zfz4869
发表于 2020-3-10 23:17
本帖最后由 zfz4869 于 2020-3-10 23:40 编辑
屑猫猫 发表于 2020-3-10 22:49
月轮毕竟有近战格斗的卡片技能,战斗起来手感还是挺不错的,当然月轮我个人体感跳跃不如滑铲。月轮找刷经验 ...
泡泡抡抡鞭子就没了,羊头十字架扔着扔着就完事了,无伤轻轻松。
刷经验?月轮正常流程通关41-45级,不过boss经验都很高,杀个boss升2到3级都很正常,很爽的感觉
全游戏经验最高是莉莉丝,2万EXP,但是很难缠,建议拿雷鸟刷
如果是中期的话可以刷thunder armor,一只800也很香
屑猫猫
发表于 2020-3-10 23:29
zfz4869 发表于 2020-03-10 23:17:43
泡泡抡抡鞭子就没了,羊头十字架扔着扔着就完事了,无伤轻轻松所以说十字架那个多段判定的副武器就是神器啊,输出效率太高了
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里村紅葉
发表于 2020-3-10 23:30
月轮最搞的是片头动画里内森是跑步进来的,掉了个坑就只会走路了看来是把鞋子摔烂了
zfz4869
发表于 2020-3-10 23:34
本帖最后由 zfz4869 于 2020-3-10 23:44 编辑
屑猫猫 发表于 2020-3-10 23:29
所以说十字架那个多段判定的副武器就是神器啊,输出效率太高了
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月轮的十字架掐好距离就是4-5个判定。对于喜欢站着不动的敌人,傻子才拿鞭子抽
难怪其他作品都把十字架和滑铲削弱了,太imba
阿卵真是牛逼
发表于 2020-3-10 23:48
月轮画面跟着人动,地图台阶落差极大,玩一会就想吐,至今没通。
zfz4869
发表于 2020-3-10 23:54
屑猫猫 发表于 2020-3-10 22:49
月轮毕竟有近战格斗的卡片技能,战斗起来手感还是挺不错的,当然月轮我个人体感跳跃不如滑铲。月轮找刷经验 ...
二周目不就是magician模式吗,确实比一周目难打的多。虽然全卡片,但是绝大多数输出都低到发指,除了diana系。diana+griffon虽然攻击力举世无双但是MP消耗过大,中期开始才能玩的爽
渣球王
发表于 2020-3-11 08:02
可乐妹都卖模拟器月下了,还不如一口气把gba到nds的作品都准备下。月下毕竟还是系统试水作,虽然氛围很强,但游戏性总不能说很完美。
学capcom卖z/zx一样卖,总觉得也稳赚不赔好吧。
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早川 美咲
发表于 2020-3-11 11:58
屑猫猫
发表于 2020-3-11 12:34
早川 美咲 发表于 2020-03-11 11:58:57
比如白夜如果出个HD,可能感觉就会好不少了,BGM曲编的很好,被GBA的机能拖累,残影什么的照搬月下,也是因 ...白夜确实不错,等IGA出下一部血污,看能不能当成白夜精神续作
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完先生
发表于 2020-3-11 13:51
屑猫猫 发表于 2020-3-9 00:06
血污打了,就是感觉血污太刷了然后去从恶魔城2回味到现在的刻印,现在基本上就剩月下 恶魔城1和4 血轮没打 ...
怎么还这么回味的……银河城之前的和银河城完全两个味道,不过旧作其实挺值得玩味的,鞭鞭到肉的手感特别棒
屑猫猫
发表于 2020-3-11 14:00
完先生 发表于 2020-3-11 13:51
怎么还这么回味的……银河城之前的和银河城完全两个味道,不过旧作其实挺值得玩味的,鞭鞭到肉的手感特别 ...
