你们觉得最能表达一个漫画家分镜水平的情节有哪些?
本帖最后由 jojohunter 于 2020-2-28 23:07 编辑rt,看见分镜乱那帖想到的,你们觉得最能表达一个漫画家分镜水平的戏有哪些?
我能想到的就是一个大段对话尤其是交代故事背景的纯文戏,一个纯动作无对话的戏。考验的一个是作家安排大段文字的水平,一个是作家抛弃文字说明,纯粹靠画面本身叙事的能力……
前者代表是前期柯南,后者是小恐龙阿贡…… 浦泽直树,安达充,这些的分镜直接就可以用来当动画化的分镜剧本来用的。改都不用改。 killing joke 112zero 发表于 2020-2-28 23:25
killing joke
这是啥玩意? 猎人九连黑算哪种
—— 来自 motorola XT1650, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1 当然是多人群殴的战斗戏了,而且不能是那种强行带解说和嘴炮的打斗,必须是纯动作为主的打斗。
这种场景只要分镜安排一乱,读者肯定是看不懂的。 本帖最后由 jojohunter 于 2020-2-29 00:14 编辑
cyberalogo 发表于 2020-2-29 00:10
当然是多人群殴的战斗戏了,而且不能是那种强行带解说和嘴炮的打斗,必须是纯动作为主的打斗。
这种场景只 ...
虽然我没有证据,可我下意识觉得你在黑大剑 动作戏考验作者对摄像机的理解和空间构思能力
一般文戏考验作者对叙事的把握和漫画基本功
装饰性、实验性的分镜和装帧考验作者的想象力边界 jojohunter 发表于 2020-2-28 23:27
这是啥玩意?
致命玩笑 蝙蝠侠的一个单元剧
美漫 阿兰摩尔的作品 鷹眼個人刊 Hwakeye2012 尤其是狗狗回 永遠滴神,結果只拿了個封面獎
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 我觉得《东京玩具箱/大玩具箱》分镜挺不错,大概属于纯文戏?
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 说到分镜那当然是SD 多对多的战斗吧,都说鸟山明战斗描绘第一,在我看来他能从任何视角描绘战斗,并且保证让你看清战场。 我觉得九连黑很牛逼 jojohunter 发表于 2020-2-29 00:13
虽然我没有证据,可我下意识觉得你在黑大剑
我觉得是在黑食种 当然是提名痴呆前的半圆了 尖帽子的魔法工坊
sunny里面眼镜仔刚来那段 一个字 绝 我推一个森薰老师? 印象最深的是灌篮高手的最后那段,还有个个人私货米二的陈朵篇 无对白提名一个血界战线的音速猴大冒险回 想不到吹哪个,但我想黑一下喰种 阿弥陀流
无无明亦无 B L E A C H 劍風傳奇, 鷹團團滅四神仙逐個冒頭至到妖精全頁那一段 两个不同的场景交替叙事吧,青春巧克力最后有这么一段,印象挺深刻的 文戏分镜安达充肯定算一个吧,用画面说故事的男人,关键回的对白往往都很简洁(和也之死,若叶之死,夕阳投球等等……),对比起各种大段文字脸部大特写鬼哭狼嚎来表现心痛,安达充真的很厉害。
“要找一个长寿的女人啊”
—— 来自 Sony H8324, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1 亚人的话。樱井通过分镜展现出的对节奏和情绪的把握真是一绝。能夸的经典场景太多了,佐藤开飞机撞大楼,战友先走一步之类的都很经典。 安彦良和的,很老道,还有那种连续几格画框和景别固定,内容在进展的画法,会让人感觉这个长镜头拍的真好。 巨人100话,宣战前几个表情特写
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