打通了ps4的奥丁领域
前两周刚白了十三机兵防卫圈,惊为天人,于是翻出香草社旧作开始玩,之前一直觉得横板没意思不想玩,上手之后感觉战斗手感还算是可圈可点的一开始选了expert难度,反正可以改,就先从最高难度打起,前面都还好,到了火焰国之后难度陡然上升,一个骑火鸡拿着烧火棍的搞笑精英怪都杀了我不下十次,打完他弹尽粮绝后面都很难推了,于是乖乖调回normal难度
到了兔子线才感觉逐渐摸到了战斗的门道,打川澄线的时候都是平A平A平A看pow差不多了就放个突进或者连续突刺技能,偶尔来两个冰弹和**,感觉对面快出招了就往背后跳,还是经常挨打。玩了兔子之后间断用雷控住敌人一直输出,很爽快
五个主角打下来感觉小红帽用着最难受,尤其是结局按照预言顺序拿她去打结晶炉,又不能飞,炉也不吃燃烧状态,输出效率很低,往上跳还很容易撞上上面放下来的弹幕和那四只钻头,终焉五个boss就这个死了好几次
通关后解锁了个boss rush模式,这个一共要打几关啊,感觉boss普遍都比本篇的要强,还不能出去补给红萝卜,现在打到第一个rest点,萝卜已经快吃完了
看了下撸猫剧情线里最后还有一大片灰色,是不是要不按预言顺序去打终焉才能解锁别的剧情
不同組合會有不同的結局和劇情,按照預言去對線就是好結局 对的,还要不按预言再打几次,全填满就会统一时间线 BOSS rush是30连战,但是说实话你既然是normal难度,带三个最高等级的吸血戒指选个精灵女王一路biubiu社保过去就行了啊,特别无脑
至于你说的剧情锁,实际上不需要打满一个终焉周期的,你可以看看这篇的二楼(http://psnine.com/trophy/7394029)
剧情方面感觉是专门模仿那种欧洲舞台剧还是歌剧的风格,所有人说话都拿腔拿调的,剧情也是很王道的王子公主纠缠不清权力阴谋斗争加拯救世界,虽然世界最后还是炸了姑且也算是拯救过了。五主角最喜欢的还是能登,能飞,远程选手,风筝起boss来那叫一个爽,尤其是个人线全通后解锁的召唤支援无人机技能,三个无人机齐射,输出也不低。人物也是,唯一一个不恋爱脑的角色,成长也是最明显的,最后一关开头的战前动员和打败奥丁后的训话都让我颇为感动
其他四个角色都有比较明显的恋爱脑症状,川澄和黑剑这对就不说了,工具人情侣,打破枷锁追求自由是好,但过程总觉得不是滋味,尤其是两个人都是爱情大过一切,最后也是只有他们两人算是完美活过末日,王子公主幸福地生活在一起,小女王却死了,心里非常不是滋味
小红帽恋爱脑症状轻一些,她的个人线主题也是反抗命运,为必然到来的末日做准备逆天改命,人物性格也可说是有理想有担当,唯一不爽的就是对鬼爷的态度太软弱,处死女儿虐待调教孙女还好意思整天嚷嚷我杀女儿很痛苦很后悔都是奥丁的错,就是真的坏,跟他比起来奥丁都算是个好父亲了。打完结晶炉还要下跪求他不要继续搞事,这种骷髅架子难道不能直接一鞭子抽烂吗 而且奥丁领域也就料理奖杯稍微麻烦一点,楼主其实可以干脆白了 奥丁的expert难度还不是最高的,最难的是Classic模式,也就是PS2原版那个难度,玩起来爽快度也不够 绿色那个变成射击游戏了
----发送自 STAGE1 App for Android. 从ed看也可以理解成变成树的女王和青蛙王子在一起了,说不定哪天能变回来。春节本来想白金最后还是差了个全文档的杯特别残念。 hypnossz86 发表于 2020-3-1 23:26
和楼主相反...我觉得小红帽才是最好用的...
锁链一抽一抽仿佛再玩恶魔城
哎,当年为这个事情还和现在大概已经消逝的某人战过一场……(PS2版)
大意是是黑剑粉丝坚持黑剑最强,并且放出一张变身后一刀两千的截图……
可惜这个游戏不带盾的近战终归是下水道…… (C90) [チョコレート・ショップ (CHOCO)] 終末の日 離れで ひとつに。 (オーディンスフィア) 买了很久一直未玩,原来有多结局啊,以为每个角色的故事线都通一遍就出单一的完结结局呢……
Normal五线全通需要多久时间?
出最终结局需要多久时间?