他们说老恶魔城难度比较高嘛,然后我自然而然的就去尝试了
完先生
发表于 2020-3-11 14:05
屑猫猫 发表于 2020-3-11 14:00
他们说老恶魔城难度比较高嘛,然后我自然而然的就去尝试了
不亏,1和3,超级(4),md的血族可以好好玩玩
920619lqy
发表于 2020-3-11 14:07
早川 美咲 发表于 2020-3-10 21:58
比如白夜如果出个HD,可能感觉就会好不少了,BGM曲编的很好,被GBA的机能拖累,残影什么的照搬月下,也是因 ...
白夜我觉得还挺有意思的(虽然玩到一半迷路了不知道该去哪了
音乐辣耳朵虽然有GBA本身的问题,但是前后两作也没有这么糟糕的表现
orx
发表于 2020-3-11 14:23
刻印我还记得那个一条直线的野外地图,地图设计太简陋了
屑猫猫
发表于 2020-3-11 14:46
orx 发表于 2020-3-11 14:23
刻印我还记得那个一条直线的野外地图,地图设计太简陋了
**野外地图挺多的(雾之街道,普鲁斯之森,奥比利比欧山丘,阿鲁吉拉湿地),结合的话做成一体化的城外会比单向通向下一个区域看起来好太多。考虑到各场景风格不同,如果都有废修道院那样的地图设计,再结合成城外,游玩体验会高出不少;但整个工作量会加大,刻印那时候科乐美已经快放弃掉恶魔城这个IP了,仔细看刻印其实还是有很多细节的,奈何经费不足,根本无法再进一步设计了。
kyowzq
发表于 2020-3-11 21:23
现在的R4玩这个还会死机吗?
凉宫绿豆沙
发表于 2020-3-11 23:17
今天把苍月的魔王结局打出来了,顶着随时会突然关机的风险,手头的ndsll快不行了...玩着玩着自己就关机了。
屑猫猫
发表于 2020-3-12 00:23
凉宫绿豆沙 发表于 2020-03-11 23:17:56
今天把苍月的魔王结局打出来了,顶着随时会突然关机的风险,手头的ndsll快不行了...玩着玩着自己就关机了。 ...苍月确实也是一部很不错的作品,我个人很喜欢琥珀的原风景这首曲子,当然终曲也很好听
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luoyianwu
发表于 2020-3-12 01:28
本帖最后由 luoyianwu 于 2020-3-12 01:37 编辑
kyowzq 发表于 2020-3-11 21:23
现在的R4玩这个还会死机吗?
死机城不是刻印吧
白龙
发表于 2020-3-12 04:46
这些年下来,我恶魔城全系列都通关了
反而是FC和MD的几作最难
GBA和NDS的几作,都是直接一点点打过去就过了
当然,每个游戏我都全程手柄操作
用键盘操作跳跃和细致操作的难度太高了
中泽君
发表于 2020-3-12 05:06
NDS恶魔城现在用什么设备复习最好
onezeron
发表于 2020-3-12 05:57
看到这么多喜欢月轮的我也是开心了。。
SAGA0Arcueid
发表于 2020-3-12 08:09
kyowzq 发表于 2020-3-11 21:23
现在的R4玩这个还会死机吗?
死机的是废墟的肖像啊
也是很耐玩的作品,双人操作真是很有新鲜感
syndrome2032
发表于 2020-3-12 08:19
画廊死机当年就有结论啊。实卡都存在死机可能性
拿烧录卡那时候是普遍推荐高速卡。现在的tf卡读取速度应该都没问题了吧
syndrome2032
发表于 2020-3-12 08:21
月轮我觉得最大缺点是怪重复再利用吧。
一个装甲兵,前前后后变身了若干次,堪称本作劳模。
然后那个大场景是真的喜欢,动不动就是2x2的超大型boss战房间。
屑猫猫
发表于 2020-3-12 08:29
syndrome2032 发表于 2020-03-12 08:21:48
月轮我觉得最大缺点是怪重复再利用吧。
一个装甲兵,前前后后变身了若干次,堪称本作劳模。
然后那个大场 ...每代都有劳模啊,只不过月轮是装甲兵罢了,这个问题得f**k科乐美了
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Niyah
发表于 2020-3-12 09:29
最近买了一台ndsill,下载了恶魔城汉化的三作。想问一下如果想看懂剧情的话有什么通关顺序推荐吗?记得恶魔城好像每一作都有一定的联系?系列除了画廊玩了一部分(那个类似金字塔的迷宫打完),其它都没玩过。
叶雾
发表于 2020-3-12 09:33
Niyah 发表于 2020-3-12 09:29
最近买了一台ndsill,下载了恶魔城汉化的三作。想问一下如果想看懂剧情的话有什么通关顺序推荐吗?记得恶魔 ...
