伊可费斯 发表于 2020-2-20 16:01

strayark 发表于 2020-2-20 16:13

这一张得画多久
感觉只适合长工期大投资的剧场版
不过4K的手绘,确实是很吸引人

astrayveller 发表于 2020-2-20 16:18

原画师不是要累死了……

Processed 发表于 2020-2-20 16:20

1080p要A3纸,4K得A1吧

什么桌子能放下

—— 来自 HUAWEI MRX-AL09, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1

发光的球 发表于 2020-2-20 16:20

永野:4k算啥,我花之诗女可有12k呢
https://i.loli.net/2020/02/20/LTJ5GPl3axbVUi1.png
山贺x贞本:我们砂之灯也有4K
https://i.loli.net/2020/02/20/uKkXUE3GpvgfQjV.png

天杀包子神 发表于 2020-2-20 16:21

扫描精度提高了?

伊可费斯 发表于 2020-2-20 16:25

whzfjk 发表于 2020-2-20 16:30

鹅饿鹅 发表于 2020-2-20 16:30

全数码才能做到吧

夜色不恭 发表于 2020-2-20 16:34

光荣的小学生 发表于 2020-2-20 16:39

acejoe 发表于 2020-2-20 16:56

随着分辨率提高作画精度?那不要画死了,最多线条的边缘锐利一点,笔刷大小等比放大而已。适配播放设备罢了。


plazum 发表于 2020-2-20 16:58

话说回来,胶卷应该都算是无限分辨率的吧,那岂不是……

plazum 发表于 2020-2-20 16:59

光荣的小学生 发表于 2020-2-20 16:39
4k有屌用啊,动画的信息量就那么点,最后也就ae特效清晰点了
既然这么说,那就干脆都弄成矢量图,保证绝对没有多余的信息量,等等,这不就是flash 动画吗
“h 动画”也能和谐……

8400gs 发表于 2020-2-20 17:05

plazum 发表于 2020-2-20 16:58
话说回来,胶卷应该都算是无限分辨率的吧,那岂不是……

怎么可能

只能说不像数码传感器有固定分辨率,胶卷的最小成像单元是银盐颗粒大小不固定

韩子 发表于 2020-2-20 17:11

发光的球 发表于 2020-2-20 17:25

韩子 发表于 2020-2-20 17:11
高达雷霆宙域也是4k啊…网飞这个还是着重提一下无纸吧。(另外除了累死现场以外,的确没意义 ...

https://i.loli.net/2020/02/20/FGkawt6ixJCXKqp.jpg
之前都是后期4k

书迷秦迷 发表于 2020-2-20 18:08

伊可费斯 发表于 2020-2-20 18:18

plazum 发表于 2020-2-20 18:47

伊可费斯 发表于 2020-2-20 18:18
常见35mm胶片转制大约3.9~4k 这个分辨率

可是你这说的是转制啊

hein 发表于 2020-2-20 21:19

但是,这几个完成的画面,没感受到手绘的魅力,然而一股骨骼动画的味道……

password 发表于 2020-2-20 21:33

本帖最后由 password 于 2020-2-20 21:35 编辑

韩子 发表于 2020-2-20 17:11
高达雷霆宙域也是4k啊…网飞这个还是着重提一下无纸吧。(另外除了累死现场以外,的确没意义 ...
雷霆宙域是810p upscale上去的
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1034441.html

大多数日本动画作画分辨率都没1080p
而这个原生4K作画

nice女武神 发表于 2020-2-20 21:50

plazum 发表于 2020-2-20 16:58
话说回来,胶卷应该都算是无限分辨率的吧,那岂不是……

理论无限实际分辨率没数码高

未来起航 发表于 2020-2-20 21:54

提到数码技术这茬想起来了:iqiyi不是说有自动补帧的技能么,那个效果咋样?
之前看的补帧视频反正都不咋地……

韩子 发表于 2020-2-20 22:42

临界点 发表于 2020-2-20 22:42

hein 发表于 2020-2-20 21:19
但是,这几个完成的画面,没感受到手绘的魅力,然而一股骨骼动画的味道…… ...