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 奥丁领域我印象中超级好白金,我反而最喜欢川澄和黑剑这对 最后Boss rush是用川澄过的,女武神真的好用
能登就惨了,小红帽他哥真心烦 重制版打起来还是很爽的,PS2版我记得就是不停种树扔瓶子... yuwe0714 发表于 2020-3-1 21:41
BOSS rush是30连战,但是说实话你既然是normal难度,带三个最高等级的吸血戒指选个精灵女王一路biubiu社保 ...
吸血戒都没用过,看说明只能回复百分之一点几的血量就丢箱子里了。之前是发现能登的攻击频率最高所以暴击治疗的回血率也最高,但还是赶不上高等级敌人打掉的血量,试试看三个叠起来啥样 内森德雷克 发表于 2020-3-1 21:47
奥丁的expert难度还不是最高的,最难的是Classic模式,也就是PS2原版那个难度,玩起来爽快度也不够 ...
通关后不是还有个hell难度吗,classic模式是少了很多方便的机制吧 Hidewhite 发表于 2020-3-1 22:55
魔改版尼伯龙根指环。打完以后感觉游戏改编传统戏剧的思路挺有意思,就是不知道这种模式好不好写。现代动画 ...
打川澄线前半时就感觉这剧情特别复古,人物逻辑有点难以理解,说难听点就是特别天狗,情感和剧情需要大于逻辑,后半段也是特别传统的王子公主幸福地生活在一起。到后面几条线倒是还好,比较有现代元素了。魔幻背景下出来个锅炉机器人还有那么点蒸汽朋克的感觉 重制版给能登和青蛙加了一个非常虐的结局动画 hypnossz86 发表于 2020-3-1 23:26
和楼主相反...我觉得小红帽才是最好用的...
锁链一抽一抽仿佛再玩恶魔城
俩男人都挺强的啊,雷剑控人贼强,技能成型蓝量上去了可以一直晕,黑剑就不说了,变身后输出就是一切
烦的是像雪山大巨魔和中田叔这种必须跳起来打头/角才有攻击判定而且旁边还一堆小弟骚扰的boss,这种四个近战上去都吃瘪,只有能登出马飘在天上射才能比较安全稳定输出 苍穹的修罗 发表于 2020-3-2 00:12
买了很久一直未玩,原来有多结局啊,以为每个角色的故事线都通一遍就出单一的完结结局呢……
Normal五线全 ...
我打得慢,每张图都要舔一遍才走,隐藏的技能宝箱也都是自己找的,打完终焉大概四十小时出头吧 花礫 发表于 2020-3-2 00:13
奥丁领域我印象中超级好白金,我反而最喜欢川澄和黑剑这对 最后Boss rush是用川澄过的,女武神真的 ...
英格威就标准搅屎棍,终焉他和他爷爷俩人锅最大,还有三贤者,要不是宿命论说末日一定会到来,把这几个人尤其是爷孙俩干死终焉完全可以避免 本帖最后由 黑夜守望者 于 2020-3-2 01:39 编辑
英格威间接影响了我对妖精女王的观感,眼光太差了怎么就看上了搅屎棍所以他俩结局我全程好吧妖精女王是挺惨的,知道她的真名我真的震撼了一下
当然最惨的还是小红帽和兔子王子,前者被她那恋女的爷爷自恋狂的爹搅屎棍的哥她家所有男丁坑了一生一世,还要担起拯救世界的使命;后者……也被搅屎棍坑了一生一世,幸好真结局HE了,神谷社长还是有良心的
剧情印象最深的一幕是小红帽她爷爷什么王来着(疯王?)回忆自己掐死女儿,一个是爱女儿爱到疯以至于要掐死她,一个是被掐死依然原谅并爱着自己的父亲,一下子就有内味了
还有这游戏里为什么都是女性出色,男性只有兔子王子正常点。黑骑士不由分说杀了龙成诸神黄昏的**简直和英格威的搅屎棍程度不相上下 回想起来其实泰坦尼亚王室还算是比较靠谱的,先代麻婆王战事所迫不得已变了怪兽,死后进冥界也是“我累了不想陪你们搞事,让我死得安生好好休息行不行”,是冥界女王非要监禁调教他,是三贤者出于奇怪的忠诚心(其实多半也是出于拥立新王后自己加官进爵的私欲)非要拉他出来当新王,是青蛙王子搞事主动变魔兽引发秘术效果共鸣让他已经平息的兽欲重新发作,说到底都是别人害他
现任王艾德蒙虽说比较无能但年轻时也是屠龙勇士,无能是无能至少没有做什么坏事,坐在王位上也比较有担当,反观要女人不要地位那两位都属于爱情大于一切的主
说到黑剑他爸我想起来了,好像是卡隆王派人去干掉了出走的太子?他死前的对话有点记不太清楚了,明天再去看看 梦诗歌雪 发表于 2020-3-2 00:51
打川澄线前半时就感觉这剧情特别复古,人物逻辑有点难以理解,说难听点就是特别天狗,情感和剧情 ...
