个人不怎么喜欢勇气默示录的BP点获得方式,要靠浪费一回合的防御来实现,导致大战时的节奏有点拖
个人更喜 ...
BDFF一是有技能,二是可透支,三是可以买
战略性比歧路旅人高多了好吧
这个游戏剧情被窝一个朋友喷出翔了
她告诉我这个游戏背景是怪物横行世界,结果敌人全是人类
主角还没人性打一个杀一个,连没做错事情的人都不放过。。。。 if暗夜的战棋部分是新火纹的TOP1,和老火纹迷吹嘘的几个地图比也毫不逊色
剧情 那你敢不敢试试魔物娘RPG? 我真怀疑这个组都不玩自己做的游戏的,每一作都是节奏问题超级大,剧情空洞,操作繁琐,别的不说BDFF这个几十遍连打解放水晶难道没有QA骂娘么 只玩过一代,记得游戏中后期要把之前的迷宫重新再打一遍,我就果断弃坑了 mintpie 发表于 2020-2-6 01:30
最终幻想、勇者斗恶龙、女神异闻录、幻想水浒传等等,JRPG当然要以JRPG为基准咯。 ...
ff15就不说了,dq11不是刚被轮过了么,p5r也被轮了,幻水多少年没出新作了,现在还有人记得我都佩服了。 轮if?黑白分线前强调生在白夜长在暗夜的矛盾,到了透魔你告诉我其实神威并不是生在白夜。好,那我选白夜的意义何在?我是那种馋雷神刀的人吗? Hidewhite 发表于 2020-2-5 16:28
主要是后期比较失望,真终章的解锁方式也很无语,非要跟着一步步把水晶重复解锁很多次(在有林格阿贝尔的 ...
后几章的主角群真是像杀人不眨眼的混蛋畜牲,我都不知道编剧他脑子怎么想的 飛鳥了 发表于 2020-2-5 23:25
这个游戏剧情被窝一个朋友喷出翔了
她告诉我这个游戏背景是怪物横行世界,结果敌人全是人类
主角还没人性打 ...
你朋友没说错啊
页:
1
[2]