鷇音子 发表于 2020-3-3 14:40

zakki 发表于 2020-3-3 12:33
想问下是什么群,还招人么

708286973日服群,国服群忘了,可以到手游区砖楼去找

zakki 发表于 2020-3-3 15:19

鷇音子 发表于 2020-3-3 14:40
708286973日服群,国服群忘了,可以到手游区砖楼去找

没事,我是只玩日服的

传递篝火之人 发表于 2020-3-3 17:56

放到手游水平是上等的,出来一看其实也就一般般吧

—— 来自 Xiaomi MI 8 SE, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1

black199 发表于 2020-3-3 19:00

本帖最后由 black199 于 2020-3-3 19:02 编辑

传递篝火之人 发表于 2020-3-3 17:56
放到手游水平是上等的,出来一看其实也就一般般吧

—— 来自 Xiaomi MI 8 SE, Android 9上的 S1Nex ...
有几章好好改改的话也还可以
最大的问题就是摄像机主角类游戏的剧本通病,虽然人物色彩还是稍微有点的,但是始终有种白莲花味
其次是fate这个大框及其设定,不过这点也是优点
比起其他手游最大的优点是文字量够多,能详细描绘大量不同角色形象

HIKIZZZ 发表于 2020-3-3 19:11

如果你厨某个角色的楼上没提到的角色的章节也有有意思的
另外,主线以外的活动章节还挺有意思的,欢乐向一般,CCC很棒

shamanda 发表于 2020-3-3 20:24

也就蘑菇写的那几章,1.6, 1.7,终章,勉强加个CCC吧。

只玩了国服,2.3为止其他都至少低一等。不知道为啥那么多人推1.5.3,一大段一大段神神叨叨不说人话,读半天发现啥内容都没,国人也没什么武士情怀,当初国服开的时候就一堆人喊上当,我下班之后一般打2节眼皮就开始打架。在我看来还不如1.5.2,也就比更神经病的1.5.4强点。

卡蓮 发表于 2020-3-3 22:02

153要看对不对胃口,反正我觉得就是满篇樱井味的流水账和复读机,一点意思都没有

蕾丝 发表于 2020-3-3 22:16

另外如果说活动剧情的话,其实历代的万圣节活动都挺不错,非常欢乐,东出写搞笑剧情还是很稳的
然后就是前面有人提到的阎魔亭了,个人观感不次于ccc,特别是如果你对千与千寻有情怀的话
现在国服正在进行的紫式部情人节活动也不错,紫式部太可爱太骗氪了

—— 来自 HUAWEI HWI-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play

嚼口香糖 发表于 2020-3-3 22:51

acg_gyanc 发表于 2020-3-3 23:58

纯夏 发表于 2020-3-3 13:07
FGO的剧本目前为止 应该是所有手游里最优秀的
建议楼主从头到尾都看一遍 自己给每章剧本打分
毕竟每个人的 ...

虽然说可以b站看,但是把补完剧情做到氪金卡里面还是感觉不太对劲吧好了其实我是抽不到阿比

acg_gyanc 发表于 2020-3-4 00:02

我个人对2.3挺不满的,前期一直在宣传秦怎么强大,古达前中期一直被追着打,然后突然就一波莽穿了,个人观感上差距有点大,哦,还有项羽的战斗力也很迷

blackjeo1 发表于 2020-3-4 00:18

jinfg 发表于 2020-3-4 00:54


贴一个Reddit全剧情排名,
后半就不贴了,
前三以外的基于口味问题会有些争议

神意 发表于 2020-3-4 02:15

我对1.6印象比较深刻,主要是因为高文太鸡儿难打了

exiaexa 发表于 2020-3-4 02:23

说个人的感想之前先亮屁股,我对菌类的鸡汤是无所谓的态度,你剧本要么写得好要么写的有意思,过于为了铺垫而铺垫和为了套路而反套路在我这里是负分,我会提一下各章节的优缺点,你可以提前打个预防针

首先第一部
序章正常发挥,铺垫世界观用的,虽然一开始可能会感觉莫名其妙你说你妈呢,但是不用记得太多大概有个印象就行

1.1 流水账,用贞德作为主轴的故事,除非黑贞控不然完全没必要浪费这时间
1.2 流水账,彻底的,突出一个去哪儿杀几只
1.3 流水账1.1升级版(褒义),在1.1的基础上强化了叙事性,起码让你知道这算是个故事
1.4 流水账1.2的升级版,主要升级地方在于设定,叙事上依旧是去哪儿杀几只,补充了一部分日后要用到的铺垫
以上四个算是菜鸡互啄凑活过的级别,没兴趣可以跳过看别人总结,目前看来也没有重置的意向