因为参考的原型就很古典 古典得现代人三观来看也会对动机和角色选择一头雾水
香草社这做的好歹前因后果比较合理了 掺了多线叙事 情节比较舞台剧化但这种醍醐味真的很香 为啥你们都还记得剧情。。。
----发送自 STAGE1 App for Android. hypnossz86 发表于 2020-3-1 23:26
和楼主相反...我觉得小红帽才是最好用的...
锁链一抽一抽仿佛再玩恶魔城
兔子有三个好用技能的
首先是早期用的空中电钻,由于可以改方向而且持续时间长多段打击,越是大体型越舒服
其次电球,开出来就是平A死按就是
还有一个就算攻击键按住不放蓄力
那个旋身跳劈有一定霸体时间,威力很大的 这游戏重制版一出就买来白金了,算是香草社游戏里最对胃口的了。
另外押切那会还画了奥丁领域的宣传漫画,但是通篇都在讲他自己的惨事 完美结局是不是黑骑士和女主在一起了? 梦诗歌雪 发表于 2020-3-2 02:19
兔子也挺自私的,开篇就说我要女人不要王位,结局你爹都求你回来继位了还借口自己是兔子不能当王拍拍屁股 ...
兔子不当王我记得好像是他爹要他政治联姻不让她和小红帽在一起,要是肯说不定也不会抗拒当国王。后面变成兔子说当不了我也觉得蛮合理的,毕竟他变成兔子后尝尽人情冷暖,报自己是王子也没人信。失去自信觉得自己当王服不了众、不配谈恋爱也说得通。比起其他男角色已经非常讲道理了 本帖最后由 美風藍 于 2020-3-2 14:53 编辑
奥丁最喜欢兔王子小红帽那对,记得最后剧情两只兔子收集完金币还能看到没疯的爷爷。英格威和疯掉的爷爷就是全剧搅屎棍,知道青蛙是英格威之后不能直视,性格太扭曲了。
大部分jrpg说是舞台剧风格但是玩过的游戏里就奥丁有那味。
—— 来自 HUAWEI CLT-AL01, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1 打了公主王冠才知道撸猫传统一脉相承 其实批判恋爱脑自私什么的没什么意义,因为重视个体的感受(不当亲爹和干爹的工具人)是自由的一种表现形式
游戏性能的话,我觉得黑剑是真强,ex难度,只要暴走就开a,没暴走条放那个满屏乱窜的pp技暴走条又差不多满了,打断性能+推怪爽的不行,暴走时的翻滚还可以穿怪还带伤害,打boss背刺跟打木桩差不多,唯独头疼双雪怪(打结尾三头狼的时候是normal.....忘记调回去了,理论上来讲应该不太好打,毕竟跳不高) 本帖最后由 xifeilu 于 2020-3-2 15:55 编辑
公主跟黑骑士哪就恋爱脑了?公主一开始根本看都看不上黑骑,明明一开始塑造的最多的是怎么表现也得不到父爱的可怜小女儿的形象,还不是后来被老爹必须遵守约定嫁给黑骑,黑骑比较会撩人才慢慢把这个老婆追到手的?
黑骑就更加,与其说是恋爱脑不如说一开始也是跟公主一样,缺爱所以导致有些愚忠,对梅尔文的话深信不疑,最后被榨干了价值人到冥府才认清现实,失去了人生目标,这个时候被(疑似是公主她姐姐化身成为的鸟引线)发现了公主,找到了人生新的希望。
而且后面对人物塑造的成长我怀疑你是不是就忽略了,奥斯瓦德从一开始的愚忠到后面跟龙拿戒指谈判,智商都有了翻倍的成长,已经从梅尔文那边毕业,成功人格独立了,为了自己而活追公主到底跟恋爱脑什么关系我也搞不懂,还不兴人家的人生目标就是想跟喜欢的人一起生活,否则就是恋爱脑不成。你不能因为人家结局好塞狗粮多就觉得这一对没人格塑造吧?
而且这游戏虽然是有三对CP,但其实本质根本不是恋爱游戏也没只盯着谈情说爱塑造啊,我也不知道那么多剧情塑造为啥就只盯着恋爱部分得出三个人都是恋爱脑的结论来,就因为CP较多?这作明明是各种跟命运对着干的剧情更多,谈情说爱部分基本就是点缀了。(除非你非要把我的人生就是跟喜欢的人过一辈子那种也强制划分在只谈恋爱啥都没有的归类里) 能登吃完东西舔一下手的色到了
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