点男 发表于 2020-3-10 02:43

黑茶子 发表于 2020-3-9 22:37
侍魂里还有个系统是自杀
小时候在街机厅里不会搓招瞎拍按钮的时候按出过一次,我直接傻了 ...

我怎么觉得自杀搓招瞎拍按钮很容易按出来的,P孩不会玩乱按上来就自杀的我见过好多,我也是其中一个....

woxihuan23 发表于 2020-3-11 03:29

本帖最后由 woxihuan23 于 2020-3-11 03:56 编辑

武士道之刃系列,第一无二的刀剑系统, 做梦都想玩续作,可惜这辈子不可能了。

哈德斯 发表于 2020-3-11 11:47

blocking

rera 发表于 2020-3-11 13:57

点男 发表于 2020-3-10 02:43
我怎么觉得自杀搓招瞎拍按钮很容易按出来的,P孩不会玩乱按上来就自杀的我见过好多,我也是其中一个.... ...

那估计是你们那里机台的start键和其他键位凑的太近了……

完先生 发表于 2020-3-11 14:00

点男 发表于 2020-3-13 17:07

rera 发表于 2020-3-11 13:57
那估计是你们那里机台的start键和其他键位凑的太近了……

老机台根本没有专门的start键的位置,都是在原来的键位上面额外钻一个洞放一个按钮

cantripkyon 发表于 2020-3-13 19:37

睡不醒的虾米 发表于 2020-3-9 08:56
东方非想天则的符卡系统。
角色能使用的技能和必杀技都是需要事先构筑卡组来决定,除此之外还有通用的类似 ...

符卡系统还是萃梦想符合原著设定,车万设定里符卡规则是灵梦定的,最核心的设定就是一方符卡打完了对方没坠机就判输,萃梦想就是这个设定,击破符卡就算输。
我觉着必杀技卡的设定确实是个好系统,不同风格的必杀技可以开发出不同的打法,像是MBAACC那种必须选择的模式很容易造成最强模式被所有人选择。
SC卡本质上就是一键大招,也是各种凹的源头,它的风评见仁见智吧

Headless 发表于 2020-3-13 20:28

豪血寺2代的外传很好玩,人物超级多,每场可以选两个人,技能各种搞笑性质。有个格挡硬直对手攻击的两按键组合“姿势”,加上那个全员突进系发动飞快的投技系统,就算是街霸拳皇铁拳都玩不好的格斗菜鸟打起来也非常有乐趣

—— 来自 HUAWEI OXF-AN10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2
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查看完整版本: 列举若干特别惊艳的格斗游戏系统