记得像是终结者救赎、刺客联盟、波斯王子当时都打出全成就了 虽然现在回想起来游戏质量真的渣的一比 乐高也算吧
哦刚看到主贴提到了
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1 在fc时代,甚至到ps1时代,大热的电影基本都会改编成游戏,或者游戏蹭电影热度,那时候的游戏很多都受当下流行电影的影响,可能因为游戏作为第九艺术的萌芽,暂时很难脱离主流艺术吧。现在的确是少的多的多了。预期蹭别人的ip不如培养自己的ip 那么反过来
游戏改编成电影的,有哪些算比较成功的呢? 等速度与激情的游戏出来了你就知道为什么了,光看预告都觉得是一坨屎,再配上那个天天痴心妄想的癞蛤蟆制作组铁定要爆炸 我爱撩菜 发表于 2020-3-9 08:56
电影改游戏都不好玩啊....
没出过好电影改游戏吧? 有人列举下?
x战警金刚狼,游戏性在欧美act里算一流 Booorunestud 发表于 2020-3-9 16:22
x战警金刚狼,游戏性在欧美act里算一流
对的...所以对这游戏还有一点的印象..记得就是挺爽的.还自动回血什么的. 爪子也可以升级.挡**,返弹**什么的.而且当年来说优化还行..我家的低配机也能玩个爽 一直都没少过,你不知道因为都去做vr游戏或者手机游戏去了。反正都是骗钱成本低的当然好。 星战算不算? 我爱撩菜 发表于 2020-3-9 08:56
电影改游戏都不好玩啊....
没出过好电影改游戏吧? 有人列举下?
张嘴就来这习惯不好
PS2的圣诞夜惊魂,CAPCOM制作的
还有影史百大佳片里占据前十上位排名的教父,PS2 GAME版的维托是马龙白兰度自己配音的,游戏以GTA模式为蓝本还原教父1的故事内容 Jyions 发表于 2020-3-9 17:22
星战算不算?
星战题材的游戏很难规划到完全的电影授权类,因为LucasArts出品的星战游戏很多都没有特定的影片背景。
从相素级的钛战机模拟驾驶到应用了CD-ROM的死星战将,均是欧美电脑游戏排行榜上位,但本身又不需要配合电影,只能说北美那边对星战文化的市场需求就像国内对抗战题材似的 迪士尼很热衷啊,星战给EA了,复联的新游戏也快上了,收购了福克斯后我猜下次X战警大电影还会有游戏
还是想问一下这里的”改“是什么意思,电影火了再卖游戏?现在都是一套广告公关,多线产品同步推出吧 大制作少,改手游的应该还是不缺吧
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 速度与激情好像也要出游戏了
—— 来自 Sony H8324, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1 当年的终结者3救赎游戏内容极为丰富,未来战场、电影没有的大量原创机械,电影衍生出的原创结局,算是大作了。 早期的銀翼殺手游戏改编 也是相當不錯 成功的影视IP未必有好游戏 说的就是你漫威 x人几款垃圾了 这次妇联也不看好 噢对了,异形算么?异形对铁血战士?教父?超级战舰?捉鬼敢死队(指16年的,之前还有好几作)? ps2的变形金刚1超级好玩,就是当狂派时我不知道打的敌人是啥,按道理博派没杂兵可以派出吧 因为都去改手游了 土路生優里 发表于 2020-3-9 19:28
速度与激情好像也要出游戏了
—— 来自 Sony H8324, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1 ...
是的,赛车计划的工作室接的 电影改游戏最疯狂的应该是PS2和PS3交替那段时间,几乎是部爆米花片都会全平台从DS到PS3都来一发,简直梦幻,宣传同时还把IP价值榨得彻彻底底……现在很少了,主要是智能手机的崛起,人们有更多的电子娱乐途径,游戏的制作成本也节节高升,主机游戏别说榨取价值,可能连宣传效果都没多少了 去年终结者6不是就有改编游戏 你打开手机游戏市场看看?
—— 来自 HUAWEI TAS-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1 ladiesman802 发表于 2020-3-9 22:17
ps2的变形金刚1超级好玩,就是当狂派时我不知道打的敌人是啥,按道理博派没杂兵可以派出吧 ...
GAME的原创要素
游戏中变跑车,叉车,半槽卡车,苏式战斗机等模组的都是两方共用的没名字量产士兵,后来推出玩具时,才赋予了特定个体的名字。很多后来获得了独特的角色性,在周边漫画等媒体活跃
有些有意思的花絮噢。电影1里那台拖大黄蜂的蓝白色拖车和游戏里的红色半槽卡车在玩具里分别获得了长臂和拯救的身份,他们在中国大连隐藏时期,还拯救了被困火场的油田工人 因为太难做了...
电影方一般是主要投资方,又爱下场微操,就很容易把游戏搅得乱七八糟。
在他们眼里游戏是为电影造势的 或者为ip续作造势,一切要以宣传电影为出发点,游戏本身的质量、剧情甚至游戏性都可以被牺牲
以及就算电影方不微操,各种限制也太多了...想做点自己的东西难上加难,设计新东西就要无尽的跟电影方来回拉锯,所以对从业者来说也是个很无趣的项目。 不说还真没留意到,现在有印象的蹭电影IP的游戏只记得小时候的魔戒三部曲,GBA上还有个大菠萝like,记得还挺好玩的
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