bka 发表于 2020-2-4 22:04

haruhiismer 发表于 2020-2-4 22:43

muyefytte 发表于 2020-2-4 23:29

索索的脑补,360的性能 跨平台的基本上比PS3 多个2倍的AA 或者5帧

センコウ 发表于 2020-2-4 23:33

信仰加成,跨平台最有名RDR1 PS3是真荒了,日厂肖邦PS3画面缩水了一个级别

404489039 发表于 2020-2-4 23:35

更干净=光线 阴影 纹理都阉割

不可避免 发表于 2020-2-5 00:00

也许你电视牌子是索尼,对PS3有独特优化。

zhangqq_010 发表于 2020-2-5 00:51

据说epic做给360做战争机器的时候用的开发原型机配置还是256MB的内存,斯维尼还是谁来着测试跑了跑,发现虚幻3的确跑的动但是运行效果很不理想
于是去跟巨硬的游戏部门建议把内存从256加到512mb(注意这不是一笔小投资),但是因为成本问题巨硬考虑了半天还是不太想这么做,于是战争机器的技术总监直接把他们请到办公室,用同一个gow的demo在256和512内存两种配置的虚拟环境下跑了一遍给他演示运行的效果,回去之后没过多久把360的配置提升到512MB内存的规格立刻被通过了

C男 发表于 2020-2-5 10:18

Deay店长 发表于 2020-2-5 11:28

举个例子,PS3的COD 600P,X360版720P
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查看完整版本: 4K电视上感觉PS3实机画面比X360好是不是错觉