jxzeroga0 发表于 2020-2-25 16:55
https://bbs.saraba1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=1871456&pid=45878860
这豆瓣评 ...
前提是这玩意得是鸡蛋
这游戏能也只有横田守的画能让人撸出点儿蛋白质
顺带一提,电影不说,这游戏官网自己把自己定位成脱出恋愛サスペンス謎解き
结果实际上脱出半吊子无逻辑悬疑没啥解谜只有不知道怎么形容的恋爱,一点儿都不切题,我喷这玩意货不对版你倒是来说说哪儿不对? SmellGreen 发表于 2020-2-22 12:28
好容易这个假期把恸哭所有结局打出来了。才看到你这篇文章。本来还是轻松诙谐的心情,忽然看到“
上古时 ...
嗯,写这玩意时我全程在群里吐槽,当时九千岁还活着,也跟着一起吐槽了挺多的
这才一年多就物是人非了
—— 来自 OnePlus HD1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1 本帖最后由 jxzeroga0 于 2020-2-26 11:17 编辑
Sue 发表于 2020-2-25 18:22
前提是这玩意得是鸡蛋
这游戏能也只有横田守的画能让人撸出点儿蛋白质
脱出恋愛サスペンス謎解き,这游戏难道没有以上这些要素吗,一周目探索宅子时没有悬疑解谜要素?
整篇洋洋洒洒各种先入为主在指指点点,还自诩没有名作包袱,可别笑死人了
暴风雪山庄模式的悬疑剧里大部分角色们或多或少都跟真相有所牵连不应该是标准套路吗
→并没有这种硬性套路,一群人聚在一个相对封闭的地方就可以说是暴风雪山庄模式。何况这还是需要加入大量服务要素的gal,顺风车的皮肤材料两女主,被鬼魂电话意外来访的旧相识,同车乘客的老头和老师,真正目标女主和侦探视角男主,至少这游戏给了每个人物合理的卷入事件缘由。
结果,仅仅只是“发了疯的哥哥想给因为火伤而留下疤痕的妹妹尸体植皮”这种佛罗里达奇葩犯人们一样的动机就聚集了这么大帮妹子来屠?
→事件起因就是制造晚班车的交通事故诱骗女主去宅子,从发现石膏像里面皮肤被剥夺的尸体开始,就能知道凶手本来就是疯狂的。哪怕你觉得这些动机不配你所谓的等级水平,但故事的逻辑还是完整的,而且不到结局玩家也不知道这个问题。
杀人手法和诡计水平
→打从一开始,这游戏充满着套路和服务内容的gal要素就表明不是倾向于写实的硬核逃生。诡计水平和解密难度整体算是不过不失,不少文字谜题游戏也就是这个水平了。不看攻略回避全部死亡事件既有一定挑战性又不会太难,已经算是不错了。“不同于现代的'用这个场景里的道具去解开这个场景的谜题'"这句话我也不知道怎么来的,实际上这游戏既有用当前场景解谜,也有多个场景混合解谜的设计。除了某个结局路线过于神棍,其他都是正儿八经的道具探索,也不知道所谓毫无逻辑从何谈起。
毫无提示的乱转
→这游戏真的是毫无提示的乱转吗?实际上整个游戏的流程是非常清晰的,就是逐步探索整个宅子逃生顺带探索宅子的秘密,中间穿插各种死亡事件的挑战。至少一周目不看攻略几小时内通关逃生绝对是没问题的,难点在于找出真相和解锁女主结局,这又牵扯到gal的选择项设计。
流程的混乱
→说到底,这就是一个gal,只不过把选择项变成玩家的行动操作而已。你都白金了想必是看过攻略的,很明显的这个游戏如果想完成某一结局的话,在什么时间点进入什么房间是有讲究的,而且存在多个路线并存的流程。但实际上这游戏一周目因为不同玩家能解决的死亡事件不同,每个人的流程都是不一样的,真正会影响到流程混乱的情况实际上不会很多,而且gal经验越丰富越是能看出这就是传统的路线剧情。
那么,这游戏到底符不符合所谓名作的名气呢?能让你一周目后关掉bgm来啃这个所谓拼命想泄底的“烂作”,就足以证明这个游戏是有一定干货的,个人对这游戏的好感也基本来自一周目的那种惊悚探索的体验。诚然这游戏作为一款逃生悬疑类游戏受限于需要加入gal服务要素,整体制作水平并不高,结局真相高潮部分也有一定拉胯的问题。但在细细品味多个女主的结局流程设计(不是剧情)后,显然制作组是有做了一定设计的,此外还有横田守全程高水平服务。要是觉得不配你眼中被宣传的小圈子神作就不值得一玩,你开心就好。 jxzeroga0 发表于 2020-2-26 11:05
脱出恋愛サスペンス謎解き,这游戏难道没有以上这些要素吗,一周目探索宅子时没有悬疑解谜要素?
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说到底,你就是觉得这种水准的故事,诡计就能算不过不失了,因为当时整体故事水准就那个水准所以这个水准的东西就不过不失了,那还真是你开心就好 Sue 发表于 2020-2-26 11:58
说到底,你就是觉得这种水准的故事,诡计就能算不过不失了,因为当时整体故事水准就那个水准所以这个水准 ...