随意,这3作剧情没关系
Niyah
发表于 2020-3-12 09:41
叶雾 发表于 2020-3-12 09:33
随意,这3作剧情没关系
好的。感谢。
凉宫绿豆沙
发表于 2020-3-12 09:43
Niyah 发表于 2020-3-12 09:29
最近买了一台ndsill,下载了恶魔城汉化的三作。想问一下如果想看懂剧情的话有什么通关顺序推荐吗?记得恶魔 ...
随便玩,其实三作剧情并无联系,制作水平也在伯仲之间;非要说的话,GBA的晓月是苍月的前作。
武神吕布
发表于 2020-3-12 12:17
啥,死机城比御姐城简单
当年死机城没网没攻略的情况下玩的汉化版,断断续续到死神,卡住就弃了。没想到还比御姐城简单
netscape
发表于 2020-3-12 14:19
hamartia 发表于 2020-3-9 18:04
如果仅靠重复劳作就能达成目的倒还好,愚公移山么
暗之咒印里偷窃敌人身上的素材道具需要瞬间的判断力和 ...
死神偷盗可以用技术的,破防后有节奏的按防御4,5次就可以。破防后有无敌时间,罩在火圈里不会受伤,就是时机是需要练的。
bfogda
发表于 2020-3-12 14:30
还是画廊好玩
双人组男女搭配干活不累
有副武器有挫招体术有魔法
除了那四个重复利用的图有点偷懒
—— 来自 HUAWEI EVR-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2
屑猫猫
发表于 2020-3-12 14:59
bfogda 发表于 2020-3-12 14:30
还是画廊好玩
双人组男女搭配干活不累
有副武器有挫招体术有魔法
画廊武器还是蛮多样的,比御姐城舒服太多
耻照
发表于 2020-3-14 16:14
头一次试不改经验打刻印,前期有什么练级技巧吗
屑猫猫
发表于 2020-3-14 16:24
耻照 发表于 2020-3-14 16:14
头一次试不改经验打刻印,前期有什么练级技巧吗
有,不是到一个骷髅洞么,可以在那里刷跳跳骷髅,用锤子蹲下来刷,效率还可以
萝卜roto
发表于 2020-3-14 22:39
tamatama 发表于 2020-3-9 21:07
说到BOSS战,普通难度的话,nds三作里我印象最深的反而是画廊里的里猴子,画廊其他几个BOSS摸清套路就过去 ...
有一个超长的星座鞭子,远距离一下一下来就行了超简单。
—— 来自 vivo NEX S, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.2
shlyy123
发表于 2020-3-15 00:39
武神吕布 发表于 2020-3-12 12:17
啥,死机城比御姐城简单
当年死机城没网没攻略的情况下玩的汉化版,断断续续到死神,卡住就弃了。没 ...
我记得死神是和伯爵一起双打的最终boss吧,废墟虽然整体比刻印简单,但印象中boss战难度不算低,我更喜欢这种难度设置,玩个银河城开图刷小怪也要绷紧神经就太累了
tokinonamida
发表于 2020-3-15 00:56
我也是觉得刻印有特色,但不如画廊好玩.画廊元素多,角色多,伪双打的玩法也很有意思
刻印的好玩是建立在"困难"之上,而不是"娱乐",我是没办法把难玩当乐趣的,毕竟我小时候玩过最"好玩"的游戏之一就是恶魔城,好玩到我都没通关
9-11-2001
发表于 2020-3-15 02:50