1.5 fgo故事走向正常化的第一步,主线上起承转合更明显,同时因为没有跟大主线有什么大关联所以重点是大乱斗,拉一波人打成一团最后王道胜利,缺点就是为了突出乱斗所以角色定位过于精准,谁是打手谁是炮灰谁是来助攻的谁是来唱对角戏的一目了然……后面东出的剧本都是这个风格
1.6 蘑菇不摸鱼的第一个篇章,主线、设定、游戏性第一次得到统一,很少有菌式絮叨的章节,故事衔接很流畅,比起设定轰炸明显更注重故事性,比起前几章你就是天选之子来说,更表现了一种玩家并不是章节故事唯一的主角的叙事态度(个人评价是fgo翻身的转折点,也是最好的展现fgo区别于其他手游的亮点章节)
1.7 fgo的爆点,拉足老角色凑情怀并且进一步扩充了老角色的故事,属于新老观众都能找到看点的章节,主要问题在于菌类那个改不掉的galgame式节奏安排,前期有大量的废物章节(是的就是可以扔进垃圾桶的那种)来体现贤王闪的兢兢业业还有藤丸立香融入乌鲁克的过程,中间部分又整了好几个章节来攻略(没错就是攻略,同盟个锤子)三个女神,动画做了部分舍弃和浓缩反而让观感好了点(监督菜就是另一回事儿了),然后大决战时候一波接一波的高潮迎来结局,爽点在于大量的设定轰炸以及后期各路援兵以及所有人不屈不挠的抗争精神,整体上瑕不掩瑜

第一部终章
你既然看了fgo的动画那我就默认你知道罗曼医生这个角色的相关故事了
首先要明确一点的是,罗曼医生这个角色是整个fgo最严重的后期补完型角色(其次是玛修),以至于颇有某知名jrpg系列临近结局突然拉个角色出来背锅的意味,而完全不是国服时期完全一面倒的情况,这点上补足了大量内容的动画是完全碾压游戏的
终章设计上最大的优点在于,充满了crpg那种,玩家最后发现自己做的一切都没有白费的来自游戏世界反馈过来的满足感,你经历的所有主线、活动积累的缘分,都在你最需要帮助的时候向你伸出了手,这份满足感会一直反馈到你结束整个章节。
缺点则是前面说过的问题,罗曼医生实际上并不是这个章节的核心,也不是这个章节的引爆剂,而是一个强制给故事画上句号的角色,在没有设定补完的情况下作为纯故事来说是比较突兀的,但是因为前面说的满足感让你依然能维持住情绪并坚持到大结局,当然你以动画来入坑的这个问题反而被你完美的跳过了也是好事一件


总的来说,fgo第一部的故事在结合游戏体验和故事叙述上,我的建议是
1.6》终章》1.7》1.5》1.4(并不是因为写得好,而是因为这是最早的接触到主线的有铺垫意义的章节)》其他菜鸡互啄

间章和2.0明天上班再说

江口夕 发表于 2020-3-4 05:31

终章优点不在于剧情,在于极强的代入感,当时全日服都沸腾了,作为手游这个载体的独特艺术表现,羁绊加攻这个太神了,当时我满羁绊长江借朋友满羁绊B叔狂日所罗门爽到射了。 所以才说国服辣鸡,剧透害人

loadinglab 发表于 2020-3-4 06:16

喜欢动漫不一定就能接受原著 建议先b站云通关第七章再说 fgo本身又肝又克 我觉得只看剧情完全可以云通关

exiaexa 发表于 2020-3-4 09:50

exiaexa 发表于 2020-3-4 02:23
说个人的感想之前先亮屁股,我对菌类的鸡汤是无所谓的态度,你剧本要么写得好要么写的有意思,过于为了铺垫 ...