那是自然,这种开场就差把18x服务要素糊你脸上的,追求极致水准那才是自找没趣,有这时间我不如去补极限脱出系列。说到底,我不会对20年前的作品一边抱着所谓神作印象一边咬牙切齿的自找罪受事后到处指点不值一玩。 jxzeroga0 发表于 2020-2-26 12:30
那是自然,这种开场就差把18x服务要素糊你脸上的,追求极致水准那才是自找没趣,有这时间我不如去补极限 ...
这文成文于一年半前,基本就是个属于自我记录+吐槽的性质。说到底我发个吐槽文跟别人讲讲这玩意到底是个什么样的货色能被你觉得是在“指点”也是挺有意思的。游戏都是二十年前的东西了,它是什么地位的游戏而原本又该是什么样地位的玩意也不会因为我的吐槽文而有啥改变。这不还有人特地把这么古早的东西汉化了么?
你觉得你不会这么干才是有脑子的做法那是你的事,至少我这吐槽文让我好几个朋友省了买这个游戏受罪的钱的同时还能博得他们一笑我觉得挺有意义的哈 Sue 发表于 2020-2-26 13:30
这文成文于一年半前,基本就是个属于自我记录+吐槽的性质。说到底我发个吐槽文跟别人讲讲这玩意到底是个什 ...
所以我引用下其他坛友关于先入为主的观点又碍你啥事了,本人亲自拿着自己的吐槽记录文来汉化贴下面回复把内容透光教人不值得玩,还不算“指点”。大佬都听你的,就这样吧
用什么模拟器玩呢?
windows10 铅笔 发表于 2020-2-26 15:41
用什么模拟器玩呢?
windows10
Win10用SSF_PreviewVer_R12版打了一个普通结局,挺流畅的,全程没遇到啥bug。这模拟器更新蛮快的,不知道新版是不是效果更好。
Android下强烈推荐Yaba Sanshiro。还有个叫SS_Backup_RAM_Parser的小工具可以在几个模拟器之间互通存档。 我下了贴吧说的那个模拟器和BIOS 加载了之后模拟器能看到启动界面了 但是游戏加载不了 不知道为啥 cppaaliu 发表于 2020-2-28 16:58
我下了贴吧说的那个模拟器和BIOS 加载了之后模拟器能看到启动界面了 但是游戏加载不了 不知道为啥 ...
不知道你说的是哪一个。PC版的SSF可以直接支持cue+bin格式的镜像,或者虚拟光驱,安卓版的就比较麻烦了,好像要做镜像转换才行。 每次看到这些老游戏被汉化了,我就不免想起那永远不可能有人接手的流行之神2. benson_wind 发表于 2020-2-28 17:13
不知道你说的是哪一个。PC版的SSF可以直接支持cue+bin格式的镜像,或者虚拟光驱,安卓版的就比较麻烦了, ...
就是PC的啊开头还能看到LOGO画面加载了进去就没反应了
https://puu.sh/Ffl4U/1f0281146f.png
https://puu.sh/Ffl4V/5de108b27c.png
那个碟片播放一样的界面有时候能进去 有时候就进不去了进去了也是按了启动游戏就黑了
黑屏界面按按键还能听到声音 不知道是不是哪里设置有问题 cppaaliu 发表于 2020-2-28 17:32
就是PC的啊开头还能看到LOGO画面加载了进去就没反应了
SSF或许存在挑电脑的情况,以前看到一位心跳回忆达人用SSF运行SS版的心跳回忆也是怎样都进不去游戏,后来换别的模拟器玩的(虽然毛病一大堆)。
不过我手头上的两台电脑用SSF玩游戏到现在还没遇见过任何问题。 本帖最后由 not9s1 于 2020-2-28 21:31 编辑
cppaaliu 发表于 2020-2-28 16:58
我下了贴吧说的那个模拟器和BIOS 加载了之后模拟器能看到启动界面了 但是游戏加载不了 不知道为啥 ...
直接上mednafen,一步到位,bios已经集成进去了
https://sourceforge.net/projects/medguireborn/ not9s1 发表于 2020-2-28 21:30
直接上mednafen,一步到位,bios已经集成进去了
https://sourceforge.net/projects/medguireborn/ ...
谢了挺好用的 已经玩上了
感觉这模拟器设置贼硬核研究了半天才知道怎么用 cppaaliu 发表于 2020-2-28 16:58
我下了贴吧说的那个模拟器和BIOS 加载了之后模拟器能看到启动界面了 但是游戏加载不了 不知道为啥 ...
用R15最新版本运行看起来加载不动的游戏,需选定总线等待、SH2 DMA即时传递 not9s1 发表于 2020-2-28 21:30
直接上mednafen,一步到位,bios已经集成进去了
https://sourceforge.net/projects/medguireborn/ ...
mednafen效率低下CPU平均占用率是SSF的6倍多,图像、特别是音质,模拟度明显很差 Redlotusflame 发表于 2020-3-27 10:59
用R15最新版本运行看起来加载不动的游戏,需选定总线等待、SH2 DMA即时传递 ...
选了之后真能用了谢谢
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