gdsdjcb 发表于 2020-2-17 21:34

推荐一个索菲

bijintian 发表于 2020-2-17 22:07

是的

Suzutsuki.Mk.II 发表于 2020-2-18 00:36

战斗系统来说应该是的,这作战斗系统有点想法,单拿这个系统出去做个JRPG也不错

炼金系统还有其他的话……不算,比A21好玩的多呢

cmz118 发表于 2020-2-18 01:29

whzfjk 发表于 2020-2-16 23:00
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1907021-1-1.html

额...我还是习惯日系传统2D可爱画风

无知道士 发表于 2020-2-18 02:06

黄昏后的几作都没玩
然后最近在补索菲,感觉还不错?

bfogda 发表于 2020-2-18 06:31

反正时间无限
有时间限制的统统不好玩

—— 来自 HUAWEI EVR-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1

piaoxiang123 发表于 2020-2-18 10:15

gdsdjcb 发表于 2020-2-17 21:34
推荐一个索菲

光荣赶紧移植一下啊,v上稀里糊涂通关了,结果因为卡骑士好感度什么光精灵魔王都没见过,要是上ns了再打一遍

日代千鹤 发表于 2020-2-18 11:46

蓬莱妹红 发表于 2020-2-16 20:59
这么多人推荐梅露露么,所以梅露露的系统会不会比较繁琐,毕竟都已经是9年前的游戏了,不知道现在玩起来会 ...

梅露露是最繁琐的一作也是难度最大同时也是最好玩的一作
有时限和名声系统卡着你,同时还要搞国家发展
调和也多样复杂,好在中期有神奇的千日草救命
新手一般见到大树打不死就一周目结束了

nekomimimisuzu 发表于 2020-2-18 12:16

有时限和没时限的基本可以当两个类型来玩,没时限的就是个标准RPG,有时限的可以算是个模拟经营

Masque 发表于 2020-2-18 12:35

我个人特别讨厌时间限定,感觉这一机制严重降低游玩体验,听说从黄昏第三部才开始取消。

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端

Masque 发表于 2020-2-18 12:36

nekomimimisuzu 发表于 2020-02-18 12:16:21
有时限和没时限的基本可以当两个类型来玩,没时限的就是个标准RPG,有时限的可以算是个模拟经营 ...模拟经营和是否有时限没啥关系,一大票优秀的模拟经营游戏都没有时间限制

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

nekomimimisuzu 发表于 2020-2-18 12:44

Masque 发表于 2020-2-18 12:36
模拟经营和是否有时限没啥关系,一大票优秀的模拟经营游戏都没有时间限制

-- 来自 能搜索的 Stage1官方...

我没说有时限是模拟经营的必要条件,只是说有时限的工作室玩起来比较像模拟经营,特别是梅露露

whzfjk 发表于 2020-2-18 12:47

无动于衷 发表于 2020-2-18 14:57

Masque 发表于 2020-2-18 12:35
我个人特别讨厌时间限定,感觉这一机制严重降低游玩体验,听说从黄昏第三部才开始取消。

-- 来自 能手机 ...

2D时代有时限和没时限的工作室五五开

如果A4也算没时限行列的话那么没时限的工作室甚至要更多一些

kerbad 发表于 2020-2-18 15:34

日代千鹤 发表于 2020-2-18 11:46
梅露露是最繁琐的一作也是难度最大同时也是最好玩的一作
有时限和名声系统卡着你,同时还要搞国家发展
调 ...

想起来在学校用PSV玩plus初见大树根本打不过,点数还不够升级,花了半年造装备打过去了。结果回到家下了补丁发现升级需要的点数被调低了……

kokyou 发表于 2020-2-18 15:58

有时限就是增加一个“规划”,也是游戏性的一环啊,当然有人不喜欢,但是个人觉得不能说有时限就不好。
A11-A13感觉有立绘就完爆其他,黄昏系列明明人设很棒,却只有走路都一弹一弹的建模演出,当时从13进14觉得超别扭…

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端

日代千鹤 发表于 2020-2-18 19:38

kerbad 发表于 2020-2-18 15:34
想起来在学校用PSV玩plus初见大树根本打不过,点数还不够升级,花了半年造装备打过去了。结果回到 ...