前一段太长了我重新开一层
接着是为了填充2.0和2.1的四个间章,间章比起1.0和2.0来说有着明显的实验性质
1.5.1 东出的开篇章节,和前面说过的一样,充满了传统套路和为了反套路而套路的味道,优点是相声说的非常好,笑点安排合适,并实际给玩家操作了一波型月每次都提但是很少表现的“概念杀”,没有太突出的缺点,总的来说是求稳的一个王道式章节,并给后续福尔摩斯和莫里亚蒂的相关故事做好了铺垫。

1.5.2 水濑叶月的主笔章节,单从故事主线来说较为明晰,故事流程安排和角色转变原由也是比较合适甚至可以算是中上的水准,但是有着相当致命的缺点,首先是型月在塑(mo)造(gai)从者的时候基本思路是吹优点抹或者淡化黑点,但是在这个章节却是将故事主角的性格和原典来了个反转,整了一个和原典赞颂勇气和大义几乎反过来的角色,同时整个故事描写上突出一个下三路的思路配对准下三路的文笔导致观看体验非常糟糕,直接导致章节评价急转直下到了拉不回来的程度,观看的时候可以酌情屏蔽掉部分内容以便提升游戏体验。缺点说完了说一下优点,就是本章节选取的几个角色都是刻意为之,少有的几乎没有工具人的章节,每一次小剧情的结束对章节第二主角小小刚都有所触动而最终完成结局的翻盘,也使得故事看起来比较紧凑。当然观看的时候打开什么关掉什么开关就看你自己了

1.5.3 樱井光负责的章节,俗称宫本武藏大型个人体验幕间本,故事非常简单就是宫本武藏一路砍爆,比起以往的主线更像是一点一点打过去的公路片……优点是单个段落情感表达很细腻(除了几个被舍弃的工具人),其中如果有你喜欢的角色那游戏体验会有明显的提升,比较推荐的是最后一节不仅实现了玩家们一直以开的武藏VS小次郎的愿望,还放了一个至今没落地的高空卫星引爆高潮,算是个豹尾结局;缺点就是主线故事实在是一言难尽,为了给塑造武藏让位整出了很多你远比我强但是我更胜一筹这种情节,重点是如果你不是一个喜欢日本剑戟片或者相关文学内容的人,那这章各位剑豪们拉胯的表现力就会让你产生一个非常喜感的路人视角问题:故事里给两个剑豪拼刀加上了各种描述,你站在旁边的感想是——为什么我不一光炮打死他呢?

1.5.4 星空负责的章节,实验性质非常浓郁的独立故事,故事的主线是玩家来到塞勒姆解决特异点,首先需要说明一下这个章节你在日服和国服、日服第一批和后续几批玩家的游戏体验时完全不同的,是非常具有初见杀性质的情节故事。日服当时是将整个章节分成了三个部分分期配信,前两章结束的时候整个贴吧都炸了,褒义的,整体故事体现出了和型月以往截然不同的气氛塑造,诡异而压抑的气氛充斥着整个章节。但是就如同所有的带有克苏鲁元素的游戏一样,当你知道他是克苏鲁的时候他就不够克苏鲁了,当你知道他是FGO的时候你也会知道他肯定不克苏鲁,第三个章节直接把整个风评给翻掉了,过于型月人类皆强大风格和结局处理把前面用三分之二的剧情积累的气氛脸都抽肿了,抛开这个缺点,这个章节的优点也显而易见,就是人物塑造非常优秀,你把它作为一个“跟FGO关系不大的小故事“来看是非常优秀的(前三分之二限定),人物塑造到位,中间还以剧中剧的形式整了一些额外剧情,属于关掉一部分开关就能看的比较开心的章节

个人推荐程度是
1.5.4(前三分之二)>1.5.1>1.5.4(完整)>1.5.3>>1.5.2

DARKGRAY 发表于 2020-3-4 10:24

blackjeo1 发表于 2020-3-4 00:18
项羽的战斗力不迷吧,项羽夫妇那一关是2.3中难度最高的,另外如果始皇帝不放水的话按照设定咕哒一伙真 ...

