可能我火星了,暗黑3原来打算把废弃的第二部资料片做成克苏鲁?
虽然游戏本身风格就很克苏鲁,但最近刷的时候发现像后面加进去的先民神殿和灰洞岛已经是克苏鲁了,场景包括各种章鱼头,怪物理也有各种狂化的教徒,我记得原本是打算做进第二部资料片的吧?可以最终还是废弃了,免费提供给诶玩家了。 玩恐怖黎明吧,暗黑3早腻了 恐怖黎明挺克苏鲁的,最后一个dlc没玩,不知道有没有新增什么奇形怪状的boss. 免费提供给了玩家? 资料片和原版还有后加的地图的美术风格区别得还挺明显的,但算不上克苏鲁,毕竟暗黑3背景的光暗二元太明显,奈非天更是天上地下唯我独尊,主题完全对不上,你不能把一点恐怖风格和邪教元素就叫做克苏鲁吧。 克苏鲁的重要特征就是在巨大力量下的挣扎吧?奈非天射爆一切,没啥恐怖元素。 抱歉,克不起来……什么古神外神支配者,拉一起a就完事了 小说里的恶魔倒是有点克,总会钻进意识里 背后捅刀擎天柱 发表于 2020-2-24 12:39恐怖黎明挺克苏鲁的,最后一个dlc没玩,不知道有没有新增什么奇形怪状的boss. ...
最新的dlc是走古埃及风格的
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1 克苏鲁世界观的核心离不开地理大发现和考古学。暗黑这个世界观神魔直接在陆地上行走,人人都知道主角就是救世主,不太符合时代气氛。 有元素的相互借鉴 但不是一个主题
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.0.2-play 背后捅刀擎天柱 发表于 2020-2-24 12:39 恐怖黎明挺克苏鲁的,最后一个dlc没玩,不知道有没有新增什么奇形怪状的boss.
遗失的诸神讲的是诸神们父慈子孝,兄友弟恭的故事。 先民遗迹这里确实蛮怪的,被脑控的教徒用鲜血祭祀倒是感觉有点像暗黑4预告片的感觉
然后我一个右键都秒杀了,没有然后了…… 更像鞋垫吧 你们说的这些,主机版有吗。。。为啥我都没注意到
灰洞岛倒是很适合出手无寸铁的主角探险的生存恐怖游戏,可惜我手上有太古杨弓 时间守护者 发表于 2020-02-24 13:28:33
克苏鲁的重要特征就是在巨大力量下的挣扎吧?奈非天射爆一切,没啥恐怖元素。 ...怪物在奶非天巨大力量下挣扎啊
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 克苏鲁的核心元素不是
永远未知的真相,神秘而无法名状的敌人,渺小的探险者越接近结局越精神折磨走向疯狂,以及这3者叠加带来的压抑绝望感吗
老实说,diablo的英雄精神堕落主题本来倒是蛮克苏鲁的,遇到暗黑3这种抄了神器一路神挡杀神佛挡杀佛的故事基调还是算了吧。不是塞几个章鱼头,几个疯教徒,或者再来几个形状奇怪的长了触手的怪物就是克苏鲁啊。哪怕想抄几个克苏鲁的情节变成任务故事链,遇到这游戏基调恐怕还是因为搭不起来反被骂死。
灰洞岛背景和事件光看确实挺可怕的,但是我一身套装一路秒过去,内心没有丝毫波动
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