【剧透注意】关于Fate/stay night的原声及在剧情中的使用
一楼防误入最近刚打完樱线其实我对于这种高概念的设定是不感兴趣的
然而被某老外视频蛊惑,认为[间桐樱身上的各种冲突、矛盾以及她由于肉体上遭受的痛苦及精神上的慢性自杀而对自身主动权的难得]是具有隐性的现实意义的
结果不得不是说有点遗憾吧
但这不是重点,我一直很在意原声
看2楼
事先说明我没有玩太多,整了个通关档就直接玩樱线了,因为本来就是被她吸引而来接触
目前想到的就两个地方
第一个地方:樱在杀死慎二后总算是完成了被压抑的部分自我的显现,此时的BGM是【侵蚀~侵蚀2】
又见到这种堂而皇之制造矛盾的作曲,快乐的高音与诡异的低音,不得不想起姆祖拉的假面里的【天文台】,二者是可以一比的我感觉,当然我感觉后者更有氛围感,我也喜欢并研究那种有建构氛围作用的曲子
第二个地方:最后士郎不顾痛苦地靠近樱的时候,BGM很惊人地使用了第一次进游戏时的主界面曲【into the night】。。。。我不确定是否有什么指代,但我一开始的感觉是突兀的
说到into the night,再浅谈一下第一次进标题界面,黑色的背景以及LOGO中斜向的“划痕”,与BGM的确是绝配,能把游戏剧情的整体风格与走向告知于玩者,也算是给予了个心理准备,至于该曲子里的锁链声(我是这么理解的)或许与FATE有联系
说实话这个游戏名字我是佩服的,因为其感觉也是怎么解释都不算错,就像MOTHER一样
hypnossz86 发表于 2020-2-23 20:09
这贴真不应该发漫区?
我聊的是游戏的说,不过发过去或许也的确会更多人讨论? lushark 发表于 2020-2-23 20:33
看了看发帖年份。以及gal归漫区。
哦好的,抱歉,我看看能不能移动 大部分gal你发在游区讨论效果都没鳗区好
—— 来自 google Pixel C, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.2.1-alpha HF确实有很多指代内容但因为各种客观现实因素,现在已经一定程度上失去讨论价值了 本帖最后由 pf67 于 2020-2-24 05:32 编辑
归漫区有个屁的约定俗成,就是一群人玩梗玩的好像 真的一样
版主早就明文说明了,galgame你想放哪个区都行,看你想讨论的重心在哪个方向 black199 发表于 2020-2-23 22:38
HF确实有很多指代内容但因为各种客观现实因素,现在已经一定程度上失去讨论价值了 ...
能试举一例吗?年代久远的原因? pf67 发表于 2020-2-24 05:31
归漫区有个屁的约定俗成,就是一群人玩梗玩的好像 真的一样
版主早就明文说明了,galgame你想放哪个区都行 ...
哦哦好的,明白辽 Into the night 我记得是在虫爷见羽斯缇萨用的吧(因为是点题处印象还比较深),士郎那里也有吗? 是因为衍生作太多 设定早就淹没在吃书和冷饭浪潮里了? liangyi345 发表于 2020-2-24 10:40
是因为衍生作太多 设定早就淹没在吃书和冷饭浪潮里了?
怎么说?是我搞错了什么吗 YIIIIIno 发表于 2020-2-24 10:24
Into the night 我记得是在虫爷见羽斯缇萨用的吧(因为是点题处印象还比较深),士郎那里也有吗? ...
是的,最后接近樱的时候,插入接触契约之剑的时候 我不太会删帖子,是不是要叫管理员来?
麻烦谁帮我叫一下
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