写的是老虚。
按照设定的话,能莽穿是因为哪吒不用守车,加入战团了

丹德里恩 发表于 2020-3-4 10:30

除了到目前为止的各章节剧情(30L总结的挺好),其他小活动的剧情也非常有意思,值得都看一遍除了泳装一期后半段

改名了的 发表于 2020-3-4 10:36

如果是FSN老观众看下6章就可以了,喜欢闪闪的再看下7,别的都是浪费时间

exiaexa 发表于 2020-3-4 10:44

最后是2.0的几个章节,如果你的热情还能坚持到这里的话

首先先说明一下,间章的四个章节是可以不打的,所以对于新人来说打完第一大章直接跳2.0是没有问题的
2.1 东出负责的俄罗斯章节,立香和敌对御主双线叙事辅以本地主要NPC的模式(这个模式也是一直延续到后面),敌对御主的各种后手都是亮点,缺点就是之前说的东出习惯性风格,谁是工具人谁是主角谁要当二五仔一开始就给你安排的明明白白,关键的直接挑明生存竞争话题怎么说呢,就是非常标准的你第一次看会震惊,看多了就莫得感情了,是加分项还是减分项全看个人

2.2 樱井负责的北欧章节,延续了双御主+本地NPC的模式,但是造成了一个比较大的问题是,樱井在主角偏重上过于偏向对面的御主导致玩家观感非常的微妙,即对方御主塑造的问题其实不大,但是因为过于偏重对面但是给的理由又不充足,导致代入不进奥菲利亚,但是自己又只是一个高级工具人,两边不讨好。优点是细腻的本地NPC刻画和和首尾呼应的背景描写,知名北欧夫妇堪称FGO无人可比的发狗粮功力,还有整个FGO知名钢铁直男在线丢人,游戏外的梗比游戏内多的一个章节

2.3是蘑菇特批老虚的,可以和主线完全不挂钩的番外章节,所以能完美的规避掉型月现在最大的毛病就是故事为设定服务这件事儿,整个2.3就突出一个天马行空想怎么写就怎么写,对比FGO以往的风格来说是毫无疑问的叛逆行为。优点是故事极为流畅,笑点燃点节奏优秀,少有为了凑关卡数的注水内容,故事伏笔全部回收,并且将故事的重点完全放到塑造异问带之王上,比起其他几个异闻带之王来说性格塑造有了质的飞跃,并且也满足观众需求来了一次新时代的荆轲刺秦。缺点就是实在是太他妈奔放了,真就想怎么写怎么写,用我另一个帖子的回复就是:大脑放得越空越快乐

2.4 一句话总结:1.5大型加料复刻版,你喜欢1.5你就会喜欢2.4,你觉得1.5勉强还行那这个2.4也不会有什么变化

2.5.1 比起前面几个章节和放飞自我的2.3,我认为2.5.1才是最能体现所谓的生存竞争这个事情的,并不是说我俩打一架喊个口号就是生存竞争,而是我俩得投入一切手段往死里打才对。优点是从设定到演出完全为了剧情服务,情绪调动能力很强,用一句中二发作的话来说就是,你能从这章里感受到英雄对自己是英雄的自豪感和义务感,而不是一个单纯的保你的工具人

总体感受是:2.5.1>2.3>2.2=2.1>2.4仅供参考
顺便多说一句,FGO这个多写手的模式,你要想获得良好的体验,重点不是去找我更喜欢谁而是去排掉更多的雷,因为不管是谁总有一两个弱智的地方让你砸手机,看的时候记得关掉一部分不必要的感受器官

exiaexa 发表于 2020-3-4 10:51

江口夕 发表于 2020-3-4 05:31
终章优点不在于剧情,在于极强的代入感,当时全日服都沸腾了,作为手游这个载体的独特艺术表现,羁绊加攻这 ...

日服当时全程都在暴打,一路爽到最后,最后甚至有一部分人都不知道为什么医生突然就冒出来了

到了国服这边就变成一转攻势医生嘤嘤嘤,也是非常神奇的游戏体验了

浩二先辈 发表于 2020-3-4 11:35

7章剧本挺有张力的,在手游载体那种有限的演出下还能感觉到氛围,可以说达到了AVG的标准水平了,很还原FATE原作里的神髓(毕竟是蘑菇)
目前来说,其他几章还没有给我类似的体验(仅目前国服的进度)
不过这游戏厉害的地方就是,他们如果当期要推卡池里UP的人物,那真的就会在剧情里给你安排好感UP环节,实实在在让你产生“我要氪爆”的冲动

blackjeo1 发表于 2020-3-4 12:34

exiaexa 发表于 2020-3-4 09:50
前一段太长了我重新开一层
接着是为了填充2.0和2.1的四个间章,间章比起1.0和2.0来说有着明显的实验性质
...

