我最恨的设计就是重复,让玩家重复做一件事的游戏该遭雷劈
看到上面说的想起来了,存档点远我觉得也是一个垃圾设计(同时这也是逼玩家做重复的事),提高游戏难度的方式就是不让玩家存档,这算什么 朔方原的星MK.2 发表于 2020-2-10 13:22
垃圾不垃圾还要和别人比吗
我最恨的设计就是重复,让玩家重复做一件事的游戏该遭雷劈
看到上面说的想起来了 ...
是的,所以我看了半天选项,发现跟我的脑回路接不上,选不出来 比如,魂系列,离线模式不能暂停的设计就是垃圾。
看看gta5,再看看只狼,我不相信还会有人给这个设计洗地。我希望fs在今后的游戏不要再采用这种设计了。
类似的,给玩家造成不便,而且是可以改进的设计都是垃圾。
需要黑的时候
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