闪轨是换编剧了吗,没前面几作味道了
最近补轨迹系列,补到闪1帝都章空轨的小两口周游国内小镇,0B的大家庭当城管都挺有意思,一路上风土人情都很喜人
到闪轨怎么说呢,感觉有点变成三流轻小说一样,对话内容真实给我大体设定我上我也行,羁绊剧情两个3D大头憨逼的要死
而且闪轨难度是不是太低了点,打普通难度小怪和无双似的
空轨FC编剧是近藤,SC后编剧是竹入,闪3开始编剧外包中国程序员 编剧没换人,以前都是小舞台,能发挥出来。闪的步子太大了,驾驭不住 其实还是可以理解得 好不容易搭的框架只能用一部确实有点浪费 但是每部都注水+车轱辘话也确实遭不住 注水+套路化严重 恭喜你 见证了一个不思进取的公司的产品失去竞争力的全过程 本帖最后由 Yeaha123 于 2020-2-5 21:25 编辑
闪1抖包袱的时候还行,帝国篇的主要矛盾从闪3才开始讲,所以闪1闪2感觉都在注水 而且法老控这问题如果好好选拔几个新人编剧说不定能好点这几个老人写的都是祖传要素排列组合 剧本问题现在看还是次要的,最大的问题还是你法非要年货话,把闪1 2合一部,闪3 4合一部其实内容差不多,注水的问题也能减缓,整体游戏体验可以提升不少。你单独把碧轨或者伊苏8在结尾强行分个两部也是狗屎啊 主要角色数量太多了,普通编剧肯定驾驭不了。结果就是队友空气化,敌人组团送 我觉得也不能怪竹入,直接写政治阴谋,本来就不好写,还不能死人。最关键的羁绊剧情最尼玛搞笑,战斗力归零那是游戏性需要,尼玛好感度也能归零
看里恩每一个妹子在下一部都有羁绊回忆我就想笑,黎恩大爷这是会分身术啊。 剧情为系统服务的典型,为了羁绊和收集,疯狂注水,洋洋洒洒4部,归纳下主线感觉2部就能说完。哦,他这4部还有些没说清楚的,创轨,请。
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1 这楼里这么多说法老控政治写不好的,可零碧之轨迹就是完完全全在讲地缘政治的RPG,除了主角有点争议,迪塔总统的一系列操作在JRPG的政治描写里都算出彩了,这能算不会写?
闪系列就是整个都垃圾,竹入水平大退步。 一个人死了活活了死死了活是最恶心的 我觉得还是闪分割的问题,因为都是前作不过不失,但第二部就非常注水....但是你把第二部跟第一部合起来出一作就算删掉注水的部分也会把这整个游戏的时间拉得非常非常的长... 这闪4我玩了个开头感觉就是大型加强版闪2啊,前期各个城镇遇见各位同学顺便收集队友,中后期是不是该乘坐母舰到处飞飞飞招募队友顺便集齐材料造把神器去削BOSS了? ♂藤冈豆腐店♂ 发表于 2020-2-6 12:36
这闪4我玩了个开头感觉就是大型加强版闪2啊,前期各个城镇遇见各位同学顺便收集队友,中后期是不是该乘坐母 ...
是的,差不多,但是比起闪2,有前作主角登场,情节也推进不少,就原谅它了 讲道理,战斗系统还真是闪1略微略微有点难度,闪1-4全是噩梦开局,闪1还是回合制RPG的感觉
闪2到了第二章就开始一刀流了,后面还有爆灵什么的,一刀下去70万起步
闪3就是无限破防凌迟,boss最多动一下
闪4时间爆发了永远都是我的回合 羁绊系统这玩意真的恶心,就不能好好做人物塑造么,正常讲故事多好。 Sorcerian 发表于 2020-2-5 22:06
近藤是因为ed3白发魔女才入坑falcom的。
空轨fc跟白发魔女一样,也是少男少女的巡礼旅程
英雄传说系列都是啊。 卡卡布三部曲加空之轨迹 我靠进了这楼
面对刚下好的闪1我突然觉得不香了
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