   我个人认为1.53的剧本是不错的,只是FGO这个手游的框框限制了剧本的体验,而改编成漫画就很能抓人眼睛了

阿姆罗二世 发表于 2020-3-4 12:35

exiaexa 发表于 2020-03-04 10:51:10
日服当时全程都在暴打,一路爽到最后,最后甚至有一部分人都不知道为什么医生突然就冒出来了

到了国服这 ...医生铺垫还是有,第六章第七章都是在明示这个人不简单了,剧情发展还是合情合理的

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

FrozenA 发表于 2020-3-4 12:43

既然楼主是动画入坑

那1.5.3倒是不用跑去看剧情文本,推荐去看1.5.3的官方漫画,这个漫画质量非常的高

随便搜一下看几页就知道优秀在哪了

newfaceryo 发表于 2020-3-4 12:52

1.5.3的漫画我觉得还不如序章和1.1,1.3章的漫画好看

exiaexa 发表于 2020-3-4 13:06

本帖最后由 exiaexa 于 2020-3-4 13:10 编辑

阿姆罗二世 发表于 2020-3-4 12:35
医生铺垫还是有,第六章第七章都是在明示这个人不简单了,剧情发展还是合情合理的

-- 来自 能搜索的 Sta ...
医生的问题并不是这个,其实早就有人通过戒指推断出医生的身份
无非就是关键是谁才是真的,剧情会怎么走

医生后续补完的是大量的日常细节和他的人生经历
并不是不知道,也不是猜不出来,而是为什么;不是说不能是你,而是在没有铺垫罗曼作为人的转变的情况下,拉一个回忆杀就整出来善后
这点上动画没有按照游戏的发展,而是选择一开始在序章就加上了后期擦屁股补上的巨量细节一下子就把罗曼的人设给立起来了

DARKGRAY 发表于 2020-3-4 15:27

exiaexa 发表于 2020-3-4 13:06
医生的问题并不是这个,其实早就有人通过戒指推断出医生的身份
无非就是关键是谁才是真的,剧情会怎么走



然后动画就出现了“你只需要听我命令就好”,之前国服的复刻活动导致这个又被喷了一波

angelooo 发表于 2020-3-4 16:20

本帖最后由 angelooo 于 2020-3-4 16:21 编辑

游戏大致情况楼里的大佬都说得差不多了,几个漫画的话1.0单数章的极其优秀,作者把原本并不出彩的章节根据自己的理解重新诠释得更燃并且更为合理
153的漫画首先是画风,应该是1.5那几个漫画里看着最亮眼最舒服的,有些战斗场面画得极有张力,改编也属于恰到好处的那种
相比之下本来非常期待的CCC漫画,作者也是进行了一定的改编,就觉得略微有些奇怪,但第0话里某页疯狂剧透了后续剧情的画面我要吹爆

被子十三 发表于 2020-3-5 08:50

临界点 发表于 2020-3-3 00:50
大秦战斗剧情设计得没有任何压迫感就像在玩过家家一样   没玩之前还看人吹老虚把秦描写得时髦值很高   ...

那怕是一开始消息吹上天带来的期待落差吧?我2.3是第一时间通关的,完全不觉得有啥问题,这剧情本身就没有压迫感啊大家吹上天的亚特兰蒂斯我也不觉得压迫感有多强(本身还是在多多少少放水)

2.3有趣的是很多小设定和剧情上的起承转合(爱酱自爆触发愿望,荆轲手机刺秦之类),还有在这游戏里难得一见的未来感,老虚擅长的反乌托邦,这比东出樱井之流写的故事有意思多了

2.51还没通完,这章从风格来看估计有大部分出自蘑菇手笔,通完了也许可以开个贴总结一下第二部剧情了

— from OnePlus ONEPLUS A6013, Android 10 of S1 Next Goose v2.1.0-play

erosion_0816 发表于 2020-3-5 14:13

在没有玩过游戏或者是对角色有一定了解和感情基础的情况下,直接看终章并不会带来很好的体验,建议略过。(走个过程还是很重要的)
主要就蘑菇那几章吧,像是1.6 ,1.7 ,ccc联动,或者再感兴趣蘑菇参与过的泳装活动之类的可以看看,不过那种偏谐星了。
要是喜欢老虚口味,他参与的东西,像fz活动跟2.3这种也可以看一看;2.4在我这看来更像是对CCC本篇游戏里某个角色的大型后日谈,加上在fgo捆绑营业了无数次的兄弟情,好这口还好说,不喜欢的话会看得很煎熬的。
如果觉得fgo动画好看是不是跟作画演出有一定关系?如果是这样私心推荐一下fate/apocrypha的ep22,不用看前面的,只看这一集跟着爽一下就完事了。

人手如云 发表于 2020-3-5 15:30

exiaexa 发表于 2020-3-4 09:50
前一段太长了我重新开一层
接着是为了填充2.0和2.1的四个间章,间章比起1.0和2.0来说有着明显的实验性质
...

