话说现在xg最完美的体验模式是什么?
华发夜眼 发表于 2020-3-2 21:28
话说现在xg最完美的体验模式是什么?
自然是PSP啦!
本帖最后由 真田安房守 于 2020-3-3 01:20 编辑
汉化出来之前即使是大家都玩JRPG的时代,XG也是很小众的作品
我第一次知道这个游戏还是在《游戏批评》(还是《游戏·人》来着,记不清了)上,因为那篇文章写得不错才去了解的这个作品和系列
因为这是1998年的游戏
真田安房守 发表于 2020-3-3 01:19
汉化出来之前即使是大家都玩JRPG的时代,XG也是很小众的作品
我第一次知道这个游戏还是在《游戏批评》(还 ...
怎可能小众,我记得我01还是02年玩的,当时在游戏圈内已经很出名了,神马真FF7,原FF7、被FF7光芒覆盖的优秀之作之类的名头
Lunamos 发表于 2020-2-27 18:36
我觉得吧,神作这个词一开始大概不是什么好话。可以问问md2。@sbl
Xenogears剧情本就在探讨“神”的含义,所以被称之“神作”
不是大家理解的那个“神” - -
eva不就是神作么
—— 来自 samsung SM-G9650, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
真田丸 发表于 2020-3-4 23:17
画面可以,演出不错,但从这游戏就可以看出高桥根本不会做rpg的战斗系统,看似花里胡哨一大堆,但玩起来就 ...
XG的战斗系统简单的不能再简单了,唯一的特别之处就是按键攻击,组合成功后发招,其他的不就是最典型的指令式回合制么?哪来的花里胡哨
—— 来自 HUAWEI LIO-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play
我通关了ff7之后也有类似的疑问
光只为打通而打通这游戏又能理解啥,记得当年网上的各种XG研究文献都可以出几本书了,你都说看愣了不去找来研究研究?
“神作”这个词一出来就烂大街了,异度装甲>>神作,XG早已经不是游戏,而上升到人类艺术品了,是里程碑式的存在。
反过来说,宏大且细腻的剧情,众多复杂深邃的设定,以及光田极其贴合剧情风格的配乐…直接秒了SFC上RPG黄金时代的一大堆经典。从诞生到现在20多年过去了无论拿什么游戏跟之比都只有摇头(也只有一款游戏可以相提并论一下),正所谓前无古人后无来者,弄个高清复刻自超自或许还有点戏
真田丸 发表于 2020-3-4 23:17
画面可以,演出不错,但从这游戏就可以看出高桥根本不会做rpg的战斗系统,看似花里胡哨一大堆,但玩起来就 ...
负责战斗系统的是方块元老田中弘道,对,就是跟河豚一起把FF14 1.0搞砸了然后滚蛋那位
接下来的chrono cross战斗系统也是他设计,还不如xg好玩
本来就没多神, 不过你在这里问这个是不是搞错了什么?
真田丸 发表于 2020-3-5 08:22
花里胡哨的各种招式啊
这也能成缺点了?没有招式只是平砍你就满意了?这不就是单纯抬杠吗
—— 来自 HUAWEI LIO-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play