啥 战地5原来没有标记的么?幸好没买 最近1玩腻了正想买5呢另外不是很懂你们这些挂多的和什么一样 ...
NGA有名言
PC有外挂虽然恶心,但是总比主机的键鼠狗好 那只能怪那个专门挖过来搞电竞的职业哥了
DICE在战地5上的规划完全就是乱搞,甚至搞不清楚该在什么地方下力气要社区投票决定 标记系统取消算毁誉参半吧,毕竟回归了战地2传统,还减少了压家打情况。本身也提供了信号弹,诱饵等工具可以标记,只不过没赶上好时代,原本信号弹没加分时代一个点基本人人都有标记的。飞机投弹圈和载具弹药系统才是彻彻底底蠢设计。 现在战地5太平洋地图的激烈程度要比战地1高了(限突破模式)。而且还是那种没有孤儿车,迫击炮的激烈,比较爽。别去玩征服就行,征服有些图就是马拉松了。 本帖最后由 真实之影 于 2020-2-21 01:12 编辑
没取消还在啊,这个变动挺好的,不是比以前人人自带透视雷达好多了
还有我不明白,战地3到战地4的时候3D标记就砍过一次了,战地1又砍了,到现在回归传统战地(1942/2/2142)的程度,砍3D标记是整个系列很长时间都在干的事情了,别啥问题都一股脑扣职业哥脑袋上,这个头不是职业哥起的
要我说,真·战地就该把友军伤害和弹鼓换弹给重新加回来,现在玩家都是被惯的
标记改动+**减少+美术色调瞎眼,也有部分玩家叫好不过销量已经证明了一切,本来做个战地1二战版就很好,非要改改改。 玩过4,选个侦察兵放飞机什么都不做只满地图上标记,虽然很有助益但感觉有些乏味可能奖励不够好。 标记加分没砍的时候我选个侦察找个高点可以望远镜SEE一整局不带动的 本帖最后由 真实之影 于 2020-2-21 02:29 编辑
TCPProtocol 发表于 2020-2-21 01:33
游戏不是给玩家做的?你做玩家不想要的谁会买你的单?还真有给厂商当狗的? ...
对我来说这个世界上目前最好的战地系列的作品是这样的
没有3D标记,有友军伤害和弹鼓换弹,职业限制数量,弹药还只能在特定地点补充,地图大到跑断腿,跑步消耗体力值,队长不放信标重生跑到死,开车还得要队长同意,武装载具不到特定人数还不能启动
这还是玩家自己组成的开发团队自己做的从战地衍生出来的独立游戏squad
这代标记没1方便是真的,开始大家都不会玩5的信号弹了,最开始还在和1一样往地上打,范围那么小还会有人用?
现在倒可好了,会玩的天上打不完的信号弹,等你打掉对面所有信号弹,你也被狙爆头了,被载具处决了。会玩侦察的一方占有绝对优势。
还有飞机的信号弹,我真的只有装6倍镜往天上看才能打到,那信号弹持续时间还长。只有你玩了飞机才知道现在的飞机多么强势。
要我说,还不如把黄圈取消了,眼不见心不烦
取消标记是好事,打游戏大家至少都带点脑子才好玩,战地一我只看到孤儿载具,狙击狗和迫机炮儿子还有机枪榴弹大傻子
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 选个支援趴地上=带脑子 从bf3开始玩的战地boy觉得一群人挤走廊上无脑打rpg最有战地味儿
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 本帖最后由 真实之影 于 2020-2-21 05:49 编辑
单独回复下吧
对我来说,战地5的系统很多设计一下子跳回到过去战地2/2142/4classic的时代,我能理解很多BC开始过来的玩家完全不喜欢现在的系统
我接触战地的时候,战地是个顶多卖200W的PC独占游戏,而现在是个千万级别的怪物游戏,玩家群体不一样了,玩家的要求也不一样了
传统战地从来不是一个单纯抱着**突突突给你一辆坦克继续突突突杀人的游戏,而是类似RSS需要一定程度上手,对玩家有要求的
举个例子:
去年dice给装甲风暴这地图平原上按了两条战壕,原因是玩家觉得步兵通过这块平原比较难,缺少掩体。而换到传统战地,我们根本不需要制作人员去体谅我们步兵的生存空间,也不需要把出生点搬到E点或者C点旁边,游戏里给了你吉普和运兵车,坐车就是了,于是大家都会在据点里teabag等车辆刷新,通常不会真的徒步走到下一个点
