内容向上靠近,更多的会是像幕星社、孙X那样的“网红”路线上靠近吧……
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
PrincessBanana 发表于 2020-3-11 15:44
说得十分在理,十分凑巧的是正好当过一小段时间那个年销2300w、行销超过2000W(号称)本的作品的责编。当 ...
嗨,当年的前辈们都能从日本众多经典漫画(还是盗版免费看的)和版权烂局中搞出销量超过少年jump的杂志,想想也不是没有逆风翻盘的可能性。
幕星社和孙渣还无法完全判断是否是因为互联网前期红利,网红段子手模式是否可以在其他作者、其他作品上持续地、健康地复制。幕星社后来想推的新人水花也比较小,甚至受到幕星社本体的负面消息影响。
当时主要社交媒体是微博,现在有短视频、微信公众号和qq空间,手游其实也在分流二次元这部分的社交、曝光平台。
个人感觉是,在表现网红段子的领域,短视频比漫画更直接、更快速、更无门槛、审核下限更低,想在这个领域用漫画出头比当年难太多了。
这两年内环境变化真的太大了,有种网漫行业一夜间崩盘的感觉,甚至现在部分网漫变现还需要回纸媒出书……不知道5G出现后又会给娱乐行业带来怎样的变化…… 碳酸豚鼠 发表于 2020-03-11 17:19:05
嗨,当年的前辈们都能从日本众多经典漫画(还是盗版免费看的)和版权烂局中搞出销量超过少年jump的杂志, ...想说很多,但是想了想归根到底还是;漫画作为一种创作、艺术形式,肯定不至于消亡,真正想做漫画,也肯定会有那么一撮读者、一批受众的,毕竟我国那么大,人口基数那么多,挣扎着求生总归是能活得下去的。毕竟也已经不是00年那个时候,连老作者都得去街上卖馄饨求生了,至少现在还算好时代。
至于想靠画漫画挣大钱……有那本事的人去做游戏,画画二刺猿插画,去红P上卖涩图,去捣鼓捣鼓真人网剧不比这破行业香多了。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 韩子 发表于 2020-3-9 22:49
不是说你避开就行的,红线是一直在慢慢收紧,你能创作的东西会越来越少越来越少。
拿我们做电视动画的举 ...
禁止偶像题材是内部通知吗 国内搞文创不一直这样么
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