2.有些门需要石钥匙,铁钥匙之类的特殊道具。撬门、砸门和魔法钥匙都没用。
3.不太清楚。但每一天的随机遇敌次数是有上限的。
4.受到使用角色魔力的影响。 本帖最后由 christiny 于 2020-3-9 11:57 编辑
1,对,是有收获次数限制,但是感觉就是每天随机,而不是每次行动随机。
其他看楼上。 遇敌跟资源一样有上限,大部分点是随机,但有些地方是必出的。 每日遇敌有限制的话 那这游戏还可以靠推数练等嘛
还是到了特定时间就结束游戏了? 挖矿包括买素材买菜都共用采集点数上限,但挖宝的地点都是固定的,一周目开头可以直接在霍尔姆挖出五千块。 Hidewhite 发表于 2020-3-9 12:19
不知道有没有时间限制,但时间上有SP奖励区别。
不过主要还是一般遇敌给的经验都很少,就前期来看刷怪续 ...
主要的经验来源是探图。
前期补给算是这作唯一的难点,不过开几个隐藏的箱子之后就没问题了。 本帖最后由 Kaltsit 于 2020-3-9 13:20 编辑
开锁概率只和人物特性有关,和属性无关。不过它也和文本描述有关,比如结构复杂的锁适合撞开,坚固的门适合开锁。 Hidewhite 发表于 2020-03-09 12:55:45
不能随时save/load还是挺麻烦的。撞地点被搞死好几次了使用序章通了之后给的勿忘石可以在迷宫里保存一次
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 5,有保质期,每种都有固定天数,食材也有。1-3天不等。
6,商店,各种材料的购买容量有一个统一上限,达到这个上限就不能再买了,次日刷新。不算采集度。
7,有的东西入手渠道不是唯一的,都可以多试试。
页:
[1]