现实有哪些类似盾娘那样防御型职业角色强势好用的游戏?
印象中大多数游戏设置基本都是偏向输出流的角色职业,防御叠甲流吃香的似乎很少哪个盾娘?
怕痛全点防御的输出流盾娘?
还是废狗的盾娘?
第一个是世界之子命好和好用没关系
第二个怎么样才能说出好用?你龟半小时过关 别人一套2分钟打完 叫好用? 恐怖黎明超一线职业,物理反击战争领主(士兵+守誓),持盾,又硬又能打。把其他职业远远抛开,可以说是破坏了游戏整体平衡性的职业。除了这个职业,其他职业都还算正常波动。 竞技游戏的话,如果防御流全面占优,游戏节奏会变得很慢,这对大多数游戏都是毁灭性的 hades的盾没砍之前可以算一个。再就是爬塔吧 现实,网路游戏除非出BUG,哪怕策划脑子有坑也不太可能就让你一个人爽... ro里十字军?血牛加点pk血换血 有复仇那会的wow坦职 d2x的炖鸡丁 侍魂晓,防御型格斗游戏 玩过一个war3rpg,里面一个当t的英雄,技能一个减伤一个反弹,减伤点满之后没人能打掉血,反弹也特别厉害,于是我就靠这个英雄solo通了关。
哦不对里面有一个远程boss,伤害不知道为啥无视了我的减伤,于是我就冲过去摸两刀就转头跑,等血回满后再来一轮。这一个boss我就打了半个小时。不过后面就一马平川,连最终boss都打我不动
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 杀戮尖塔的叠甲流战士 同杀戮尖塔叠甲战,而且这个流派还不是小众流派,杀戮尖塔玩家流传一句话,战士一切流派转防战
—— 来自 HUAWEI COR-AL10, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1 wow有段时期,似乎是战士防御天赋出冲击波后第二个版本?复仇打俩怪,防御天赋可以叠攻强,那时候fqfz熊t练级比输出天赋爽多了。尤其防骑,飞盾+高复仇的奉献,再加上格挡回蓝和平砍aoe伤害等等,突出一个练级轻松写意。
还有就是Htoc小强的小怪防骑坦一身奥杜尔格挡装格挡+闪避+招架三围突破100%,不掉血+仇恨稳,那时候太爽了。 你穿越回到MOP,5.0能够80多级防骑单挑HLK,怒刷无敌,5.4能卡复仇百万输出随手一抬都是一个圣疗 奇数战一直是T2,但是有段时间千甲德还是很流行的,当然自从主播你为什么不说话出来以后都没了 我记得5.0还是4.0坦克可以叠复仇,输出甩弱势dps职业一条街。进了战场跟无双一样,一群人围着你打不死还被你一个个宰了。 第一反应是洛奇英雄传 火焰纹章英雄的重甲,玩的就是挨打不掉血,if暗夜二星以下的两个重甲,无数敌人(物理系)俱往矣。 圣歌里的巨像,任何一个合作射击类游戏里最好的T体验 356开始徐晃的固有技“看到了武之精髓!”(C3之后三角连打),给自己加极强的刚体效果,防御力暴涨还无硬直无停顿。大蛇里初期状态就能下修罗
字面上形容防御很强的人是曹仁,但是呢,如果是魏方的樊城就会遇到这种事
曹仁:“吾将化为铁壁之盾,坚守此城!”→与关家军交战,不出数合→“居然能攻破吾的防盾,这是何等犀利之矛……”
这个时候你用徐晃爆个刚体,来一下”休伤吾将!“跟七八个斗气将酣战,场面就非常热血了 莽夯世界盾斧超解啊 荣耀战魂,骑士阵营的征服很强,教长出时已经退坑不太清楚 黑魂3大盾直剑 曾经的豆角和曾经激战2的守护者 英雄无敌3自动网战,防御高的英雄损失小
战场瓦格雷2的剑甲兵,在**林弹雨中走到你面前砍翻你
洛英早期版本防御好像是有上限的,堆到一定程度就没意义了,难度高的本大家都一样是脆皮。后来解除了上限,土豪把防御堆高了可以站撸boss 龙之谷的十字军
就是因为能担当的角色太多搞到被叫做牧师谷
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 虹彩六號圍攻 杀戮尖塔( 炉石的战士 仁王,主加刚穿重甲手残也能通关。
页:
[1]
2