血月之后,进入ending ganme的阶段,卡关和吃惊越来越少。
该隐的**卡了我三条命,也很快就被我找到方法**了。
这就是魂和猛汉最大的区别,我打猛汉,怪来回刷,需要吃透怪的每一招,而血源,只要找到一个解就行了,像**,二阶段飞天下扑时,前冲可以蓄力背刺,所以只要拉开距离,不断骗他出这招就行了。
day9
到了未见村和教会上层,这里几年前我看谷歌直播有点印象,记得他死了又死,而我一个加到了40血的血牛号,打起来真的毫无压力,就算是未见村的三猎人,我仗着血厚和圣剑削韧高,直接l2砸,残了就跑开吃血,也是一回过,越发加深了谷歌菜逼的印象。
好玩的是宇宙之女,这姐姐有锁定打起来太难了,龙车无法靠滑步躲过去,也很难砍到想要的位置,关了锁定就简单了起来,还找回了打psp时代没锁定功能的猛汉。
day10
月之梦魇恶心到我了,不愧是本篇的终章,真是满满的恶意啊。
比如狼人,本体是吃属性伤害的,但爆出的水蛭却不吃属性,被两只水蛭无限连到死。更别说那三只投石哥,全游戏伤害最高了吧,tmd 40血还被秒,我敢说没人能初见不死过。
花了半个多小时打完boss,被大眼怪恶心到了,死来死去没找到解法,只好去看了随义的攻略,居然是电梯的隐藏门。
奶妈门捡到了护士的采血瓶,不由让人浮想联翩,难道说梅高是护士生的?带着疑问去打了奶妈,也太j2菜了,攻防技全方面的菜,也没起到多少叙事的作用的,强烈怀疑打完她,应该还要打不完全体的梅高才对。
回到梦境,试了下圣杯迷宫,居然引发了我的幽闭恐惧症,大腿上的一根筋一直在抽,感觉太糟糕了
day11
今天不舒服请了个假,索性把血源给打通得
在血牛加点下,dlc还是不太难,也就孤儿难到我了,本来用的是圣剑打,出手真的太慢了,还是换回了锯肉刀,攻击伤害低,但吃的伤害少了,稳扎稳打,怂着蹭刀,多打几回总归能过。
到了井下双鱼,死了七八回后,决定把他当做boss认真研究招式,船锚鱼只要贴身逆时针绕圈,就能背刺,磕个兽丸,就能在它逃跑时一套莽死,solo空手鱼,容错率特别高,不像孤儿,找到了方法容错还是低,得靠技术硬拼,所以打孤儿也更好玩些。
推完了图,刷了半小时魂凑够100级,去打格曼。
格曼是真的难,韧性高,出手快,只靠闪避和平砍真是打得死去活来,但当我掏出gun,一切都结束了,这大爷怎么什么招都能反的啊。到了月神,还更简单了,左右躲躲再上去砍就过了,所以,血源的最终boss就这?很生气。
但想想,其实魂系列难的boss都是少数啊,为什么就血源让我生气了。可能还是叙事的原因,简单的boss都是起到了叙事的作用,尤其是魂1,葛温够简单了,可打完我仍觉得震撼,就因为整个魂1讲述了很多葛温大王传火的事迹,当我盾反死他的时候,真有种终结了传说的感觉。而血源,月神出来的时候,我第一反应是这货谁啊?打完了看到小鱿鱼,才明白故事的来龙去脉。这也可能是碎片叙事的弊端,对boss的塑造不行吧。
挑了这么多缺点,剩下的都是优点,血源真是个好游戏,称得上是艺术品
手杖不弱就是后面有些场景和boss相性不好,习惯更多风格不同武器也是乐趣之一(不过我一周目+dlc几乎全程手杖,鞭鞑怪兽和其他猎人的快感难以言表,敏捷加点配合内脏暴击符文,彻底沉迷猎杀与被猎杀的纸一重快感)
建议渴血兽之后尝试下地牢,初期就能拿到不错的宝石 苏西踩到我了 发表于 2020-02-27 00:40:03
day2 开始受苦了
对我影响最大的游戏是怪物猎人,所以我一直不太喜欢杂兵很多的游戏,所以对无双敬而远之 ...都0202年了还说魂2堆怪你也是合格的魂er了
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