星花 发表于 2024-11-28 09:22

wlhlz 发表于 2024-11-28 08:48
正义生气的子职绝大多数都是凑数的,虽然博德三也差不多

子职业就是原有机制排列组合,没新机制没意思的。我觉得唯一好的就是 组合魔法的那个。

红魔馆的糖 发表于 2024-11-28 09:24

子职业这种东西就是分猪肉看看谁分到了数值技能

kuglv 发表于 2024-11-28 09:37

没完了是吧,要不就直接宣布制作DLC吧

星花 发表于 2024-11-28 09:38

本帖最后由 星花 于 2024-11-28 09:45 编辑

谈崩了,哪来DLC,新作都没了。万智似乎也是他们的,脑子没夹了。

厄斯沃穆 发表于 2024-11-28 09:50

bg3这次和正义生气后续更新的子职都是有的用心有的凑数吧,正义生气后续更新的也有不少像鹫马,吸血鬼,协同猎人,缝合魔法这种机制比较别出心裁的子职。
bg3的子职有个好处是拉子有时候会超大幅魔改一些5E原版的垃圾子职,比如这次醉拳宗看描述是完全重做了,到时候改改就能放到团里用

jf8350143 发表于 2024-11-28 11:10

整整一年半才有了游戏性方面的更新

所以能多做几个魔法进来么

kuglv 发表于 2024-11-28 15:48

诗人-迷惑学院(College of Glamour)
野蛮人-巨人道途(Path of Giants)
牧师-死亡领域(Death Domain)
德鲁伊-星辰结社(Circle of Stars)
圣武士-王冠之誓(Oath of the Crown)
战士-魔射手(Arcane Archer)
武僧-醉拳宗(Drunken Master)
游侠-集群守卫(Swarmkeeper)
游荡者-风流剑客(Swashbuckler)
术士-幽影魔法(Shadow Magic)
邪术师-咒剑(Hexblade)
法师-剑咏(Bladesinging)


我还以为圣武士会把征服弄出来,毕竟游戏里原本就有个半成品

isa2456 发表于 2024-11-28 18:09

有咒剑和剑咏,赢!我以为7号就是final了结果还能出12个子职,我猜这就是原本dlc的一部分吧?         

YWNS 发表于 2024-11-28 18:21

舒服了 话说拉瑞安应该会魔改一部分吧 比如说剑咏的智上伤 不然游戏的12级拿不到这个技能

xiaoxindehua 发表于 2024-11-28 23:07

能不能更点上城区和阿弗纳斯球球了我什么都可以的

精钢魔像 发表于 2024-11-28 23:17

总算有游荡剑客了,剑湾怎么能没有游荡剑客呢

geeky_kappa 发表于 2024-11-28 23:17

最近看设定集发现博德之门上下城区之间还有花脊区这种小资风情遍地咖啡厅的地方,只能说还是找个好dm

pwzzy 发表于 2024-11-28 23:24

咒剑出来了是不是锁帕又加强了

blue321 发表于 2024-11-28 23:51

哈?竟然是真的出新职业分支?还以为是吹的
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