流畅得很不自然   就人设那个复杂程度 肯定用不少CG技术做辅助的 纯手绘怎么可能 背景感觉也像是3D的

临界点 发表于 2020-2-20 22:44

未来起航 发表于 2020-2-20 21:54
提到数码技术这茬想起来了:iqiyi不是说有自动补帧的技能么,那个效果咋样?
之前看的补帧视频反正都不咋地 ...

iqiyi不是超清吗补帧技术有很多种的能实时的基本都有瑕疵    下面这种比较好但速度超慢.....
https://www.bilibili.com/video/av90209995

plazum 发表于 2020-2-20 22:50

nice女武神 发表于 2020-2-20 21:50
理论无限实际分辨率没数码高

理论也没有无限,正如上面15L所说,取决于银盐的颗粒大小

fredette 发表于 2020-2-20 23:04

要真4k作画的话,单幅画面的信息量必须也相应增加吧,这样工作量大幅上升了。如果只是单纯扩大画幅,观看体验并不会变好,反而会很奇怪吧。拿我们建筑学打比方,等比例扩大一个建筑的立面,并不会使建筑看上去更宏大,相反会失去尺度感而变扭。

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临界点 发表于 2020-2-20 23:43

fredette 发表于 2020-2-20 23:04
要真4k作画的话,单幅画面的信息量必须也相应增加吧,这样工作量大幅上升了。如果只是单纯扩大画幅,观看体 ...

起码线条不会发虚更锐利总归是好一点真要信息量增加只能靠CG技术的发展了

xjx 发表于 2020-2-21 00:34

比起4K,HDR化的影响更深远吧。

tenco 发表于 2020-2-21 00:36

本帖最后由 tenco 于 2020-2-21 00:41 编辑

其实就是扫描精度提高了而已
动画线稿还是画在纸上的,之后的描线、上色、后期用高解
进一步说,就算短片完全在绘图板上画线稿,难道剧场版那种张数也这么干?

想要完全脱离纸张根本不现实,现在连漫画都只有一小部分人用绘图板作画,何况是工作量大几十倍的动画了

而且严格说纸上作画还真就比全数字作画好,因为数字作画终归有解析度,纸的话精度可以一直提高到纸张的纤维层面



临界点 发表于 2020-2-21 00:56

tenco 发表于 2020-2-21 00:36
其实就是扫描精度提高了而已
动画线稿还是画在纸上的,之后的描线、上色、后期用高解
进一步说,就算短片完 ...
纸张的纤维层面那还有什么意义 真要这么说数字作画也可以用矢量的啊

临界点 发表于 2020-2-21 00:58

xjx 发表于 2020-2-21 00:34
比起4K,HDR化的影响更深远吧。

HDR这个主要是后期摄影吧色指定是不是就得搞两套了

vxzms 发表于 2020-2-21 07:59

前段时间「砂の灯」在AbemaTV免费公开,2pass 4000kb/s 29.97fps 的 1080p

シャスタ 发表于 2020-2-21 09:07

シャスタ 发表于 2020-2-21 09:09

宅闻天下 发表于 2020-2-21 11:20

cen 发表于 2020-2-21 12:21

纸上作画的部分只要扫描仪够好,可以扫到很大了。
绘制精度还是看预算和放映媒介,就像真人剧集用Alexa65拍意义也不大。

这片就是先把“首个”给占了,不一定能推动什么,4K制作的时间成本还是高挺多的,其实折中一下,2.5K制作中间片就已经可以了。

black199 发表于 2020-2-21 14:43

最后你们发现都是高精度flas**
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查看完整版本: 世界上第一部4k手绘动画?上线啦,官方公布工程文件!