《赛博朋克2077》将有约75个街头任务,不排除登录NS
本帖最后由 琳翠 于 2020-2-6 22:15 编辑CDPR克拉科夫团队领导John Mamais最近在接受OnMSFT采访时透露了《赛博朋克2077》一些新的细节。他表示尽管他不能估计整个游戏时长,但他提到整个夜之城中将有“75个街头故事”。
“在《巫师3》中,我们在开发过程非常晚期才负责加入开放世界元素,当时我们只有两或三个人负责。而现在,《赛博朋克》游戏有15人在做这些开放世界元素。游戏中有NPC小贩,有街头故事,我认为大约有75个,然后还有一些小型活动。街头故事就像是小任务。里面有故事但并不是非常高级的电影式叙事情节。它们是你探索这个世界和升级你角色的一个方式。”
此外,Mamais还指出《赛博朋克2077》与众不同的两个技术细节。第一个是即时全局光照,据他说到目前CDPR还没有认真展示。第二个就是游戏中的声效。他还建议玩家如果有条件的话可以购买杜比全景声系统来更好地沉浸在游戏的氛围中。
《赛博朋克2077》PC版还支持光线追踪,应用于漫射照明和环境光遮蔽。
此外,约翰·迈迈斯还提到了工作室正在努力制作《赛博朋客2077》的多人部分。需要指出的是,多人部分作为一个完全独立的项目,距离完成还有很长的路要走。他认为,多人部分距离完成还有大约一年的时间,也就是2021年才会准备就绪。
至于游戏是否会登录 Nintendo Switch (下文称“NS”),约翰·迈迈斯对这一问题的态度有些模棱两可。他表示,目前工作室尚未计划将让《赛博朋客2077》在 NS 上发售,而他也不确定游戏能否可以在 NS 游玩,因为 NS 的机能可能达不到要求。他同时也表示,他们同样认为《巫师3》不能在 NS 上运行,但最后还是成功的做到的《巫师3》的 NS 移植。
首先我觉得不可能上ns,其次要真上了我一定买一份来供着 2-3个人负责那么多文档吗 简单来这些就相当于巫师3中的问号点 480P15帧次世代大作登陆NS 为啥我有种赛博如龙的预感 不喜欢巫师3的世界观没买,2077敢出ns就给蠢驴个面子买一份
— from Sony G8142, Android 9 of S1 Next Goose v2.2.0.1 NS那个性能已经证明了塞个巫师3进去是什么样子,你们还要勉强它跑个2077?放过它吧 NS版的巫师3卖的很好,没有理由不出。 2077对机器的要求显然大于巫师三吧,不过就算上不了ns,可能也上得了ns的下一部机子 ns能装的下吗。
—— 来自 OPPO PCCM00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1 luice 发表于 2020-2-6 22:11
2-3个人负责那么多文档吗
应该是指那些非主线和支线的小任务,寻宝或者猎怪类的 也不是什么游戏都非要排除万难上NS的。无法给予玩家一个好的体验,还不如不上。 看来蠢驴的巫师3ns版确实吃到甜头了,不是什么客套话
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 2077堂堂登录NS!像素特供版 mintpie 发表于 2020-2-7 00:28
赛博朋克场景更小,会不会移植难度其实比巫师3低?
同样的摄像机空间内要渲染的东西更多反而需要更高机能 真移植成功了以后可能会成为都市传说一样的存在吧
画质别像 new 3DS 的 XB1 那样就好了 也不必非要强上啦 他要是有巫师3移植质量,那就太6了 mintpie 发表于 2020-02-07 10:10:10
不会吧?为啥渲染的东西会多呢?远处的树和山都没了,渲染一堵墙就完事了。你要说室内的各种小细节,那野 ...野外的植被和地形是单独的系统,可以针对性优化,室内的细节摆设都是独立的模型,而且种类繁多,不好针对性优化。不过到底哪个更吃性能确实不好说。只能说各有各的优化难点
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 要是ns能有个加强版说不定就真上了。不过这游戏我是真不想在ns上玩 Errey 发表于 2020-2-7 09:56
看来蠢驴的巫师3ns版确实吃到甜头了,不是什么客套话
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 ...
还是客套话吧,既然被问到了就顺便给移植的公司打个广告吹一波 期待百科上2077平台变为ns独占 只求剧情不要拉胯,别的都无所谓 operatbig 发表于 2020-2-7 16:23
传说中的多人模式开发得怎样了……
你没看出这个意思吗
“压根没做”
页:
[1]