2d点阵画出来也很辛苦啊,结果用了一作就废弃了……
kof13的点阵素材是从12继承过来的,只不过12过于半成品没什么知名度 能不能回到98
这几年别的不说,snk女性角色奶量真是乱增 如果是侍魂那种动画渲染的3D也还不错,可别14那种纯3D了,不过KOF历来都是一年粪作一年神作,也许15是什么超级神作呢 完先生 发表于 2020-2-22 21:13
能不能回到98
这几年别的不说,snk女性角色奶量真是乱增
本来就没几个贫乳。14把莉安娜隐藏巨乳真正展现出来,我甚感欣慰 处男鉴黄师 发表于 2020-2-22 21:24
本来就没几个贫乳。14把莉安娜隐藏巨乳真正展现出来,我甚感欣慰
不怪14
其实都怪12 跟罪恶工具一样做成卡通渲染不好吗 做出罪恶工具 SNK没有那技术
15对标ggs岂不是很难顶 画面差不多就行,系统能不能好好做,别跟14一样做成了回合制。 hootao 发表于 2020-2-21 01:59
其实KOF14的下端启始或者轻攻击起始BC连,伤害修正下来直接砍一半,就没那么多抱怨声音了 ...
是人物做太多,2B摸奖开BC太无聊+人物建模差,导致14后面口碑血崩
怎么**BC系统应该是15要好好思考的问题
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