个人不怎么喜欢勇气默示录的BP点获得方式,要靠浪费一回合的防御来实现,导致大战时的节奏有点拖
个人更喜 ...
BDFF一是有技能,二是可透支,三是可以买
战略性比歧路旅人高多了好吧
这个游戏剧情被窝一个朋友喷出翔了
她告诉我这个游戏背景是怪物横行世界,结果敌人全是人类
主角还没人性打一个杀一个,连没做错事情的人都不放过。。。。 那你敢不敢试试魔物娘RPG? 我真怀疑这个组都不玩自己做的游戏的,每一作都是节奏问题超级大,剧情空洞,操作繁琐,别的不说BDFF这个几十遍连打解放水晶难道没有QA骂娘么 只玩过一代,记得游戏中后期要把之前的迷宫重新再打一遍,我就果断弃坑了 mintpie 发表于 2020-2-6 01:30
最终幻想、勇者斗恶龙、女神异闻录、幻想水浒传等等,JRPG当然要以JRPG为基准咯。 ...
ff15就不说了,dq11不是刚被轮过了么,p5r也被轮了,幻水多少年没出新作了,现在还有人记得我都佩服了。 轮if?黑白分线前强调生在白夜长在暗夜的矛盾,到了透魔你告诉我其实神威并不是生在白夜。好,那我选白夜的意义何在?我是那种馋雷神刀的人吗? 飛鳥了 发表于 2020-2-5 23:25
这个游戏剧情被窝一个朋友喷出翔了
她告诉我这个游戏背景是怪物横行世界,结果敌人全是人类
主角还没人性打 ...
怪物如果不考虑杂兵迷宫的话,那这个游戏里怪物算不上横行,或者不如说基本没有怪物对人影响之类的事件
游戏主要就人之间的矛盾,至于打一个杀一个,对面其实也差不多,双方都偏激,所以真杀了也不算过分——只是不太符合游戏整体青少年故事的基调。我本来以为游戏后来会来个平行时空把这段逆转之类的,但后来结局好像就当是该翻篇就翻篇了。 Hidewhite 发表于 2020-2-5 16:28
主要是后期比较失望,真终章的解锁方式也很无语,非要跟着一步步把水晶重复解锁很多次(在有林格阿贝尔的 ...
后几章的主角群真是像杀人不眨眼的混蛋畜牲,我都不知道编剧他脑子怎么想的 飛鳥了 发表于 2020-2-5 23:25
这个游戏剧情被窝一个朋友喷出翔了
她告诉我这个游戏背景是怪物横行世界,结果敌人全是人类
主角还没人性打 ...
你朋友没说错啊 本帖最后由 Hidewhite 于 2020-2-6 12:14 编辑
黑夜守望者 发表于 2020-2-6 11:51
后几章的主角群真是像杀人不眨眼的混蛋畜牲,我都不知道编剧他脑子怎么想的 ...
第五章是主角们还不确定情况,当成时间倒退之类的吧,然后就完全照着之前做,而且对面也紧张过度不说人话,稀里糊涂杀掉了。
第六章开始就很多人都打不死了吧,第七第八都不像正经游戏内容而像是周边信息、游戏后内容了(按终章来算就真是了)
主要是我本来还期待会给前期这些紧张冲突来个有说服力的反转,结果后来出来的就这……我以为叫水晶精灵是教会祖传所以信任有加,结果告诉我这玩意也是在大洞碰到的,感情言听计从还真是应了反派那意思只要长得可爱你们这帮傻逼就啥都信了
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日系喜欢编震惊、奇诡故事,操作好了就是惊奇,爽到飞升,操作不好就都是坑,脑子有病系列……
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