这就是区别所在,传统战地你需要理开放的大地图战场上,合理利用地图资源,自由选择攻击和防守路线,这是我理解的战地核心乐趣
但是BC开始,这些元素通通被简化了:地图变得更小,主推只有2个目标的rush模式,进攻和防守路线通常被给定了,地图据点几乎没有资源因素存在,也没有选择的空间一些地图资源的设计在战地4和1里恢复了,但是总体来说有的做的还可以,但是有的不太好
而战地5的很多设计上据点的连接路线变得宽阔,占领区域变得非常大,把自由选择的乐趣又一定程度带了回来
3D报点的修改就是这方面的辅助元素之一,鼓励你合理的利用地形优势(合理的蹲),同时鼓励你绕后和偷袭(削弱中途被发现的惩罚),而侦察的信号弹和望远镜意义也更重要了,让侦察兵也不止是狙击手(虽然理论上侦察的设计是2的狙击+特种兵)
游戏从来就不能是玩家要什么就给什么的,你不能说我不喜欢坦克操作,我给生化4加个现代操作进去,整个游戏敌人性能是按照坦克操作设计的,这么整战斗完全难度没了,总不能说吹生化4的总不能算是三上狗吧?
战地在某种程度也是这样,人人都喜欢刷地铁和塞纳河,你总不能地图就都做成一条大路两头堵死,大家通通卡门口楼梯拐角刷投掷物吧
u1s1,用stg玩战地v的爽快感bf4以后都没有过了。要我说要不是这代工期少bug多,运营后期摇摆不定,不然秒杀残疾人1
—— 来自 samsung SM-G9750, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1 没了q索敌和机**压制,前期还没开镜大灯泡,一群人趴着打机**,还有一群人站着打狙,有些开坦克远程打炮,最后没几个人占点 Ahegao 发表于 2020-2-21 02:16
玩过4,选个侦察兵放飞机什么都不做只满地图上标记,虽然很有助益但感觉有些乏味可能奖励不够好。 ...
建议转职工程小车,可点灯可输出 金馆长 发表于 2020-2-21 01:24
标记加分没砍的时候我选个侦察找个高点可以望远镜SEE一整局不带动的
其实这个没错的啊一个好眼睛价值就应该很高 群众喜闻乐见的砍掉,讨好一小群硬核玩家,阿呸。 本帖最后由 DrowStalker 于 2020-2-21 09:44 编辑
说到底还是因为 菜
大家一开始都不适应,玩玩就好了。
顺便一提,有挂不影响载具体验,打了信号弹可以看到对面的兵种,可以碾着挂哥哥杀。
而且现在有了反坦克(外挂)粪叉,大家可以自扫门前雪,让挂哥哥毫无游戏体验。
主机端战地5用户路过,玩着还行,除了太平洋站场在你头上点灯的飞机之外体验还是很不错的。肉眼索敌虽然有些费眼,但是习惯了之后还挺好的 3代后弃坑的战地老害听你这么一说决定回去买个战地5了。
啥?FPS没标记要肉眼索敌不是常态吗?QUAKE之后的主流fps都娘炮成啥德性了? liva 发表于 2020-2-20 22:59
NGA有名言
PC有外挂虽然恶心,但是总比主机的键鼠狗好
根本不好比,孤儿可以表演刘易斯隐身飞天****爆头,键鼠行嘛 4代养成的一路走一路无脑Q习惯,结果到cod里回回见人先扔**出去 Ahegao 发表于 2020-2-21 01:16
玩过4,选个侦察兵放飞机什么都不做只满地图上标记,虽然很有助益但感觉有些乏味可能奖励不够好。 ...
小飞机可以用来刮人 算载具碾压击杀 超搞笑的 而且狙玩起来很爽啊 本帖最后由 C.W.Nimitz 于 2020-2-20 21:09 编辑
我玩过战地5的beta,没有Q键标记其实不是什么大问题。战地5现在一坨屎是真的,但和没了Q关系不大。
再说又不是没侦查系统了,望远镜信号弹不是摆设。
SOLO体验恶心才是真的,小队积分系统,一个人除了医疗兵只有一个药包的设定,单人残疾人坦克,恶心得不行
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