1.5.4人物塑造到位……吗?
最核心的阿比都没塑造好吧,我记得当时日服专楼打完后,纷纷表示赶快进池的是拉维尼娅来着?
其他从者没啥精彩表现就不说了,桑松真的是彻底风评被害,法国粉丝团的蛋糕、莫扎特都有高光的时刻,唯有他脱离了粉丝团还是在当舔狗,以至于我现在看见这角色都感情复杂

exiaexa 发表于 2020-3-5 15:58

人手如云 发表于 2020-3-5 15:30
1.5.4人物塑造到位……吗?
最核心的阿比都没塑造好吧,我记得当时日服专楼打完后,纷纷表示赶快进池的是 ...

先不提月球的章节门面有几个是章节内高光角色的
我有哪怕一句提到过阿比盖尔?合着拉维尼亚不是这章的角色还是怎么的

至于桑松,就像我前面说的那样,知道有克苏鲁元素的游戏就不是克苏鲁,知道是FGO那他就更不是克苏鲁了
桑松就是这个拉胯的最后三分之一剧情中为了推进矛盾的牺牲品,你问我怎么想,我也很绝望啊

J-002 发表于 2020-3-5 16:04

人手如云 发表于 2020-3-5 16:40

本帖最后由 人手如云 于 2020-3-5 16:41 编辑

exiaexa 发表于 2020-3-5 15:58
先不提月球的章节门面有几个是章节内高光角色的
我有哪怕一句提到过阿比盖尔?合着拉维尼亚不是这章的角 ...
高光表现的话,不说那些4星五星,像1.6的小贝咒腕大英雄、2.1的阿维和萨列里、2.3的爱酱这些你可以认同吧?
我不是要和你吵啊,不过你没说具体是谁写得好,我这不就默认你说的是全部了

1.5.4看得出来星空应该是有想法的,但是篇幅不够或者没写完,角色还没塑造完成就匆匆结尾了

像阿比,从幕间来看本体和从者完全是两个人,从者更接近单纯的小女孩,本体因为有那些经历心思要复杂得多,但1.5.4没篇幅来表现这些,就谈不上什么塑造
以及桑松,理性上想我猜他多半是去卧底的,然而他啥表现都没有就被挂绞架了,故事最后也没说他咋想的,感性上看他可不就是个舔狗不得好死了嘛

v22325 发表于 2020-3-5 16:42

本帖最后由 v22325 于 2020-3-5 16:47 编辑

其实抛开一章整体不说 拉片段出来也有写的好的
比如2.2最后的芳文跳 2.1最后弹小星星
ccc在垃圾山握手最后打杀生院 终章学妹开盾保护咕哒都印象很深

exiaexa 发表于 2020-3-5 17:11

人手如云 发表于 2020-3-5 16:40
高光表现的话,不说那些4星五星,像1.6的小贝咒腕大英雄、2.1的阿维和萨列里、2.3的爱酱这些你可以认同吧 ...

我说的是封面呀

我到觉得不是篇幅不够,因为第六章以后FGO其实就不在乎篇幅这种东西了,单纯的因为这是FGO,真善美胜不过邪神是绝对不允许的
不然这章最好的结局应该是想办法弄醒卡特然后让他把泡泡的力量送回去,大家谁都没亏B格
但是这一点也不够真善美2333333

桑松按照故事逻辑他是过去作卧底顺带控制一下霍普金斯造成的局势,但是送了以后直到最后都没能解释为什么我只能认为是这群作家跑团真的扔出个大失败,因为星空自己的行文思路不太会整出这种没头没尾的幺蛾子,而且阿比幕间里的桑松和拉维尼娅描写是正常的;
绿茶虽然说过一次死亡是通往明天的希望,但是这个桑松的宝具名直到最后好像都没有发动

miaoye 发表于 2020-3-5 20:11

借地问下如果是从来没玩过的人想要看看剧情的话,花点小钱能玩成电子小说吗?

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
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