我就记得梅露露是系列唯一一作我花了100小时以上的
打穿玛琪娜应该是105小时,还是借了9爷的无敌连动技能
“ドロー!ずっと俺のターン!”

lano 发表于 2020-2-18 19:54

我觉得都还挺好玩的,建议挑一个人设最顺眼的
不过印象最深的也是梅露露,可能玩的时间早,虽然我也讨厌时限

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dudideng 发表于 2020-2-18 20:05


个人综合体验最好的是梅露露
氛围最喜欢的是爱莎
战斗比较爽的是艾斯卡和罗技

kerbad 发表于 2020-2-18 21:24

日代千鹤 发表于 2020-2-18 19:38
我就记得梅露露是系列唯一一作我花了100小时以上的
打穿玛琪娜应该是105小时,还是借了9爷的无敌 ...

梅露露我全通花了75小时。最久的是夏莉,要不是懒得刷炼金等级估计还得更久
打机械领域我带的兄控,反正也一直都是俺のターン

kerbad 发表于 2020-2-18 21:25

dudideng 发表于 2020-2-18 20:05
个人综合体验最好的是梅露露
氛围最喜欢的是爱莎
战斗比较爽的是艾斯卡和罗技 ...

观点完全一致,新时代工作室战斗爽快我可以再加个夏莉

无动于衷 发表于 2020-2-18 21:57

kerbad 发表于 2020-2-18 21:25
观点完全一致,新时代工作室战斗爽快我可以再加个夏莉

抱歉 A16的战斗系统是来自玛娜系工作室的战斗系统 且并没有达到2D时代的流畅度

neptunehs 发表于 2020-2-18 21:59

A16到底是不是回归A9A10有待商议
但光论战斗爽快绝对是A10啊
A10的隐藏boss简直能打出玩传说系列隐藏boss的感觉

不知道A9A10有没可能在NS打包妇科。。。不大可能吧

kerbad 发表于 2020-2-18 22:11

无动于衷 发表于 2020-2-18 21:57
抱歉 A16的战斗系统是来自玛娜系工作室的战斗系统 且并没有达到2D时代的流畅度 ...

所以我加了个新世代前缀嘛,A9我还嫌对方皮太薄打的不够爽

wjq1991 发表于 2020-2-19 00:47

第一次玩炼金工房,50多小时通关。大部分时间都花在炼金上了,炼金一下午战斗三分钟。感觉合成999品质的最终武器装备太麻烦了,经常到一半发现某个中间素材不足不得不退回合成中间材料又得折腾好一阵子,还得注意兼顾属性,经常花一天时间也只是合成了各种品质良莠不齐的中间产物,最后好不容易合成了一个999品质的剧毒立方体懒得折腾直接通了。

kerbad 发表于 2020-2-19 07:53

wjq1991 发表于 2020-2-19 00:47
第一次玩炼金工房,50多小时通关。大部分时间都花在炼金上了,炼金一下午战斗三分钟。感觉合成999品质的最 ...

999品质这玩意是夏莉开始改成这样的,以前的工作室品质上限120,后期造道具的时候中间材料顺手填几个加品质的特性就有了。就是因为懒得搞999我一直不想碰夏莉以后的工作室

77is77 发表于 2020-2-19 09:14

nekomimimisuzu 发表于 2020-2-19 10:27

wjq1991 发表于 2020-2-19 00:47
第一次玩炼金工房,50多小时通关。大部分时间都花在炼金上了,炼金一下午战斗三分钟。感觉合成999品质的最 ...

本来合东西做准备才是这系列的本体,准备工作到位了战斗基本是脚打的。

nekomimimisuzu 发表于 2020-2-19 10:31

999品质我觉得实质上和以前的特性cost差不多,以前做道具需要一路继承器之言灵,cost up超大等特性的素材来撑cost,现在没cost改999了就是一路品质UP特性撑品质
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